- VNCTF2022 web全复现
Pysnow
WPjavagonode.jsphp
web文章目录webGameV4.0gocalc0easyJ4va信息收集获取key反序列化newcalc0非预期PoC1PoC2预期解InterestingPHP解法一解法二GameV4.0前端小游戏题,直接想到查看js源代码在data.js文件中搜索到了关键词flag,且后面附着着一个base64编码的字符串,解码试试得到flag,再将其url解码一下就行VNCTF{Welcome_to_VN
- 微信web
Kris_lee
JS-SDK微信web授权。通过openid,以及绑定同一开发平台下的unionId。第一步:用户同意授权,获取codescope为snsapi_userinfohttps://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid=wxf0e81c3bee622d60&redirect_uri=http%3A%2F%2Fnba.bluewebgame.
- 【推荐】我的FLASH情结2010——浅谈FLASH WEB GAME与创业(2)
wqf520
flashFlashWeb游戏UI框架
★FLASHWEBGAME的前端架构与人事分工→前端的主程序架构和模块划分与人手和人事分工是紧密联系在一起的,而这些很大程度上又是由项目本身决定的。纵观现在国内绝大多数FLASHWEBGAME的规模和难度,我觉得前端AS人员大概需要2-7个之间,主程序有效代码一般不会超过10W行。在这种情况下,人事分工应当以功能和模块进行划分,尽量避免多人维护同一份代码,每个人各司其职,减少维护和协作的成本。这种
- 我的FLASH情结2010—— 浅谈FLASH WEB GAME与创业
wlx0710
FlashFlashWeb游戏网页游戏UI
声明:本文系转载,对原文有删节,出处链接地址★目录:→FLASHWEBGAME的系统架构→FLASHWEBGAME的前端架构与人事分工→前端与美术的配合→前端与后端的配合======================================正文========================================★FLASHWEBGAME的系统架构→我在这里把一款FLASHWEBG
- [转] 两篇关于flash 职业和webgame的文章
weixin_30549657
第一篇转自:http://flashteam.tencent.com/post/52/诠释flash的职业发展道路/作为极少数的还活着的纯flash枯骨之一,在经历了从mm到adobe,从as1到as3,从当年flash等同于动画的代名词,到当今的flash程序员大批的崛起的时代,一直想抽时间写一个职业发展总结来给新学习flash的,以及对于flash职业很模糊的同学同事同乡同人类们分享下这方面的
- [转]我的FLASH情结2010——浅谈FLASH WEB GAME与创业(下)
iteye_20805
文章转载FlashWeb游戏项目管理企业应用
我的FLASH情结2010——浅谈FLASHWEBGAME与创业★前端与美术的配合→老闪客们应该都知道,FLASH这款软件在历史很长一段时间内都是用来做动画的,闪客和美术在这段时间内本就是同根生。后来随着第二版AS1和AS2逐渐完善,以及AS3的强势出炉,闪客们才逐渐分化成纯程序和纯美术两个阵营了。但不管怎么分,FLASH程序和美术之间的关系依旧非常亲密,一个优秀的AS程序员必然要比其它语言的程序
- VNCTF2022 WriteUp
是Mumuzi
ctfbuuctf信息安全
文章目录CryptoezmathWebGameV4.0ReverseBabyMazeMisc问卷仔细找找StrangeflagsimplemacosprizewheelCryptoezmath限制了60s我只能说我这垃圾电脑边玩MC边跑根本跑不完777次我草如果2^N-1能被15整除,那么自然数N应取那些值百度搜(2^n-1)%15就有frompwnimport*context.log_level
- 网页游戏介绍
html
WebGame(网页游戏)[1]又称无端网游,中文也简称页游,是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,打开网页只用浏览器就能玩的网络游戏。尤其适合上班一族,只要几分钟的设定,游戏内的自动成长功能即可关掉电脑心满意足的去做工作;如果想随时了解游戏内的情况,还有短信提醒功能。上世纪90年代,程序员们就曾饶有兴致地用HTML编写简单网页,但当时简单的界面和交互手段贫瘠,玩家与游戏的每次
