E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
xlua源码分析
mybatis
源码分析
-资源加载-下篇
处理mapper节点构造函数中已经有很多很多默认类型匹配。这就是为什么在写sql的时候返回类型会自动映射到相应的java类型上面,这里已经处理好了。继续看最复杂的mapper在上面处理configuration节点的最后一句mapperElement(root.evalNode("mappers"));。这个是配置文件里面最复杂的,所以再处理上面Mybatis多写了两个类专门处理mapper数据X
cjxz
·
2024-01-31 04:19
Deepdive关系抽取:特征
源码分析
及优化加快信息提取
前言本篇不是Deepdive入门教程,而是对其一些源码细节进行了解读,换句话说要深入到内部去看看其具体是怎么做的,所以看本篇的前提是假设读者已经大概清楚了deepdive的使用流程,如果不是很熟悉,或是第一次使用建议先去看一下入门教程。本篇先是分析特征方面的源码,接着是实践部分,即使用ltp替换默认的斯坦福NLP信息抽取部分进而可优化该部分到数秒内,最后简单说一下其模型方面的问题以及其它补充其实关
weixin_42001089
·
2024-01-31 04:57
人工智能机器学习
DDLIB
NLP
deepdive
HBase 1.2.0
源码分析
:MemStoreFlusher
MemstoreFlush流程为了减少flush过程对读写的影响,HBase采用了类似于两阶段提交的方式,将整个flush过程分为三个阶段:prepare阶段:遍历当前Region中的所有Memstore,将Memstore中当前数据集kvset做一个快照snapshot,然后再新建一个新的kvset。后期的所有写入操作都会写入新的kvset中,而整个flush阶段读操作会首先分别遍历kvset和
Alex90
·
2024-01-31 03:35
【Java系列】ArrayList源码解析
温馨提示:本文
源码分析
基于JDK1.8。
Hyatt1024
·
2024-01-30 23:43
Java
源码系列
java
Nacos服务注册源码解析
目录一、Nacos服务架构二、Nacos服务注册流程图(源码级别)1.注册中心核心工作流程三、Nacos服务注册源码解析1.服务注册1.1客户端服务注册1.1.1添加依赖1.1.2
源码分析
1.1.2.1NacosAutoServiceRegistration1.1.2.1NacosServiceRe
Hyatt1024
·
2024-01-30 23:39
Spring
Cloud
Alibaba
微服务系列
源码系列
springboot
Nacos
SpringCloud
Java
Spring源码深度解析:十三、JdbcTemplate 的
源码分析
一、前言文章目录:Spring源码深度解析:文章目录二、JdbcTemplateJdbcTemplate是SpringTemplate设置模式中的一员。类似的还有TransactionTemplate、MongoTemplate等。通过JdbcTemplate我们可以使得Spring访问数据库的过程简单化。在JdbcTemplate中执行SQL语句的方法大致分为3类:execute:可以执行所有S
代码的知行者
·
2024-01-30 20:57
Spring
源码
spring
java
后端
spring的JdbcTemplate
源码分析
JdbcTemplate是spring对jdbc的封装,提供了操作数据库的模板。以前只是知道怎么用,今天有时间就去看了源码,加深自己的理解和阅读源码的能力。首先JdbcTemplate是org.springframework.jdbc.core的一个类,在spring-jdbc-4.1.3.RELEASE.jar包中。springAPI中介绍的第一句话就说**Thisisthecentralcla
yiwuxia23
·
2024-01-30 20:57
spring
spring
Spring
源码分析
七:JdbcTemplate连接数据库原理
文章目录(一)Spring连接数据库程序1、创建数据库表2、创建实体PO3、创建mapper映射4、创建业务接口5、创建业务接口实现类6、Spring配置文件7、测试类(二)JdbcTemplate核心原理1、update方法(执行DML语句)2、execute底层方法(底层核心,DDL)(1)获取数据库连接(2)用户查询参数设置(3)执行回调方法(4)告警处理(5)资源释放3、query方法(执
进击的猫
·
2024-01-30 20:56
Spring源码分析
spring
JdbcTemplate
数据库原理
Spring
源码分析
九:JdbcTemplate 的
源码分析
