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zobrist
基于博弈树的开源五子棋AI教程[2
Zobrist
散列]
1ZobristHashingZobristHashing由阿尔伯特·
Zobrist
于1970年提出,是一种用于棋类游戏的哈希技术。
BrokenGeeker
·
2023-12-21 06:57
五子棋AI
哈希算法
五子棋AI
博弈树搜索
zobrist
开源
QT
QT五子棋详解之九:置换表,
zobrist
哈希,生成32位和64位随机数
在棋类游戏中经常使用的就是
zobrist
哈希。
zobrist
哈希并不是一种最好的哈希算法,但是确实最高效的。有时候我们必须在最好与效率之间做出选择。
追梦少年_66
·
2020-08-15 09:49
重复局面
确认局面重复非常简单,遍历
zobrist
队列就可以了。但后续处理比较麻烦,要不同情况具体分析。
大狗狗
·
2020-07-11 00:02
中国象棋
Zobrist
Hash算法的基础:按位异或运算的性质
用途ZobristHash算法是各类棋类程序中判断历史局面是否存在的算法。算法基础该算法的的基础利用了按位异或运算的如下性质:A^B^B=AC++代码示例//mersenne_twister_engineconstructor#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){//obtainaseedfromthesystemc
CalmReason
·
2017-06-14 21:25
C++
11
中国象棋
C++
中国象棋系列
Zobrist
键值
Zobrist
键值BruceMoreland/文比较局面的方法国际象棋局面包含了棋盘上的棋子、哪一方走棋、是否能易位、是否能吃过路兵等信息。在写国际象棋的程序时,需要比较两个局面看它们是否相同。
萧乡月夜
·
2016-10-18 17:20
Chess
五子棋AI算法第八篇-重构代码
在把
Zobrist
集成进去时,会发现全部需要走棋的操作其实都需要进行一次
Zobrist
异或操作。另外在逻辑上,其实很多模块都是可以合并到同一个类的,所以这次把代码进行了一次大的重构。
lihongxun945
·
2016-03-27 16:44
五子棋AI算法
五子棋AI算法第八篇-重构代码
在把
Zobrist
集成进去时,会发现全部需要走棋的操作其实都需要进行一次
Zobrist
异或操作。另外在逻辑上,其实很多模块都是可以合并到同一个类的,所以这次把代码进行了一次大的重构。
lihongxun945
·
2016-03-27 16:00
算法
五子棋
AI
五子棋AI算法第七篇-
Zobrist
关于本博客这个博客不是把五子棋算法研究透彻之后再写的,而是一边研究算法一边写代码,同时一边写博客,所以有些博文的顺序不太对,比如
Zobrist
其实应该放在算杀之前就讲的。
lihongxun945
·
2016-03-07 17:39
五子棋
算法
Zobrist
AI
五子棋AI算法
五子棋AI算法第七篇-
Zobrist
关于本博客这个博客不是把五子棋算法研究透彻之后再写的,而是一边研究算法一边写代码,同时一边写博客,所以有些博文的顺序不太对,比如
Zobrist
其实应该放在算杀之前就讲的。
lihongxun945
·
2016-03-07 17:00
算法
五子棋
AI
Zobrist
zobrist
hashing
Zobrist
哈希是一种专门针对棋类游戏而提出来的编码方式,以其发明者 Albert L.
Zobrist
的名字命名。
·
2015-11-12 11:29
hash
Zobrist
哈希,研究棋类博弈必须了解的一个小工具
Zobrist
哈希,研究棋类博弈必须了解的一个小工具在计算机博弈的研究中,经常需要使用到哈希表的技术。
Paradox_Industry
·
2015-03-24 01:55
计算机博弈
zobrist
哈希的增量更新
随着对FoolGo优化的进行,每次落子时重复计算棋盘的
zobrist
哈希值成为眼见的性能热点之一,须要修改成增量计算。
·
2012-12-23 15:00
更新
开源围棋A.I. FoolGo
哈希算法当然是
zobrist
哈希。如果哈希值的类型是uint32_t的话,不同棋局哈希冲突的概率就是1/~(uint32_t)0——可
·
2012-12-15 01:00
Go
围棋博弈程序的实现与思考(8)——
Zobrist
哈希
后来发现自己的论文上有图文并茂的一节介绍
zobrist
哈希,想是为凑字数与图片写的,贴出来倒也方便:
Zobrist
哈希是一种专门针对棋类游戏而提出来的编码方式,以其发明者AlbertL.
Zobrist
·
2011-12-22 23:00
思考
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