- 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版)
韩梅梅梅梅
https://ask.layabox.com/question/17353先说说环境吧:LayaIDE:LayaAirIDE1.7.19.1betaLayaJS:LayaAir1.7.19.1betaAndroidStudio:android-studio-ide-173.4720617-windowsAndroidSDK:android-22JAVASDK:JDK1.8环境大致如此了。开发流程
- Laya 开发性能经验总结
andy#wang
laya开发语言
Laya2性能:官方文档LayaAir编辑器选择LayaAir1.0版本:1.8.13LayaAir2.0版本:2.11.0如果使用Laya3D开发游戏,建议使用Laya2.0。LayaAir2.0代码编写工具采用vscode,LayaAir1.0编辑器和代码编写集成在一起。分辨率选择一般分辨率:720*12801080*1920苹果分辨率:750*16241125*2436一般基于性能考虑,满足
- html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
我有多作怪
htmlgui的源码
FairyGUIUI编辑器操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。借助FairyGUI提供的组件、关联、控制器
- LayaAir组件学习笔记
黑姐姐
编辑默认的组件资源对应规则(不区分大小写)(1)Label组件(文本框):label_xxx。(2)TextInput组件(输入框):input_xxx或textinput_xxx(3)TextArea组件(文本域,带滚动条):area_xxx或textarea_xxx(4)Button组件(按钮):btn_xxx或button_xxx(5)CheckBox组件(多选框):check_xxx或ch
- LayaAir示例项目源码编译运行指南
charley.layabox
编程语言javanpmgit区块链
由于一些开发者不知道如何去使用和编译Github上的源码示例,本篇将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。一、克隆LayaAir源码项目到本地先安装好Git环境,不会的可以自行百度搜索一下,这里就不展开了。然后clone(克隆)LayaAir源码仓库到本地。gitclonehttps://github.com/layabox/Lay
- 编译Layabox源码出现npm错误和anywhere错误
浅陌sss
bug记录Git
出现的错误如下图:原因是node的版本太低,原来用的是6.11.2升级到10.10.0版本问题解决编译完成后,使用anywhere出现以下错误,解决方法:成功!参考链接:LayaAir示例项目源码编译运行问题-layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区
- 微信小游戏屏幕适配方案
一眼就认出你
参考:https://blog.csdn.net/tianbo_zhang/article/details/80321972工具引擎:LayaAir语言:AS3声明没有全能的适配方案16/9是大部分手机的比例尽量适配大部分手机,尽量做到不剪裁和不黑边舞台Stage.as的屏幕相关内容/**自动横屏。*/publicstaticconstSCREEN_HORIZONTAL:String="horiz
- Laya中的脚本与外部的Js之间相互调用
JoeManba
javascript开发语言ecmascript
Laya调用Js要在LayaAir游戏引擎中调用JavaScript代码,你可以使用LayaAir提供的JavaScript接口。下面是一个简单的示例,展示了如何在LayaAir项目中调用JavaScript函数:创建一个LayaAir项目,并确保你已经设置好了项目的基本结构。在LayaAir项目中的任意一个类(例如主入口类)中添加以下代码://导入JavaScript接口declarefunct
- LayaAir快速入门
游戏制作方案
创建laya项目1、打开LayaAirIDE,点击新建图标或文字,如图1所示,即可进入新建项目界面。图片.png2、选择LayaAir2D示例项目在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言和引擎版本后,点击“创建”即可建立一个新的空项目。图片.png额外讲一下可选项:微信/百度小游戏bin目录快速调试勾选这个选项后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的小游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin
- 如何使用及参与维护Github的LayaAir引擎源码
charley.layabox
引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护,让项目加速前进与成熟。LayaAir引擎从2.2.0release版本开始,Layabox团队开始在Github中实时维护。自此,开发者完全不用等官网中每月一次的zip包版本。直接从Github可以随时拉取最新的版本。自从微信的引擎插件推出以来,共同维护公共版本引擎
- [LayaTree] Laya引擎调试工具
zhongjyuan
知识分享chromeunity前端
NoteLayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者而设计的Chrome浏览器插件工具,该工具能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js在使用过程中导致的节点的强引用,LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险.LayaTree目
- laya3.0怎么打开vscode
向沙托夫问好
vscodeide编辑器前端
要在VSCode中打开Laya3.0,需要先安装LayaAir引擎插件,然后才能打开Laya项目。首先打开VSCode。点击"扩展"按钮,或者在菜单栏中选择"扩展"-"打开扩展"。在扩展搜索框中输入"LayaAir"。选择"LayaAir"插件,然后点击"安装"按钮。安装完成后,重启VSCode。选择文件->新建->项目,会弹出layaAir的项目模板,选择一个,然后点击下一步就可以创建一个Lay
- 前端教程-H5游戏开发
累牛满面
前端前端
EgretEGRETIARC版本正式发布从端到云一站式区块链游戏开发工作流官网LayaAir在渲染模式上,LayaAir支持Canvas和WebGL两种方式;在工具流的支持程度上,主要是提供了LayaAirIDE。LayaAirIDE包括代码模式与设计模式,支持代码开发与美术设计分离,内置了SWF转换、图集打包、JS压缩与加密、APP打包、Flash发布等实用功能。官网GalaceanEngine
- 解决LayaAir 新建小游戏示例无法编译的问题
德山_
UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'child'ofnullTypeError:Cannotreadproperty'child'ofnullatFunction.CodeManager.cleanUIObj([file:///Applications/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEdito
- LayaAir引擎学习
玛玛哈哈m
安装LayaAirIDE后(其实是绿色压缩包,安装程序都懒得做),新手第一次用引擎就遇到这么多问题,官方不会做傻瓜化,也没有在文档说明,这里很坑,相反白鹭引擎没有这种问题启动IDE可能会提示版本不匹配!全局tsc(2.7.1)!=VSCode的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误全局安装的tsc编译器与vs代码服务版本不匹配,这个时候打开菜单文件>首选项>用户设置>setting.js
- 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏简单Demo
_陈陆亮
项目知识点陈陆亮广信学院H5游戏游戏网络
【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善游戏截图:多人在线效果架构:服务端:wokerman客户端:layaair-js这个是我花了学习有关知识1个月,花3天做的一个网络多人在线Demo介绍下本人:大三在读【专科】实习学生工作于:广东省佛山市南海区狮山大学城已签offer专业:软件应用工程主开发语言:app,javaweb,php,.net开发过4个上线项目了解本人:我是一个普普通
- Laya Spine骨骼动画使用
白蒽
准备工作:需要导入laya.spine.js、spine-core-X.X.js两个类库资源文件都放在同一文件夹下资源文件存放示例.pngPS:注意Laya.Spine相关的类是否存在,没有则需要替换LayaAir.d.ts代码实现://保存文件路径privateaniPath:string="../laya/assets/res/animation/spineboy-pma.skel";priv
- 【JS/TS游戏开发实战】LayaAir 全平台 3D 引擎
Willin 老王带你躺平养老
javascript3d开发语言
LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具、项目发布,三大部分。目录一、引擎代码1.1引擎通用部分1.22D引擎1.33D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1通用模块2.12D模块2.23D模块三、项目发布3.1Web版发布3.1.1构建发布3.1.2发布选项3.2小游戏发布3.3Native打包发布3.3.1测试器:3.3.2构建工具:3.3.3反射机制:3.3.4渠道对接工具内(co
- Laya打包微信小游戏
瞎子说我帅
1.准备工作微信开发者工具,微信开发者账号,LayaAir编辑器,编辑完成项目2.操作步骤(Laya端)主菜单->项目->发布发布平台:微信小游戏是否压缩JSON:勾选,压缩勾选后,JSON的换行符会被去掉,减少文件大小是否压缩图片:勾选,压缩勾选后,图集会被压缩,减少图片大小是否压缩js文件:勾选,压缩勾选后,和JSON压缩原理类似是否开启版本管理:不勾选,会开启版本管理,启用LAYA自己的一套
- [开发笔记] LayaAir-踩坑
zehon
开发笔记踩坑笔记Layacocoscreator踩坑
人的记忆是有极限的,所以写博客记录一下。。。最近开发的模拟经营类微信小游戏项目,同屏显示的精灵数太多,使用cocoscreator开发性能有点差,所以不得不用Laya。特地测试了一下:cocoscreator同屏(其实也不算全部同屏,算是大部分,因为引擎2.0版本以上已经去除了culling)数量在400+左右,其中400个精灵不停的切换父节点(因为3d游戏做成2d的需要改层级遮挡关系)在微信上运
- Laya 入坑学习(unity web版 加载真的坑,没办法只能换)
落水无痕