文章目录一、前言二、JdbcTemplate二、核心方法-execute1.获取数据库连接2.应用用户设定的数据参数3.告警处理4.资源释放三、execute的回调1.Update中的回调函数2.query功能的实现四、其他一、前言本文是笔者阅读Spring源码的记录文章,由于本人技术水平有限,在文章中难免出现错误,如有发现,感谢各位指正。在阅读过程中也创建了一些衍生文章,衍生文章的意义是因为自己
猫吻鱼
·
2024-01-30 20:26
#
源码分析篇
Spring:JDBCTemplate 的
源码分析
一:JdbcTemplate的简介JdbcTemplate是SpringTemplate设置模式中的一员。类似的还有TransactionTemplate、MongoTemplate等。通过JdbcTemplate我们可以使得Spring访问数据库的过程简单化。二:执行SQL语句的方法1:在JdbcTemplate中执行SQL语句的方法大致分为3类execute:可以执行所有SQL语句,但是没有返
*共清欢*
·
2024-01-30 20:24
Spring框架
spring
数据库
sql
详细剖析Linux和RTOS(RT-Thread)的时钟和定时器的使用
Linux发烧友1.RTOS篇1.1RT-Thread简介1.2时钟管理1.2.1时钟节拍1.3获取系统节拍1.4定时器分类1.5定时器
源码分析
1.6定时器相关函数1.61动态创建一个定时器和删除定时器
魔动山霸
·
2024-01-30 16:45
linux
嵌入式
linux
单片机
运维
ArrayList数据结构数组
以下是对ArrayList的
源码分析
和使用示例。基本数据结构ArrayList的内部数据结构基本上是一个数组。
辞暮尔尔-烟火年年
·
2024-01-30 13:05
集合
数据结构
python
java
java集合框架----Set
源码分析
Set简述Set是一个不包含重复元素的集合。它继承于Collection接口。它有以下特点:Set与List不同,JavaSet不是有序集合,它的元素没有特定的顺序Set不提供对插入元素的位置的控制Set不能通过索引访问元素,但是可以搜索列表中的元素Set允许最多仅添加一个null元素Set接口在Java8中有一个默认方法:spliteratorSet类图Set接口继承了Collection接口。
胖胖的小菜鸡
·
2024-01-30 11:59
#
java集合框架
Java常用集合ArrayList
源码分析
ArrayList作为日常开发工作中使用的高频集合,虽然自己已经熟练使用了该集合的某些API,但总是感觉欠点火候,近期静下心来,结合各方资料,自己阅读了一遍源码,记录一下自己的想法。ArrayList源码相比于其他集合来说,比较简单,我从上往下阅读,争取一行一行解析。源码主体第一行表明:Arraylist是一个具体的实现类,实现了List,RandomAccess,Cloneable,java.i
爪哇通用技术
·
2024-01-30 11:21
guava中EventBus(事件总线)
源码分析
与使用
1.EventBus:事件发布-订阅消息总线,简化应用程序内各组件间、进行模块间通信、解耦。允许对象通过观察者模式相互通信。2.EventBus实现框架:greenrobot的EventBusguava中EventBus3.EventBus的工作模式Publisher(发布者)通过post()方法,把Event事件发布出去,Subscriber(订阅者)在onEvent()方法中接收事件。发布者:
mask哥
·
2024-01-30 11:50
源码阅读
java
消息总线
eventbus
guava
后端
「连载」边缘计算(十)01-29:边缘部分源码(
源码分析
篇)
(接上篇)组件中模块的共用框架和功能分析KubeEdge组件中各个功能模块之间是通过Beehive来组织和管理的。Beehive是一个基于go-channels的消息框架。但本文的重点不是Beehive,所以只会分析KubeEdge中用到的Beehive的相关功能。下面深入CloudCore、EdgeCore、edgemesh和edgesite组件,探究组件内部各功能模块的共用框架。在《深入理解边
十越科技
·
2024-01-30 10:58
边缘计算
java
git
「连载」边缘计算(九)01-26:边缘部分源码(
源码分析
篇)
(接上篇)Cloudcore源码入口Cloudcore源码入口为KubeEdge/cloud/CloudCore/CloudCore.go。CloudCore源码入口函数具体如下所示。funcmain(){command:=app.NewCloudCoreCommand()//此函数是对cobra调用的封装...}进入app.NewCloudCoreCommand()函数内部,也就是KubeEdg
十越科技
·
2024-01-30 10:57
边缘计算
人工智能
fastjson
源码分析
之序列化
