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zbrush
zbrush
的导入和导出方法
今天小编来教大家如何在
zbrush
中使用导入和导出选项。
ZBrush
将导入的物体组成四边形或三角形,如果导入的物体有超过四边的多边形,
ZBrush
将显示一个警告信息然后转换多边形为三或四边形。
吐泡泡的鱿鱼
·
2015-10-09 10:00
怎样用
zbrush
制作统一蒙皮
今天小编来给大家介绍
zbrush
制作统一蒙皮的方法。
吐泡泡的鱿鱼
·
2015-10-08 10:00
教程
zbrush
zbrush
变化目标(Morph Target)子调控板解释
使用
zbrush
建模时经常需要用到选择区域和目标的指令,今天小编就来和大家详解下
zbrush
变化目标(MorphTarget)子调控板。
吐泡泡的鱿鱼
·
2015-09-30 09:00
zbrush
纹理(Texture)编辑器详解
zbrush
纹理编辑器是专门用于调整模型表面纹理的,这也是一项非常重要和必不可少的一环。今天我就来给大家详细的介绍下里面的各个控制。
吐泡泡的鱿鱼
·
2015-09-29 09:00
zbrush
中Masking工具介绍
ZBrush
能选择或掩蔽3D物体局部因此当操作应用时例如变形功能,编辑和涂绘(也就是编辑局部),操作只影响物体局部,应用掩蔽能使用度达256级别的变量,因此应用强度的效果视掩蔽强度变化而定。
吐泡泡的鱿鱼
·
2015-09-28 13:00
认识
zbrush
变形子调控板
今天小编就来给大家好好介绍一下
zbrush
的变形子调控板。
吐泡泡的鱿鱼
·
2015-09-25 09:00
教你
zbrush
模型编辑工具的使用方法
模型在制作过程中需要进行编辑,这时候编辑工具就必须要用到了,今天小编就来带大家了解
zbrush
模型编辑工具。
吐泡泡的鱿鱼
·
2015-09-24 10:00
zbrush
的tool工具栏如何使用
Zbrush
的tool工具栏是经常需要用到的,今天小编就来带大家了解,从而掌握制作中模型的显示控制,变形雕刻,蒙皮转换,UV编辑等常用操作。
吐泡泡的鱿鱼
·
2015-09-23 10:00
了解
zbrush
纹理调控板
今天小编来教大家认识
zbrush
纹理调控板,这对于人物建模雕刻有很大的帮助。
吐泡泡的鱿鱼
·
2015-09-22 09:00
MAYA结合
Zbrush
制作真实的战争英雄人物教程
今天给脚本之家的朋友们带来的是一个制作战争英雄的角色教程,制作用到了MAYA和
ZBRUSH
,希望这个教程能对脚本之家的朋友们有所帮助,好了不多说了,我们先来看看效果图:效果图效果图一、创作灵感有一次,我在看战锤
王琛
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2015-04-09 14:36
Maya结合
Zbrush
打造托起骏马的一个钢铁男人角色
这是我在网络上学习时看到的一个教程,介绍利用Maya和
Zbrush
打造一个钢铁男人角色,比较经典,转发到脚本之家,希望对脚本之家的朋友们有所帮助,先介绍一下作者的资料!
