游戏行业市场庞大、前景广阔。据前瞻产业研究院发布的《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》统计数据显示,2018年,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%;中国游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。游戏产业与其他产业不同,其绝大多数环节都是纯数字化的、虚拟化的;游戏世界原本就存在用户社群、虚拟商品交易、代币结算等等,这些都与区块链应用的很多要素不谋而合。借助于区块链技术不可篡改性、信息准确性和安全性等特点,能够解决传统游戏设计中由于黑盒、暗改、玩家地位不对等问题带来的玩家对运营方的不信任感问题。
与区块链技术在其他行业的落地应用的困难情况不同,区块链游戏从出现开始热度就一直攀升。2017年推出的首款区块链游戏——《加密猫》,一经推出就十分火爆,一度导致以太坊网络的拥堵;2018年上半年,国内互联网巨头公司扎堆发布区块链游戏,例如百度的《莱茨狗》、腾讯的《一起来捉妖》、京东推出的《哈希庄园》、360的《区块猫》等等;近期,在 EOS、波场等公链上出现了多个博彩类游戏,参与情况异常火爆。区块链游戏的格局和玩法在短短一年多的时间内迅速发展,大有遍地开花之势。
首款区块链游戏——《加密猫》
2018年底,波场币TRON公司宣布将在未来3年向区块链游戏投资1亿美元;2019年3月13日,瑞波币Ripple公司对外宣布其开发者生态系统项目Xpring和游戏行业的区块链平台Forte共同建立了一个1亿美元的基金来支持游戏开发者。从中可以看出区块链行业巨头对于区块链游戏前景的积极态度。
布局区块链是游戏行业未来的大趋势。但是对于传统游戏开发公司而言,布局区块链不仅难度大、成本高,还面临着无从下手的境地。那么游戏行业如何与区块链结合呢?
轻量级接入:游戏币通证化
游戏公司想要快速、低成本的接入区块链,引入“区块链通证游戏币”是一个绝佳的选择。
几乎每款游戏或游戏平台都有自己的账户体系和游戏币体系,引入区块链通证游戏币替换原有的游戏币体系,可实现游戏币在不同游戏账户中流通的功能,同时也可以通过区块链挖矿机制增加激励策略,提升玩家活跃度,为更深入的布局打下用户基础。
一般而言,构建区块链通证游戏币的方式有两种,一种是开发公链以发行通证,这种方式开发门槛高、难度大,且公链的性能受限,不符合快速低成本的开发预期;另外一种方式是选择市场已有的区块链平台,在其底层区块链架构下,利用平台提供的BaaS服务搭建私有链,然后采用特定的插件工具发行通证游戏币,这种方式不需要有区块链开发背景,方便快捷、成本低,更适合处于布局区块链初期的游戏公司。当前能够提供这类服务的平台有很多,大公司如百度、阿里巴巴、腾讯,专注于区块链的初创公司如趣链科技、阿斯特时代等。这些平台各有长处,游戏公司可以自行选择。
用区块链通证游戏币代替游戏平台原有的游戏币体系,游戏币的发行与转移过程公开透明,可以解决游戏币通货膨胀、运营公司暗箱操作等问题,提升游戏形象;在区块链的账户体系下,允许用户在平台内跨游戏使用通证游戏币,甚至使用通证游戏币购买公司提供的其他产品与服务,为玩家提供优质的游戏体验的同时向周边业务扩展,例如迅雷的“玩客币”,可以在迅雷旗下的玩客宠、链克天使、玩客猴等众多游戏中使用,还可以用来购买迅雷会员等其他服务;使用游戏化的方式普及区块链概念,玩家在游戏中体会区块链账本、智能合约相关的功能和机制,从而积累了一大批有区块链意识的忠实玩家。
迅雷旗下游戏——《玩客宠》
应用场景落地:虚拟资产确权与交易
如果更进一步,游戏公司可以尝试将游戏中的虚拟资产确权与交易:先将游戏内的虚拟资产(如游戏账号、人物、装备、皮肤等等)的所有权上链存证,确定所有权后可以发展虚拟资产的交易业务。
虽然游戏虚拟资产确权与交易的布局可以在零区块链基础下直接进行,但如果游戏已经接入了区块链通证游戏币,会有更大的优势:一方面游戏已经有一大批对区块链有了解的忠实玩家,更容易理解与接受虚拟资产的确权与交易;另一方面,公司已经有运营流通的通证游戏币,可以直接应用于虚拟资产交易业务,使虚拟资产交易平台一经搭建就有很高的成熟度和活跃度。
虚拟资产的区块链确权与交易依靠智能合约等技术手段完成,效率高、成本低;为用户提供自由的交易平台,让用户在游戏中的努力得以变现,避免把用户捆绑在单一游戏中,有助于提升游戏体验;用户将变现的通证游戏币投入平台内的其他游戏,提高了游戏平台的整体活跃度,并且游戏公司可以通过抽取交易佣金获取直接收益。
GAEX盖世——区块链游戏垂直交易所
新游戏模式:基于智能合约的区块链游戏
假如游戏公司想深度介入区块链,尝试新游戏模式,可以开发基于智能合约的区块链游戏,游戏的全部或关键功能以智能合约的形式运行在区块链上。
游戏公司可以根据游戏的实际需求,使用各区块链平台提供的智能合约模板来实现游戏中链上的功能与机制,也可以根据游戏需求定制开发。
区块链游戏中的虚拟资产完全属于玩家,玩家可以随时随地进行交易;资产挂在每一个玩家的地址下,游戏开发者可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用,例如以太坊上的游戏《CryptoCuddles》,是一款基于《加密猫》游戏的猫咪战斗游戏,玩家用自己的以太坊地址登录,游戏就会自动获取到该地址下的加密猫咪作为游戏角色,而战斗逻辑则来自于《CryptoCuddles》本身;链上部分游戏机制相对透明,给游戏公司和玩家之间建立了更强的信任纽带。
终极区块链生态:建立游戏联盟
对于一个深入布局区块链的游戏公司来说,可以联合其他游戏公司或平台创建游戏联盟以谋求资源共享,打造联盟生态:联盟发行统一的通证游戏币,将游戏中的虚拟资产兑换成联盟游戏币,玩家及其游戏资产可以实现联盟内跨平台流动。
想要创建游戏联盟,可以在已经创建的私有链基础上加入权限管理功能和准入规则,为合作方添加节点,创建联盟链,引入相应的公司和游戏平台。
创建游戏联盟可以实现联盟内的资源共享,并且基于数字资产衍生出新的商业模式和业务领域,创造更多的附加收益;从用户角度,实现游戏价值的跨平台转移,进一步摆脱被束缚感,提升游戏体验。
本文由阿斯特时代(ASTER ERA)提供,ASTER ERA是一家以区块链产品研发和创新为核心,深耕区块链、物联网、大数据技术,致力于打造最优质的物联网+大数据+区块链产品与服务平台,为个人用户和企业客户提供最优技术解决方案的科技公司。