fastJson是很常用的序列化工具,用了这么久一直想底层看一下它的设计,探究一下它序列化和反序列化效率高的秘密。现在从最基础的用法开始,一点点揭开fastJson神秘的面纱。(版本:1.2.50)实际工程里,最常用的就是序列化和反序列化:ResultDOresultDO=newResultDO();StringjsonStr=JSON.toJSONString(resultDO);ResultD
weixin_30725467
·
2024-01-30 09:51
java
json
移动开发
CH395Q之CH395Q驱动库移植与驱动库分析(二)
本节主要介绍以下内容:一、CH395Q驱动库移植二、
源码分析
一、CH395Q驱动库移植驱动库移植主要有两个途径,一个是南京沁恒官方网址,一个是通过正点原子官方,原子官方对沁横官方提供的驱动库进行了完善与修改
I am Supreme
·
2024-01-30 07:55
嵌入式软件学习总结
stm32
单片机
网络
微服务-微服务Alibaba-Nacos
源码分析
(上)
Nacos&Ribbon&Feign核心微服务架构图架构原理1、微服务系统在启动时将自己注册到服务注册中心,同时外发布Http接口供其它系统调用(一般都是基于SpringMVC)2、服务消费者基于Feign调用服务提供者对外发布的接口,先对调用的本地接口加上注解@FeignClient,Feign会针对加了该注解的接口生成动态代理,服务消费者针对Feign生成的动态代理去调用方法时,会在底层生成H
长情知热爱
·
2024-01-30 06:53
微服务
架构
云原生
Pandora Bootstrap
源码分析
@SpringBootApplicationpublicclassHSFProviderApplication{publicstaticvoidmain(String[]args){//启动PandoraBoot用于加载Pandora容器PandoraBootstrap.run(args);SpringApplication.run(HSFProviderApplication.class,arg
黄云斌huangyunbin
·
2024-01-30 05:41
Ucos总结
Ucos
源码分析
1.Ucos
源码分析
------任务控制块与任务调度2.Ucos
源码分析
------事件控制块与事件控制3.Ucos
源码分析
------信号量4.Ucos
源码分析
------邮箱与队列5
一如既往_
·
2024-01-30 01:43
RTOS
mcu
Ucos
源码分析
------内存管理
Ucos
源码分析
1.Ucos
源码分析
------任务控制块与任务调度2.Ucos
源码分析
------事件控制块与事件控制3.Ucos
源码分析
------信号量4.Ucos
源码分析
------邮箱与队列5
一如既往_
·
2024-01-30 01:13
RTOS
mcu
Unity
Xlua
之 C#调用Lua(一)
Unity
Xlua
之C#调用Lua(一)一.Lua解析器(LuaEnv)执行Lua代码,加载Lua文件执行publicclassLesson01_LuaEnv:MonoBehaviour{privateLuaEnv_luaEnv
帅_shuai_
·
2024-01-29 19:39
Xlua
unity
c#
lua
Unity
Xlua
热更新框架(五):Lua和UI管理
8.Lua管理器:::infoLua存在两种加载器,一种默认加载器(env.DoString("require(‘test’)"直接用了默认加载其),直接调用StreamingAssets中的脚本);一种是自定义加载器(env.AddLoader(Envpath)),优先于默认加载器(下文DoString就是从自定义加载器的路径读取的),并且当Lua代码执行require函数时,自定义加载器会尝试
我是刘咩咩阿
·
2024-01-29 19:08
Unity
Xlua
lua
unity
【Unity】热更新之
xLua
C#调用Lua / 自定义加载器 / 加载并执行AB包中的Lua文件
最近在学习
xLua
,和大家分享一下学习笔记。
IM雾凇
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
c#
游戏引擎
开发语言
XLua
设置加载lua脚本的路径
语言时自动执行传入的函数该方法可设置加载lua脚本的路径并且不用修改lua后缀加载lua脚本的顺序为先从自定义函数中查找没有找到去默认路径中查找使用例子usingSystem.IO;usingUnityEngine;using
XLua
心前阳光
·
2024-01-29 19:08
Lua
lua
开发语言
Unity
Xlua
打包后 找不到lua脚本
Unity
Xlua
打包后找不到lua脚本如果是使用下面这种方式的,看看路径中是否包含中文luaEnv.DoString(string.Format("package.path='{0}/Lua/?.