李俊
·
2015-04-07 15:57
MAYA结合
Zbrush
制作逼真的小丑角色教程
这是我在一个外国网站上看到的一个比较经典的教程,介绍利用MAYA+
Zbrush
制作小丑角色的方法和思路,翻译一下发布到脚本之家,希望脚本之家的朋友们喜欢这个教程,我们首先来看一下作者的资料:作者:MohhamadtaghiAibaghiEsfahani
Esfahani
·
2015-04-04 10:35
3DMAX游戏角色写实详解
这是一个3dmax游戏角色写实的教程,教程详细介绍了max角色的详细过程,制作这个模型使用的软件有3dmax、digitalfusion、vray、
zbrush
,希望脚本之家的朋友们喜欢这个教程;我们先来看看最终完成图的部分截图
郑殿祺
·
2015-03-04 15:24
3DMAX打造中国古代神话女娲角色教程
打算在假期里学习一下
zbrush
,尝试改
Qufan
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2015-02-14 11:52
MAYA结合多种软件制作游戏里的BOSS角色
这篇教程教脚本之家的朋友们用MAYA制作游戏里的BOSS角色,教程难度中等偏上,结合了
ZBRUSH
,XNOMAL,PS等软件,需要学习者具备一定的三维功底。先转发过来,和脚本之家的朋友们一起学习。
佚名
·
2015-02-05 15:27
Maya结合
Zbrush
打造摇滚吉他手吉米角色
本教程是向大家介绍Maya结合
Zbrush
打造摇滚吉他手吉米角色,教程非常不错,作者的制作思路很清晰,讲解也不错,如果能看到英文原版一定会更好,推荐到脚本之家了,和大家一起分享学习,希望大家喜欢这篇教程
寻找原创分享者
·
2014-08-18 16:30
3DSMax角色教程:制作Angioletta Giolli"安吉利娜・朱莉"
这篇教程教脚本之家的3DSMAX学习者们用3DSMax制作AngiolettaGiolli"安吉利娜·朱莉",教程按难度高等,所有流程中作者特别讲解的就是皮肤材质部分,教程同时还运用了
ZBRUSH
来建模
Antonio Bonora
·
2014-07-09 11:50
3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果
我想改变我的形象和显示的灯笼在晚上,因为我觉得,这将是一个更有趣的图像先看看效果图这些灯笼是在3dsMax建模,但我也用的V-Ray,
ZBrush
的,Photoshop和AfterEffects中的灯笼本身是相当简单的模型
佚名
·
2014-05-31 14:25
Zbrush
4r6 图文安装教程
首先我们需要下载
Zbrush
4r6破解版
Zbrush
4r6破解版下载地址:https://www.jb51.net/softs/143011.html第一步:解压文件(图一)首先把我们下载的
ZBrush
4R6
佚名
·
2014-03-12 15:31
ZBrush
学习笔记之投影大师
投影大师是一种工作模式,进入该模式后能在3D模型上以2.5D的方式描绘;进入投影大师模式之前务必先把细分调至最高级。
pkgfs
·
2012-12-16 08:00
各种链接收集。备份。。慢慢补充吧。。。
模型链接,请参考MayaMax
ZBrush
目录 《所有链接排名不分先后》 Unity中文站 模型下载站游易网 http://www.game798.com/youxiziyuan/moxingxiazai
ldghd
·
2012-11-30 19:00
Autodesk产品线(专业工业产品除外)
比如3D建模,用
ZBrush
或3Dsculpt绝对快很多,角色动画用poser或者DAZ都比Autodesk的产品快准好。但是Autodesk胜在了专业,全面。其他的都是小方面的mushup而已。
ljy1988123
·
2012-05-22 22:00
游戏
UI
工具
引擎
终端
产品
3ds Max&
ZBrush
次世代游戏场景高端制作解密
书名:《3dsMax&
ZBrush
次世代游戏场景高端制作解密》书号:978-7-121-12533-1定价:89.80元(含DVD光盘一张)开本:16开页码:408出版社:电子工业出版社出版日期:2011.3
wenjianan
·
2011-08-12 14:34
职场
解密
休闲
3ds
《水晶石精粹:3ds max &
ZBrush
三维数字静帧艺术》
书名:《水晶石精粹:3dsmax&
ZBrush
三维数字静帧艺术》书号:978-7-121-13226-1定价:118.00开本:16开页码:396作者:刘寒出版社:电子工业出版社出版日期:2011.5
wenjianan
·
2011-06-29 16:25
max
三维
休闲
3ds
水晶石
经典教程:多通道渲染技术和合成技术应用解析
这个教程因为主要是合成技术,以及合成的思想,所以不涉及maya,所有的渲染都是依靠
zbrush
完成的。而且合成使用的是shake,但是并不影响photoshop或者ae的使用。因为只要理解了我的思
yj1649904026
·
2011-01-11 21:10
社会
休闲
应用解析
渲染技术
合成技术
(笔记)关于3d建模
常用的3d建模软件(国际上比较主流的软件): 3ds max 3d maya softImage
zbrush
lightwave 国内比较流行的就俩 3ds max 3d maya 3d软件的功能
xumingrencai
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2010-12-24 21:00
笔记
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