- SHA384-算法解密(2)还原元数据
菠萝菠萝大大
HTTPSsha1杂凑算法加密解密javascript
SHA384-算法解密(2)还原元数据上一次的讲解比较潦草,这次写的更全面详细一些。首先各位,如果想要解开使用这个算法加密后的数据,必须先学会加密,才能解密。声明:这里仅供学习研究,不要学了三脚猫功夫就去惹麻烦适用于HTTPS/HTTP,SOCKET传输的变量需要加密apk,web,webGame都适用短变量类型不适用文本.超文本.大文件1.什么是SHA384SHA是哈希混淆散列,散列算法又称杂凑
- BugkuCTF 部分题解(持续更新)
z.volcano
#bugku
佛系更新5月6日更新了FileStoragedat5月2日更新了一道web4月27日更新了两道misc4月25日更新了一道misc前言bugku换新平台了,旧平台的web和misc大部分都刷完了,现在也是出了很多新题目,这里记录一下,web题可能做的少一点,因为确实是太费金币了。。。。bugku佛系更新前言WEBgame1Simple_SSTI_1Simple_SSTI_2聪明的phpxxx二手交
- 网页游戏开发入门教程
V_Ven
html
网页游戏开发入门教程一(webgame+design)一、简单的程序框架。webgame程序构成:三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。数据流程相当的麻烦,后面再讨论。比如最简单的卖买产品。要实现这个功能。那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。表的问题都简单了。关键是这个物品有
- 网页游戏性能优化最佳实践:延迟策略
iteye_11265
javascript前端
网页游戏,尤其是多人同时在线的即时战斗webgame,性能优化是开发过程中、开发后期必然遇到的问题。历经磨难,总结出了一个最佳实践:延迟策略。其实说白了,就一句话:不要在一帧里做太多事。然后展开总结一下。理解FlashPlayer的异步单线程首先我们应该理解FlashPlayer的异步单线程机制。当然,最近刚出现的新版本FP的多线程API除外。FP的单线程表现在,我们可以控制的线程只有一个,这个线
- FlashDevelop 调试时 JVM 抛出异常,无法加载 DLL“jvm.dll”: 找不到指定的模块。
weixin_30730151
从D:\Java\jre1.6.0_05\bin复制文件msvcr71.dll到C:\Windows\SysWOW64就可以了。PS:上面的路径替换成你的路径。转载于:https://www.cnblogs.com/webgamer/archive/2013/01/18/2866410.html
- Flash WebGame 开发经验心得和PureMVC框架细说
xiaoniba1024
as3&flex
→前端的主程序架构和模块划分与人手和人事分工是紧密联系在一起的,而这些很大程度上又是由项目本身决定的。纵观现在国内绝大多数FLASHWEBGAME的规模和难度,我觉得前端AS人员大概需要2-7个之间,主程序有效代码一般不会超过10W行。在这种情况下,人事分工应当以功能和模块进行划分,尽量避免多人维护同一份代码,每个人各司其职,减少维护和协作的成本。这种模式非常适合人手不够,制度不健全,而且追求效率
- MySQL 优化实例---添加索引
super_ufo
http://chlotte.blog.51cto.com/318402/361132近来webgame在维护后起动的速度越来越慢,竞然超过了1个小时30分钟,以前一直以为是数据量大的缘故,清理了无效的数据之后,速度没有任何改变,执行showfullprocesslist发现异常:mysql>showfullprocesslist\G;***************************14.r
- 详细讲解nodejs中使用socket的私聊的方式
web前端的博客
node
在上一次我使用nodejs+express+socketio+mysql搭建聊天室,这基本上就是从socket.io的官网上的一份教程式复制学习,然后,根据国情,我又在其中加入了私聊点对点,然后共享画图的你画我猜功能。由于本人太穷,所以服务器和数据库都是使用的国外免费的。域名是我的,它的访问地址是:http://chat.lovewebgames.com先说下我对socket.io的理解,webs
- WebGame服务端架构分析(一)
comeon_data
架构设计