Laya
新手学习教程:https://ke.qq.com/course/391284?taid=3286667889080436#term_id=100466700技术文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-8-0-2LayaAir3D由U3D导入模型及注意事项:https://blog.csdn.net/Tel17610887670/article/deta
- 《laya 源码分析》layaAir引擎渲染主循环
风杨sty
laya源码
1.引擎启动入口工程的入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。这里也可以直接查看Chrome的
- 如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致
charley8127
游戏性能优化,一直是游戏开发者需要学习掌握的课题,在移动设备硬件性能远弱于PC的背景下,我们对性能的需求显得更加重要。如果一个游戏只有10帧的体验,即使具有优秀的游戏潜质,也会被性能毁掉。LayaAir引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化,以保障游戏不在性能上存在瓶颈。尽管LayAir引擎性能很高,如果开发者不能发挥好引擎的优势,游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作
- LayaAir引擎源码阅读:基础渲染部分(1)
CCCCCCros____
LayaAir3d3d引擎3d渲染渲染器
LayaAir引擎源码阅读:基础渲染部分(1)工程结构渲染结构Render类initRender()loop()stage类Sprite类Context类工程结构最近在看LayaAir2.2引擎源码的渲染部分,感觉里面还是比较复杂,所以开博客记录一下自己一些理解,希望有不对的地方大家可以讨论一下首先对于Laya引擎来说一个简单的绘制基本需要用到Render类,Stage类,Context类,Spr
- 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案
李尔在此
Laya架构typescriptvscode
1.背景通常情况下我们在做项目时都是在LayaAirIDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中的过程,并剥离出来,能够在VsCode中直接运行项目,实时编译调试。2.LayaAir的编译流程打开LayaAirIDE的文件夹LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\laya
- 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制
李尔在此
Laya架构动画cocos2dunity游戏引擎
最近完善了下LayaTree,顺便看了看Laya引擎源码的主循环和渲染部分。这节的话,来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。1.引擎启动入口工程的入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canva
- 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制
李尔在此
最近完善了下LayaTree,顺便看了看Laya引擎源码的主循环和渲染部分。这节的话,来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。1.引擎启动入口工程的入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canva
- laya air 2.0 ts项目入门教程
hexg1016
1点击文件->新建项目选择layaair空项目,填写项目名称和选择相应语言,这里选择typescript。1558679650.png2新建场景微信图片编辑_20190524143750.jpg点击ide左侧的编辑模式按钮,进入编辑模式,右键点击scene,新建场景1558679981(1).png这里命名为helloWorld3场景添加按钮QQ截图20190524144355.png按上图提示,
- LayaAir游戏引擎TiledMap的缺点和解决办法
Imjeef
LayaAir2.14直奔主题问题1:在Laya中的TiledMap的封装中,官方把相同名称的Tiled(格子)都放到了一个数组,这导致了地图中一旦命名了相同名称的对象,将始终获取最后一个。参见laya.tiledmap.jsimage.pngimage.png问题2:无法根据type获取同一类型的对象,例如在坦克大战中,获取墙体、湖面、石头等多类对象问题3:无法获取Tiled(格子)的自定义属性
- Layaair微信开放数据域
hexg1016
1新建子域项目点击文件->新建项目->开放域项目2主域向子域发送资源Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/local.atlas");Laya.MiniAdpter.sendJsonDataToDataContext("prefab/myIcon.json");3子域处理消息,接收资源wx.onMessage(function(
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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