MFC Socket网络编程之TCP客户端

如果想要做一个和Socket有关的MFC软件, 在创建基本对话框时需要点击Windows套接字;然后方可进行Socket有关操作;

如果没有点,可以在头文件之前写上 #pragma comment (lib, "ws2_32.lib"); 

包含头文件#include

创建一个服务端程序步骤如下:

  1,创建套接字(socket);

2, 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind);

3, 将套接字设为监听模式,准备接受客户请求(listen);

4, 等待客户请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept);

5, 用返回的套接字和客户端进行通讯(send/ recv);

6, 返回等待另一客户请求;

7, 关闭套接字;

以上前4步都是在线程函数中完成的,因为服务器端要一直处于监听状态;

创建一个客户端程序步骤如下:

1, 创建套接字(socket);

2, 向服务器发送连接请求(connect);

3, 和服务器进行通讯(send/ recv);

4, 关闭套接字;


客户端代码如下:

创建一个基本对话框应用程序,添加如下控件,并对接收框做如下设置;

MFC Socket网络编程之TCP客户端_第1张图片


2, 添加发送数据函数

void CcFileDlg::OnBnClickedSend()
{
	CString s;
	char * msg;
	send_edit.GetWindowText(s);
	msg = s.GetBuffer(s.GetLength());
	if (send(sock, msg, strlen(msg), 0) == SOCKET_ERROR)
	{
		update("发送失败");
	}
	else if (s == "")
	{
		MessageBox("请输入信息");
	}
	else
	{
		update("client:" + s);//消息上屏,清空输入,并重获焦点
		send_edit.SetWindowText("");
		send_edit.SetFocus();
	}
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}

3,添加连接服务器函数

void CcFileDlg::OnBnClickedbtnconnect()
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKADDR_IN server_addr;
	WORD wVersion;
	wVersion = MAKEWORD(2, 2);
	WSAStartup(wVersion, &wsaData);
	// WSAStartup(0x0202, &wsaData);
	CString ip;
	ip_edit.GetWindowText(ip);//取得服务器的IP地址
	server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_port = htons(5150);
	if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET)
	{
		edit1.ReplaceSel("create socket error\r\n");
	}
	if (connect(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(SOCKADDR_IN)) == SOCKET_ERROR)
	{
		edit1.ReplaceSel("连接失败\r\n");
	}
	else
	{
		edit1.ReplaceSel("连接成功\r\n");
		AfxBeginThread(&recv_thd, 0);
		btnconn.EnableWindow(FALSE);//按钮变灰
	}
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}

4,添加显示数据函数

void CcFileDlg::update(CString s)
{
	edit1.ReplaceSel(s + "\r\n");
}

5,添加全局的线程函数用于接收数据


UINT recv_thd(LPVOID p)
{
	int res;
	char msg[1024];
	CString s;
	CcFileDlg * dlg = (CcFileDlg *)AfxGetApp()->GetMainWnd();
	dlg->update("连接成功");

	while (1)
	{
		if ((res = recv(sock, msg, 1024, 0)) == -1)
		{
			dlg->update("失去连接");
			break;
		}
		else
		{
			msg[res] = '\0';
			dlg->update("server:" + CString(msg));
		}
	}

	//closesocket(sock);
	return 0;
}

程序运行截图:

MFC Socket网络编程之TCP客户端_第2张图片














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