DDSDQPMZ
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
开发语言
Unity3d 基于
xlua
热更新实现系列二:
Xlua
脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习
xlua
的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。
十幺卜入
·
2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
xLua
中的三种加载Lua方式
需要先把
xLua
插件导入到Unity程序中:点击此处下载
XLua
在脚本中引入
XLua
命名空间,第一种:通过字符串加载lua程序//定义一个全局唯一的LuaEnvprivateLuaEnvluaenv;/
王源骏
·
2024-01-29 19:38
问题专辑
lua
XLua
学习---LuaEnv加载lua脚本的几种方式
LuaEnv.Dostring()参数内为一个字符串,确切说是一个符合lua语法的字符串。在此写几种不同类型的加载方法。首先声明LuaEnvenv=newLuaEnv();1.最基本lua语言env.Dostring(@"hellowworld")env.DoString(@"mytable={name='xiaoming'}functionmytable:new()localt={}setmet
大苏苏说
·
2024-01-29 19:38
Xlua
unity
XLua
Dostring
文件加载
unity
Xlua
热更新 实现显示帧率
第一步:导入
Xlua
插件链接:项目目录预览-
xLua
-GitCode进入链接,下载zip,进入Asset文件,将其中所有目录导入Unity的Asset中。
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
Lua程序设计
GamePlay
unity
lua
c#
xLua
笔记(2)—Unity对象的MonoBehaviour Lua脚本
我们通常用继承了monobehaivor的C#脚本来开发游戏,本节我尝试用lua脚本来制作这样这个脚本,在lua侧来开发实现业务逻辑。1、根据unity对象的生命周期,我们定义常见的几个MonoBehaivor的函数,我们先创建一个lua脚本,包含了这里面的几个通用函数。LuaMonoBehaviour.lua文件,目录在Assets\LuaScripts\Common下functionAwake
JoeyHuangzx
·
2024-01-29 19:06
技术开发
Unity项目开发
lua
unity
Unity
XLua
(二)C#访问Lua脚本中的值+表
脚本a=24b='ok'c=trueC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;using
XLua
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
Unity
XLua
(三)C#访问Lua脚本中全局方法
functionadd(a,b)returna+bendC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;using
XLua
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
XLua
Unity中两种加载lua脚本的方式
第一种使用Resources.Load("XXX")publicclassLoadLuaFile:MonoBehaviour{privatevoidStart(){varlua=Resources.Load("AddLua");Debug.Log(lua);if(lua!=null){LuaEnvluaEnv=new();luaEnv.DoString(lua.text);luaEnv.Dispo
码穿地球
·
2024-01-29 19:06
Lua程序设计
unity
lua
游戏引擎
AR开发实战Vuforia项目之捕鱼达人(基于
XLua
热更新方案)
一、主要框架二、项目需求1.1版本1.点击宝箱领取的金币钻石太拥挤,分散一点。2.玩家金币钻石不够时没有相应处理。1.2版本1.与UI交互时不能发射子弹。2.技能扣钻石太多。3.boss撞击玩家数值变动一样且不是减少是增加。1.3版本1.boss撞击玩家当钻石金币不够时会产生负数。2.炮台3太强,且钻石没用处,不削弱,只有氪金才可使用。3.大鱼太多。1.4版本1.扑鱼是考虑了鱼的血量与子弹的伤害来
TonyWan_AR
·
2024-01-29 17:27
Chromium
源码分析
:ContentShell启动流程
http://mogoweb.net/archives/417ContentShell是基于ContentAPI的一个简单的浏览器外壳,下面我将分析chromiumforandroid中的ContentShell程序的启动流程。由于android程序的特殊性(一部分Java代码,一部分c++代码),所以看似简单的启动流程,在android版本的ContentShell却七拐八弯的,难以理清脉络。在
dzhjsofo
·
2024-01-29 15:28
chromium
AppTask.moveToFront()
源码分析