做webgame也有段时间了,最近上线的游戏还处于起步阶段,第二个月收入突破100万了,跟市面上大的webgame比起来,根本不算什么,但有收入总比没有好,呵呵,以后还需更加努力。现在总结一下自己webgame的架构设计,总结的目的一方面是为了共享给网上的朋友,也希望网友给我提出不足之处,另一方面是为了更好的降低成本,总结那些环节还能进一步节省开支。大家一开始看的这个图是游戏服务端逻辑架构Leve
- WebGame开发过程中的一些思考和总结
comeon_data
other游戏算法腾讯
WebGame如今已经很火,市场也很大,盛大和腾讯都已经看中这一块市场。我自己也在做这方面的研发,总结和思考一些问题。1.WebGame玩法日趋复杂化,不再像以前的偷菜那么简单,面对那么多复杂的玩法,玩家有点难以入门,所以新手引导一定要与游戏结合,在开始的几个操作中,指引玩家只能进行某些方面的操作,并给予一定的奖励,这样渐渐的让玩家知道你有哪些方法,大体怎么玩的。就像训练你家宠物狗一样,命了它做一
- WebGame方案汇总
一麒麟子一
WebGame方案汇总强势三国卡版风页游《五虎上将》----等你来战《五虎上将》神迹官网:点击进入游戏看着五虎上线了,说实话,心里还是有一丝窃喜,却又一丝悲伤。窃喜的是这也算是自己参与过的项目上线了,悲伤的是,这不是自己手把手从头到尾一路走来的项目。没有那种一路风雨走过来的感觉。话说,虽然自己不是从五虎从头到尾跟过来的,但我确实从五虎中学到了许多,特别是学到了“如果我也这样做,那结果就是现在这样”
- 辞职了,处于待业状态
zbl1101191
我的生活
上周终于还是辞职了,在天空干了3个月后还是辞了,没想到这么快就结束了第一份工作。其实辞职的念头已经有一段时间了,本来想着多干一段时间,多学点东西,但迫于学校的事情以及自己的原因还是提前辞了。还是觉得自己不适合干这份工作,跟我所向往的工作差距很大,现在一心想着能从事WEBGAME行业,这是我自己很喜欢也很看好的东西。跟广州一家不错的WEBGAME公司谈得差不多了,以后可能要去广州发展了,长这么大还从
- webgame中常见安全问题、防御方式与挽救措施
qingflyer
PHP技术
【转自】http://www.cnxct.com/experience-with-webgame-of-security-and-defense/十月一的假期间,在知乎上看到一个问题《网页游戏都有哪些安全问题?》,我是一个网页游戏开发者,对这个问题非常感兴趣,印象比较深刻。当时是在游玩,也没时间细看这个问题。后来,在微博上,有一位朋友的转发,又让我看到这个问题,冥冥中,有种想回答的冲动。上周六时,
- 10万在线的WebGame的架构设计思路
iteye_2060
服务器数量预估在线人数预估:在项目设计之前,需要先对运营后的服务器人数做一下预估,预计激活人数300w,活跃人数40w,同时在线10w。而服务器的设计极限则在激活人数500w,活跃人数60w,最高同时在线15w。数据参考:这里之所以预计这么低的激活人数,是从整个服务器考虑的。《热血三国》是将不同的用户放在不同的服务器里,所以单一服务器的激活人数不会对服务器压力产生太大影响。而如果将所有玩家统一到一
- Swoole网络socket开发框架,如何编写服务器端
matyntc
PHP编程
Swoole提供了一套网络类,可以方便地开发出一个网络程序。Swoole提供了底层TCP和UDP支持,用户无需关心底层socket,只需实现一个协议Protocol,就可以实现一个网络服务器端。现在WebGame如此盛行,很多游戏开发者都选择PHP,但是由于没有成型的网络开发框架,只能依赖Apache,Nginx等Web服务器,只能基于HTTP协议。现在有了Swoole网络框架,PHP程序员们也可
- webgame开发简明教程
水中剑
产品框架扩展
一、简单的程序框架。webgame程序构成:三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。数据流程相当的麻烦,后面再讨论。比如最简单的卖买产品。要实现这个功能。那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一
- 玩玩webgame开发(4):游戏数据结构设计
playfish05
JavaScript
很久没做更新了。最近比较忙碌,手头的webgame也都放下。最近很想念我的小webgame了,回来继续写。上篇玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(下)http://playfish.iteye.com/blog/267275在高峰期时候发表的,结果被火速沉底了。。。汗好了,不小心有说了好多废话,言归正传。=============数据结构设计是门高深的学问,而游戏的数据结构
