C++11多线程之std::lock_guard

原文: http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/lock_guard

std::lock_guard

lock_guard 类是一个mutex封装者,它为了拥有一个或多个mutex而提供了一种方便的 RAII style 机制。( 译注:所谓的RAII,全称为Resource Acquisition Is Initialization,汉语是“资源获取即初始化”。但是这个直译并没有很好地解释这个词组的含义。其实含义并不高深复杂,简单说来就是,在资源获取的时候将其封装在某类的object中,利用"栈资源会在相应object的生命周期结束时自动销毁"来自动释放资源,即,将资源释放写在析构函数中。所以这个RAII其实就是和智能指针的实现是类似的。

当一个lock_guard对象被创建后,它就会尝试去获得给到它的mutex的所有权。当控制权不在该lock_guard对象所被创建的那个范围后,该lock_guard就会被析构,从而mutex被释放。
如果给定几个mutex,那么死锁避免算法就会被使用,比如 std::lock. (自从C++17)

lock_guard类是 non-copyable的。

示例程序:
#include 
#include 
#include 
 
int g_i = 0;
std::mutex g_i_mutex;  // protects g_i
 
void safe_increment()
{
    std::lock_guard lock(g_i_mutex);
    ++g_i;
 
    std::cout << std::this_thread::get_id() << ": " << g_i << '\n';
 
    // g_i_mutex is automatically released when lock goes out of scope
}
 
int main()
{
    std::cout << __func__ << ": " << g_i << '\n';
 
    std::thread t1(safe_increment);
    std::thread t2(safe_increment);
 
    t1.join();
    t2.join();
 
    std::cout << __func__ << ": " << g_i << '\n';
}

可能的输出:

main: 0
140641306900224: 1
140641298507520: 2
main: 2



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