NGUI-UISprite常用字段注释

Altas sprite所选择的图集。

 

Spritesprite显示的图集中的某个子图。

 

Sprite Type:贴图显示的方式。他的选项有5个。

 

   --simple:默认的选项,基本上没什么特别的地方,一切都是按照Altas的数据为依据来显示我们sprite

 

—— --sliced:切割模式,fill Cente如果勾选就不对图集进行切割,主要是对图片的上下左右四个区域进行切割,也就是点开我们的sprite选项的Edit选项如下图红色框住部分,这四个选项会影响到我们切割效果。

-- -- --Tiled:填充模式,一般选用比较小的图集,平铺一些图集的时候使用这个功能。

 --Filled:主要是图片如何填充出来,做一些进度条,或者cd时间的时候能用到

 --Advanced:把图片切割成不同的区域,进行不同方式的显示。

Widget

Color:颜色取值。

Pivot:对齐方式,分为左右对齐方式和上下对齐方式。

Depth:深度值,控制图层的层级。注意层级不要出现相同的层级,避免层级间的混乱。

 

Anchors锚点,有两个选项提供我们选择,

--unified:只能以一个目标作为描点参照。

--advanced:提供四个描点参照,分为上下左右。

 

 

 

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