ActivityManager.AppTask.moveToFront()执行后,导致其他AppTask退到了后台,点击返回直接回到了桌面(HomeScreen),没有回到上一个AppTask。下面分析一下源码看看为什么其他AppTask退到了后台,如何解决该问题。@SystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE)publicclassActivityManager{
ShawnRacine
·
2024-01-29 12:58
android
java
开发语言
【Spring】Spring&WEB整合原理及
源码分析
原文:https://blog.csdn.net/reliveit/article/details/47256559
laosijikaichele
·
2024-01-29 12:18
STL
源码分析
:shared_ptr 和 weak_ptr
1.shared_ptr虽然早就对shared_ptr的原理烂熟于心,手撕也没少做过,但有时候总感觉对其还是很陌生;在看《Linux多线程服务端编程》时,作者提到一个析构动作在创建时被捕获又彻底把我搞懵了,终于下定决心要研究下GCC9.4中tr1下的源码;1.1基本架构shared_ptrsp(newTp1),之后假设Tp和Tp1是相容的(可简单认为Tp是Tp1的基类),并且假设Tp1位于堆区;下
十一很迷茫
·
2024-01-29 12:01
C++
c++
linux
stl
【嵌入式移植】5、U-Boot
源码分析
2—make nanopi_neo2_defconfig
U-Boot
源码分析
2—makenanopi_neo2_defconfig1概述2nanopi_neo2_defconfig3编译过程分析3.1编译目标3.2scripts_basic3.2.1prefixsrc
Keep_moving_tzw
·
2024-01-29 08:55
【嵌入式移植】
嵌入式
U-Boot
defconfig
Unity
Xlua
之 Lua调用C#(一)
Unity
Xlua
之Lua调用C#(一)一.Lua使用C#类publicclassMyClass1{publicvoidTest(stringstr){Debug.Log("MyClass1:"+str
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity
Xlua
之 Lua调用C#(三)
Unity
Xlua
之Lua调用C#(三)一.Lua使用C#委托和事件publicclassLesson7{publicUnityActionaction;publiceventUnityActioneventAction
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
从
源码分析
如何优雅的使用 Kafka 生产者
从
源码分析
如何优雅的使用Kafka生产者前言在上文设计一个百万级的消息推送系统中提到消息流转采用的是Kafka作为中间件。其中有朋友咨询在大量消息的情况下Kakfa是如何保证消息的高效及一致性呢?
陈晓阳_矿洞程序员
·
2024-01-29 07:01
Xlua
分析:Lua调用C#
但是还是没有讲明白里面的一些具体内容包括参数传递、
xlua
栈调用,甚至是C#如何调用lua都没研究。本篇主题是lua如何调用C#的补充。
keep-learner
·
2024-01-29 07:36
c#
lua
游戏引擎
unity
flink
源码分析
- 简单解析命令行参数
flink版本:flink-1.11.2提取主类代码位置:org.apache.flink.api.java.utils.MultipleParameterTool#fromArgs代码逻辑比较简单,此处不再赘述,在此记录方便后续使用完整代码:/**LicensedtotheApacheSoftwareFoundation(ASF)underone*ormorecontributorlicense
zxfBdd
·
2024-01-29 06:04
大数据
大数据
java
flink
源码分析
- jar包中提取主类和第三方依赖
flink版本:flink-1.11.2提取主类代码位置:org.apache.flink.client.program.PackagedProgram#getEntryPointClassNameFromJar提取第三方依赖代码位置:org.apache.flink.client.program.PackagedProgram#getJobJarAndDependencies代码逻辑比较简单,此
zxfBdd
·
2024-01-29 06:03
大数据
flink
jar
大数据
ArrayBlockingQueue
源码分析
ArrayBlockingQueue实际实现是一个环形数组,并且保护了线程安全,那么是如何保证线程安全的?环形数组怎么实现的?先看下里面的几个参数是干嘛的/**Thequeueditems*/数据,存数据的finalObject[]items;/**itemsindexfornexttake,poll,peekorremove*/取出的引索inttakeIndex;/**itemsindexfor
一只刘小彤!
·
2024-01-29 06:21
java
开发语言
Python进阶(2) | py-sort源码浅析,TDD方式实现排序算法
Python进阶(2)|排序算法的单元测试文章目录Python进阶(2)|排序算法的单元测试1.目的2.任务来源3.py-sorting介绍4.测试代码浅析4.1bubble_sort_test.py
源码分析
baiyu33
·
2024-01-29 05:12
python
tdd
排序算法
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他