- FLASH情结2010——浅谈FLASH WEB GAME与创业
u010054015
网络游戏
我的FLASH情结2010——浅谈FLASHWEBGAME与创业★目录:→我的FLASHWEBGAME开发历程→当今FLASHWEBGAME概述→创业型游戏公司面临的问题和困难→FLASHWEBGAME的系统架构→FLASHWEBGAME的前端架构与人事分工→前端与美术的配合→前端与后端的配合→公司文化与产品定位→2010年:我的梦想扬帆起航=====================正文=====
- Webgame的市场分析和前景展望
ferityCall
行业文摘网游游戏office休闲游戏体育扩展
1.Webgame的发展趋势和前景:1)WEBGAME由来已久,对广大早期网游玩家而言并不陌生早在网游诞生之初WEBGAME就已出现,并凭借其方便性和简易性吸引了一大批早期的网页用户。以《第九城市》《笑傲江湖》等为代表的早期作品多是基于BBS社区和聊天室为基础扩展而来,其可玩性虽然不高,内容也不够丰富,但是交流性和互性性极强,已经初步具备了网游的基本特征。而随后的《kingwars》和《战神》等策
- webgame游戏测试读书笔记(1)
baijie5865
这几天在找关于http协议的时候看到了又一位大神关于Webgame自动化测试的设想和一些建议。在此结合自己之前的一点经验做一些记录。1.目前常用的几款自动化测试工具,qtp、Selenium、WinRunner等都没有对webgame(特别是flash游戏)的ui层测试提供较好的解决方法。2.目前大多数基于UI的Webgame自动化测试都是使用的屏幕坐标点击,这对于一些操作比较简单的游戏来说可以满
- 网页游戏开发入门教程一(webgame+design)
weixin_30448685
一、简单的程序框架。webgame程序构成:三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。数据流程相当的麻烦,后面再讨论。比如最简单的卖买产品。要实现这个功能。那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一
- 物理IO与逻辑IO
haiross
oracleSQL语句优化调优oracle系统性能优化及管理oracle体系架构oracle转载博文未看
物理IO与逻辑IO2012-12-2816:38:07|分类:webgame|字号订阅IO性能对于一个系统的影响是至关重要的。一个系统经过多项优化以后,瓶颈往往落在数据库;而数据库经过多种优化以后,瓶颈最终会落到IO。而IO性能的发展,明显落后于CPU的发展。Memchached也好,NoSql也好,这些流行技术的背后都在直接或者间接地回避IO瓶颈,从而提高系统性能。IO系统的分层:三层结构上图层
- ASM系列六 利用TreeApi 添加和移除类成员
lijingyao8206
jvm动态代理ASM字节码技术TreeAPI
同生成的做法一样,添加和移除类成员只要去修改fields和methods中的元素即可。这里我们拿一个简单的类做例子,下面这个Task类,我们来移除isNeedRemove方法,并且添加一个int 类型的addedField属性。
package asm.core;
/**
* Created by yunshen.ljy on 2015/6/
- Springmvc-权限设计
bee1314
springWebjsp
万丈高楼平地起。
权限管理对于管理系统而言已经是标配中的标配了吧,对于我等俗人更是不能免俗。同时就目前的项目状况而言,我们还不需要那么高大上的开源的解决方案,如Spring Security,Shiro。小伙伴一致决定我们还是从基本的功能迭代起来吧。
目标:
1.实现权限的管理(CRUD)
2.实现部门管理 (CRUD)
3.实现人员的管理 (CRUD)
4.实现部门和权限
- 算法竞赛入门经典(第二版)第2章习题
CrazyMizzz
c算法
2.4.1 输出技巧
#include <stdio.h>
int
main()
{
int i, n;
scanf("%d", &n);
for (i = 1; i <= n; i++)
printf("%d\n", i);
return 0;
}
习题2-2 水仙花数(daffodil
- struts2中jsp自动跳转到Action
麦田的设计者
