适配器模式

适配器(Adapter)模式

把一个类的接口变换成客户端所希望的另一种接口,从而使原本因接口

原因不匹配而无法工作的两个类能够一起工作。

适配器(Adapter)模式的构成
目标抽象角色(Target):定义客户要用的特定领域的接口
适配器(Adapter):调用另一个接口,作为一个转换器
适配器(Adaptee):定义一个接口,Adapter需要接入
客户端(Client):协同对象符合Adapter适配器

适配器的分类
有三种类型的适配器模式

public interface Target {
 public void method1();
}

public class Adaptee {
 public void method2(){
  System.out.println("目标方法");
 }
}


类适配器(采取继承的方式)

public class Adapter extends Adaptee implements Target {
 @Override
 public void method1() {
  this.method2();
 }
}

public class Client {
 public static void main(String[] args) {
  Target target=new Adapter();
  target.method1();
 }
}

对象适配器(采取对象组合的方式)(推荐)

 public class Adapter implements Target{
 private Adaptee adaptee;
 public Adapter(Adaptee adaptee){
  this.adaptee=adaptee;
 }
 @Override
 public void method1() {
  adaptee.method2();
 }
}

public class Client {
 public static void main(String[] args) {
  Target target=new Adapter(new Adaptee());
  target.method1();
 }
}

缺省的适配器模式(AWT、Swing事件模型所采用的模式)

public interface AbstractService {
 public void service1();
 public void service2();
 public void service3();
}

public class ServiceAdapter implements AbstractService{
 @Override
 public void service1() {
 }
 @Override
 public void service2() {
 }
 @Override
 public void service3() {
 }
}

package com.shengsiyuan.pattern.defaultadapter;

public class ConcreteService extends ServiceAdapter {
 @Override
 public void service1(){
  System.out.println("执行业务方法");
 }
}

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