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SpriteAtlas
SpriteAtlas
图集预览算法:MaxRectsBinPack
unitySpriteAtlas预览算法接口调用探查相关知识后可以发现,unityspriteAtlas的预览调用接口很隐蔽,在
SpriteAtlas
.GetPreviewTextures中。
keep-learner
·
2024-01-21 14:36
算法
游戏引擎
unity
游戏
Unity中图片合成图集Editor工具
一般图片合成图集用的是Unity自带的
SpriteAtlas
类添加一个Sprite集合,而所有图片保存在Sprite集合中,然后把Sprite通过Add方法添加到
SpriteAtlas
类,通过AssetDatabase.CreateAsset
小邹同学1
·
2024-01-15 02:14
unity
游戏
NGUI基础-图集制作(保姆级教程)
AtlasMaterialTexturePaddingTimAlphaPMAshaderUnityPackerTrueColorAuto-upgradeForceSquarePre-processor图集是什么Unity图集(
SpriteAtlas
Emma The Hacker.
·
2024-01-03 02:12
NGUI
Unity游戏大神之路
游戏引擎
Unity3d中,为什么要用Sprite Atlas(图集)
以NGUI为例,
SpriteAtlas
是一个包含多个小图像的大图像,这些小图像被称为sprites。通过使用
SpriteAtlas
,可以将多个小图像合并到一张大图像中。
谦谦青岫
·
2023-12-06 18:23
unity
游戏引擎
Unity
SpriteAtlas
打图集流程,与遇到的问题和解决方法
UnitySpriteAtlas打图集流程,与遇到的问题和解决方法1.创建图集2.遇到的问题3.解决方法1.创建图集在unity里面使用
SpriteAtlas
,把需要用到的游戏贴图资源,创建成对应的图集
WeQKing
·
2023-12-06 18:23
Unity干货
unity
贴图
如何给带透明的Sprite生成深度图
1)如何给带透明的Sprite生成深度图2)
SpriteAtlas
中IncludeinBuild的作用3)multi_compile的Keyword是不是需要主动加入到SVC里面去4)Shader里4个
侑虎科技UWA
·
2023-11-20 23:36
Unity图集、Image和SpriteRenderer
图集TightPackingUnity提供的
SpriteAtlas
有一个TightPacking选项。这个选项勾选之后,图片就会按照它的SpriteMesh来进行图集排布。
Don里个冬
·
2023-10-10 07:40
Unity3D技术分享
unity
mesh
游戏引擎
Unity UGUI优化之图集打包
2.在PackageManager中找到2DSprite并导入3.在Project视图右键,Create>2D>
SpriteAtlas
,创建图集4.选中创建的图
浅丿忆十一
·
2023-09-14 11:23
性能优化
Unity2019升级2020之后图集打包问题批量处理
版本之前图集的处理都是设置图片的PackingTag属性将多张图片打到同一张图集中,在2020版本中去掉了PackingTag属性,而是通过在Project窗口下通过Create------>2D---->
SpriteAtlas
KeithPro
·
2023-07-18 13:14
html
前端
2022-04-30 Unity核心2——Sprite
Multiple图片编辑三、Polygon多边形编辑四、SpriteRenderer精灵渲染器五、SpriteCreator精灵创造者六、SpriteMask精灵遮罩七、SortingGroup排序分组八、
SpriteAtlas
蔗理苦
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2023-06-19 22:22
Unity
学习
unity
游戏引擎
【Unity Optimize】使用图集(Sprite Atlas)优化项目
目录1图集(
SpriteAtlas
)介绍2创建与配置
SpriteAtlas
2.1创建
SpriteAtlas
2.1.1Unity2D项目2.1.2Unity3D项目2.2配置
SpriteAtlas
2.3注意事项
STARBLOCKSHADOW
·
2023-06-11 16:39
Unity
笔记
unity
unity优化
Sprite
Atlas
Unity使用Texturepacker打包图集自动替换脚本
首先说一个我自己感觉Unity自带的
spriteAtlas
坑的地方,我们Prefab上面使用的图片如果是Unity自带的图集工具
spriteAtlas
打的图集的话,prefab对应的meta文件里面没有对图集的依赖
小1毅1
·
2023-04-14 04:48
unity
游戏引擎
TexturePacker
spritesheet
关于切换场景加载耗时的优化问题
1)关于切换场景加载耗时的优化问题2)
SpriteAtlas
打包AssetBundle后运行时内存大小和什么有关系3)手机上使用MRT的限制和兼容性4)如何控制粒子系统组件数量的上限这是第317篇UWA
·
2022-12-20 14:06
loadingab
Unity通过SerializedObject修改
SpriteAtlas
的属性Include In Build
我们的图集打包的时候是独立打AB包的,所以需要关闭IncludeinBuild,如果自动关闭这个属性呢。可以通过SerializedObject来实现。如下代码可以实现。//首先加载图集UnityEngine.U2D.SpriteAtlasspriteAtlas=AssetDatabase.LoadAssetAtPath(assetPathAndName);//序列化对象SerializedObj
Thinbug
·
2022-12-16 03:51
Unity
unity
游戏引擎
关于切换场景加载耗时的优化问题
1)关于切换场景加载耗时的优化问题2)
SpriteAtlas
打包AssetBundle后运行时内存大小和什么有关系3)手机上使用MRT的限制和兼容性4)如何控制粒子系统组件数量的上限这是第317篇UWA
·
2022-12-15 17:24
loadingab
Unity 图集Atlas功能需求实现
unity自身的
SpriteAtlas
介绍
SpriteAtlas
的主要有以下三个功能:1.创建、编辑图集以及设定图集参数2.添加图集Variant(变种)3.运行时访问图集通过图中红点标注的地方,可以添加你想添加的图片
ManHua.