jspwebxmlstruts2自动跳转
1、在struts2的开发中,经常需要用户点击网页后就直接跳转到一个Action,执行Action里面的方法,利用mvc分层思想执行相应操作在界面上得到动态数据。毕竟用户不可能在地址栏里输入一个Action(不是专业人士)
2、<jsp:forward page="xxx.action" /> ,这个标签可以实现跳转,page的路径是相对地址,不同与jsp和j
- php 操作webservice实例
IT独行者
PHPwebservice
首先大家要简单了解了何谓webservice,接下来就做两个非常简单的例子,webservice还是逃不开server端与client端。我测试的环境为:apache2.2.11 php5.2.10做这个测试之前,要确认你的php配置文件中已经将soap扩展打开,即extension=php_soap.dll;
OK 现在我们来体验webservice
//server端 serve
- Windows下使用Vagrant安装linux系统
_wy_
windowsvagrant
准备工作:
下载安装 VirtualBox :https://www.virtualbox.org/
下载安装 Vagrant :http://www.vagrantup.com/
下载需要使用的 box :
官方提供的范例:http://files.vagrantup.com/precise32.box
还可以在 http://www.vagrantbox.es/
- 更改linux的文件拥有者及用户组(chown和chgrp)
无量
clinuxchgrpchown
本文(转)
http://blog.163.com/yanenshun@126/blog/static/128388169201203011157308/
http://ydlmlh.iteye.com/blog/1435157
一、基本使用:
使用chown命令可以修改文件或目录所属的用户:
命令
- linux下抓包工具
矮蛋蛋
linux
原文地址:
http://blog.chinaunix.net/uid-23670869-id-2610683.html
tcpdump -nn -vv -X udp port 8888
上面命令是抓取udp包、端口为8888
netstat -tln 命令是用来查看linux的端口使用情况
13 . 列出所有的网络连接
lsof -i
14. 列出所有tcp 网络连接信息
l
- 我觉得mybatis是垃圾!:“每一个用mybatis的男纸,你伤不起”
alafqq
mybatis
最近看了
每一个用mybatis的男纸,你伤不起
原文地址 :http://www.iteye.com/topic/1073938
发表一下个人看法。欢迎大神拍砖;
个人一直使用的是Ibatis框架,公司对其进行过小小的改良;
最近换了公司,要使用新的框架。听说mybatis不错;就对其进行了部分的研究;
发现多了一个mapper层;个人感觉就是个dao;
- 解决java数据交换之谜
百合不是茶
数据交换
交换两个数字的方法有以下三种 ,其中第一种最常用
/*
输出最小的一个数
*/
public class jiaohuan1 {
public static void main(String[] args) {
int a =4;
int b = 3;
if(a<b){
// 第一种交换方式
int tmep =
- 渐变显示
bijian1013
JavaScript
<style type="text/css">
#wxf {
FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=0, StartColorStr=#ffffff, EndColorStr=#97FF98);
height: 25px;
}
</style>
- 探索JUnit4扩展:断言语法assertThat
bijian1013
java单元测试assertThat
一.概述
JUnit 设计的目的就是有效地抓住编程人员写代码的意图,然后快速检查他们的代码是否与他们的意图相匹配。 JUnit 发展至今,版本不停的翻新,但是所有版本都一致致力于解决一个问题,那就是如何发现编程人员的代码意图,并且如何使得编程人员更加容易地表达他们的代码意图。JUnit 4.4 也是为了如何能够
- 【Gson三】Gson解析{"data":{"IM":["MSN","QQ","Gtalk"]}}
bit1129
gson
如何把如下简单的JSON字符串反序列化为Java的POJO对象?
{"data":{"IM":["MSN","QQ","Gtalk"]}}
下面的POJO类Model无法完成正确的解析:
import com.google.gson.Gson;
- 【Kafka九】Kafka High Level API vs. Low Level API
bit1129
kafka
1. Kafka提供了两种Consumer API
High Level Consumer API
Low Level Consumer API(Kafka诡异的称之为Simple Consumer API,实际上非常复杂)
在选用哪种Consumer API时,首先要弄清楚这两种API的工作原理,能做什么不能做什么,能做的话怎么做的以及用的时候,有哪些可能的问题
- 在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
- java-归并排序
bylijinnan
java
import java.util.Arrays;
public class MergeSort {
public static void main(String[] args) {
int[] a={20,1,3,8,5,9,4,25};
mergeSort(a,0,a.length-1);
System.out.println(Arrays.to
- Netty源码学习-CompositeChannelBuffer
bylijinnan
javanetty
CompositeChannelBuffer体现了Netty的“Transparent Zero Copy”
查看API(
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/buffer/package-summary.html#package_description)
可以看到,所谓“Transparent Zero Copy”是通
- Android中给Activity添加返回键
hotsunshine
Activity
// this need android:minSdkVersion="11"
getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
- 静态页面传参
ctrain
静态
$(document).ready(function () {
var request = {
QueryString :
function (val) {
var uri = window.location.search;
var re = new RegExp("" + val + "=([^&?]*)", &
- Windows中查找某个目录下的所有文件中包含某个字符串的命令
daizj
windows查找某个目录下的所有文件包含某个字符串
findstr可以完成这个工作。
[html]
view plain
copy
>findstr /s /i "string" *.*
上面的命令表示,当前目录以及当前目录的所有子目录下的所有文件中查找"string&qu
- 改善程序代码质量的一些技巧
dcj3sjt126com
编程PHP重构
有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码 时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在阅读它时节省大量的时间。让我们看一些基本的编程技巧: 尽量保持方法简短 尽管很多人都遵
- SharedPreferences对数据的存储
dcj3sjt126com
SharedPreferences简介: &nbs
- linux复习笔记之bash shell (2) bash基础
eksliang
bashbash shell
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2104329
1.影响显示结果的语系变量(locale)
1.1locale这个命令就是查看当前系统支持多少种语系,命令使用如下:
[root@localhost shell]# locale
LANG=en_US.UTF-8
LC_CTYPE="en_US.UTF-8"
- Android零碎知识总结
gqdy365
android
1、CopyOnWriteArrayList add(E) 和remove(int index)都是对新的数组进行修改和新增。所以在多线程操作时不会出现java.util.ConcurrentModificationException错误。
所以最后得出结论:CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。发生修改时候做copy,新老版本分离,保证读的高
- HoverTree.Model.ArticleSelect类的作用
hvt
Web.netC#hovertreeasp.net
ArticleSelect类在命名空间HoverTree.Model中可以认为是文章查询条件类,用于存放查询文章时的条件,例如HvtId就是文章的id。HvtIsShow就是文章的显示属性,当为-1是,该条件不产生作用,当为0时,查询不公开显示的文章,当为1时查询公开显示的文章。HvtIsHome则为是否在首页显示。HoverTree系统源码完全开放,开发环境为Visual Studio 2013
- PHP 判断是否使用代理 PHP Proxy Detector
天梯梦
proxy
1. php 类
I found this class looking for something else actually but I remembered I needed some while ago something similar and I never found one. I'm sure it will help a lot of developers who try to
- apache的math库中的回归——regression(翻译)
lvdccyb
Mathapache
这个Math库,虽然不向weka那样专业的ML库,但是用户友好,易用。
多元线性回归,协方差和相关性(皮尔逊和斯皮尔曼),分布测试(假设检验,t,卡方,G),统计。
数学库中还包含,Cholesky,LU,SVD,QR,特征根分解,真不错。
基本覆盖了:线代,统计,矩阵,
最优化理论
曲线拟合
常微分方程
遗传算法(GA),
还有3维的运算。。。
- 基础数据结构和算法十三:Undirected Graphs (2)
sunwinner
Algorithm
Design pattern for graph processing.
Since we consider a large number of graph-processing algorithms, our initial design goal is to decouple our implementations from the graph representation
- 云计算平台最重要的五项技术
sumapp
云计算云平台智城云
云计算平台最重要的五项技术
1、云服务器
云服务器提供简单高效,处理能力可弹性伸缩的计算服务,支持国内领先的云计算技术和大规模分布存储技术,使您的系统更稳定、数据更安全、传输更快速、部署更灵活。
特性
机型丰富
通过高性能服务器虚拟化为云服务器,提供丰富配置类型虚拟机,极大简化数据存储、数据库搭建、web服务器搭建等工作;
仅需要几分钟,根据CP
- 《京东技术解密》有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动
ITeye携手博文视点举办的12月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
12月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2164754
本次技术图书试读活动获奖名单及相应作品如下:
一等奖(两名)
Microhardest:http://microhardest.ite