·
2022-08-26 14:27
UGUI
unity
Unity中精灵Sprite,精灵图集
SpriteAtlas
详解
在使用精灵这一类型时,还有以下几个问题需要解决:1,官方PackingTag不好使PS:需要注意的是本文中的
SpriteAtlas
专指由若干Sprite图片打成的大图集,而不是Unit
iningwei
·
2022-08-26 14:25
UGUI
Unity
unity
游戏引擎
Unity3d Ugui 22图集Sprite Packer
以后创建的任何新项目在打包纹理时将默认使用
SpriteAtlas
打包图集。
SpriteAtlas
讲解:https://blog.csdn.net/HexianWH
IT界老王
·
2022-08-26 14:54
Unity
UGUI
unity
unity3d
ugui
Unity3d Ugui 23图集Sprite Atlas
目录前言一:版本变化二:安装和开启1:安装2:开启三:
SpriteAtlas
属性介绍四:使用五:代码使用1:加载2:延迟加载3:工具打图集六:对网上一切常见的疑问以及bug进行测试最终结论是:1:问:使用图集以后
IT界老王
·
2022-07-25 14:35
Unity
UGUI
unity
unity3d
ugui
UWA问答精选
1)Unity性能优化分析思路2)资源打包关系依赖树3)
SpriteAtlas
中IncludeinBuild的作用4)使用StreamingMipmap后纹理内存没有下降的疑问5)URPRendererFeature
·
2022-07-07 11:53
如何给带透明的Sprite生成深度图
1)如何给带透明的Sprite生成深度图2)
SpriteAtlas
中IncludeinBuild的作用3)multi_compile的Keyword是不是需要主动加入到SVC里面去4)Shader里4个
·
2022-01-17 16:22
renderingab
AssetBundle中加载
SpriteAtlas
图集之后卸载异常
1)AssetBundle中加载
SpriteAtlas
图集之后卸载异常2)Shader相关问题3)如何监听GameObject的localScale改变4)项目中大量的字节文件的合并和热更新方案5)一个关于相机的几何数学问题这是第
侑虎科技
·
2021-01-11 11:00
script
shader
运用Post Processing导致帧率明显下降
1)运用PostProcessing导致帧率明显下降2)RectMask2D是不是会频繁触发SendWillRenderCanvases3)Unity3DSence为何一直处于已修改状态4)
SpriteAtlas
侑虎科技
·
2020-11-19 17:12
rendering
editor
build
ab
Unity2018打包图集(
SpriteAtlas
)以及使用
//将编辑器中Edit-ProjectSettings-Edit-SpritePacker-Mode设置为AlwaysEnabled//Assets右键Create创建
SpriteAtlas
//将需要打包图集的图片文件夹选中
HoFunGames
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2020-09-16 21:30
unity
Unity 2017 新功能
SpriteAtlas
Unity2017引进关于图集的新对象
SpriteAtlas
,与以前的SpritePack相比具有更大的灵活性和扩展性,下面演示用法1.配置SpritePackEdit->ProjectSetting-
langya413
·
2020-09-16 20:08
Unity
unity 创建你图集Sprite Atlas
打图集之前先设置打图集的模式Edit---ProjectSettings---Editor---SpritePacker中Mode模式选择:AlwaysEnabled1.首先创建一个图集,Assets---Create---
SpriteAtlas
Monkey_Xuan
·
2020-09-12 18:48
unity3d
UnityEditor开发(一) 检查重复Sprite
检查unity中重复的Sprite资源与名称重复的Sprite,打包图集使用unity2017中的新功能
SpriteAtlas
,
SpriteAtlas
与SpritePacker的区别就不说明了,感兴趣可以百度
别和我说话
·
2020-09-12 06:49
UnityEditor
Unity2d引入新功能
SpriteAtlas
,Sprite新的图集方式
在Unity2017.1.0f3中引入了
SpriteAtlas
,一个新的图集打包方式。
chqj_163
·
2020-09-11 14:09
Unity3d
Unity编辑器扩展:如何把图集(Atlas)拆分成单个图片
这里提供一个小工具,操作很简单,在Project下选择要切出小图的Sprite,然后菜单Tools/
SpriteAtlas
就会在Asset
张广木
·
2020-08-21 16:54
unity
工具
cocos creator 扑克牌翻转效果
varpic1=cc.find("Canvas/puke/hu");varrun=cc.callFunc(function(){cc.loader.loadRes("longhu/card",cc.
SpriteAtlas
立鑫立鑫
·
2020-08-20 04:44
Unity技术之UGUI-
SpriteAtlas
(图集)查看工具
Unity技术之UGUI-
SpriteAtlas
(图集)查看工具简介Unity提供了UGUI用于UI系统的制作,与NGUI相比有一个很大的不同,UGUI弱化了Atlas(图集)的概念,通过添加了
SpriteAtlas
Erick-Book
·
2020-08-18 15:17
Unity
UGUI
C#
Tools
unity2017:SpriteAltas 和SpriteMask
SpriteAtlashttps://docs.unity3d.com/2017.1/Documentation/ScriptReference/U2D.
SpriteAtlas
.htmlhttps://
Znff
·
2020-08-11 02:42
Unity
UGUI 用图片遮罩
在UGUI或者Sprite中,有图片作为遮罩层的情况,但是因为使用了
SpriteAtlas
,会造成取得的遮罩的uv是错误的。所以我们需要得到正确的uv。
冰河烈风
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2020-08-10 15:44
Unity
Cocos Creator plist图集使用方法
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{//使用的图集stars:{default:null,type:cc.
SpriteAtlas
},},onLoad:function
无风之翼
·
2020-08-07 15:10
技术文档
Unity 3D UGUI游戏界面 图集Atlas 以及图片显示错乱问题
接着在Project视图中选择Create→
SpriteAtlas
创建图集。可
码农小飞飞
·
2020-08-03 04:40
Unity
3D
游戏开发
第二版
学习笔记
unity学习笔记之unity2017新功能:
SpriteAtlas
之前对于unity得图集管理不是很了解,所以也无法做
SpriteAtlas
与之前的SpritePacker谁好谁坏的比较。
啊基米德
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2020-07-05 04:23
unity3d笔记
【Sprite Atlas】Unity新图集系统
SpriteAtlas
超详细使用教程
SpriteAtlas
是Unity新出的一个功能,用来取代旧版的SpritePacker。
鱼蛋-Felix
·
2020-07-01 23:28
unity3d
游戏开发踩坑记录
开发
Unity2017新功能Sprite Atlas详解
SpriteAtlas
(精灵图集)
SpriteAtlas
针对现有的图集打包系统SpritePacker在性能和易用性上的不足,进行了全面改善。
Mr_传奇
·
2020-06-24 23:01
Unity
Unity
SpriteAtlas
图集 in 2018
今天终于用上了传说中的Unity图集不得不说真的是由他方便的地方,20484096,大小设置比较灵活。状态区的;Batches是批次的意思,后边有一个参数:合并了几批属性窗口的对象:一列均为一张图集里的图片,那么渲染批次是1次。一列元素中间出现了图集之外的图片,那么渲染批次在这里不是2,而是3。我们来捋一捋,——————第一批渲染了图集,第二批渲染了外来图,第三批又渲染了图集,这相当于加载了三次文
飞浪纪元[FWC–FE]
·
2020-05-06 23:50
Unity
解决Sprite Atlas打包Asset bundles时重复打包的问题
0x00前言在Unity2018.4.6之前的版本,有一个和
SpriteAtlas
打AB包有关的常见问题。即当给
SpriteAtlas
打AB包时,SpriteAtlasTexture可能会被重复打包。
陈嘉栋
·
2020-03-10 05:00
解决Sprite Atlas打包Asset bundles时重复打包的问题
0x00前言在Unity2018.4.6之前的版本,有一个和
SpriteAtlas
打AB包有关的常见问题。即当给
SpriteAtlas
打AB包时,SpriteAtlasTexture可能会被重复打包。
RUNTIME
·
2020-03-10 05:00
【转】unity2017新功能Sprite Atlas详解
SpriteAtlas
(精灵图集)
SpriteAtlas
针对现有的图集打包系统SpritePacker在性能和易用性上的不足,进行了全面改善。
JervieQin
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2020-02-15 20:35
Unity 图集
SpriteAtlas
元素显示不清晰的大坑
为了降低DrawCall,我们可以将UI上用到的一些图片打成一个图集
SpriteAtlas
,但是今天遇到一个很奇葩的问题,打在同一图集里的尺寸相同的两个图片,显示效果却一个清晰一个模糊,如图是运行时的效果
食不知味_夜不能寐
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2019-11-30 14:20
Unity 修改UnityEditor.DLL
1:起因大部分情况下是不需要修改unity的dll的,因为实力不允许,不bb了,我的unity版本2017.4.25unity2017推出
spriteAtlas
新的图集方式,但是每次创建了新的
spriteAtlas
Zero_LJ
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2019-04-11 19:08
unity
编辑器
SpriteAtlas
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