【Unity】关于3A级地形插件Gaia使用的种种

基本配置文件参数解释:Sea Level:海平面绝对高度  ,Beach Height:海滩高度

PixelError:地形纹理 值越高精度越低  Base map Dist :地形纹理精度

Base Map Dist

---Ceeger圣典:

The distance that Terrain Textures will be displayed in high-resolution.
在高分辨率下地形贴图的距离

---Unity Manual:

The maximum distance at which terrain textures will be displayed at full resolution. Beyond this distance, a lower resolution composite image will be used for efficiency.

在全分辨率下,地形纹理被显示的最大的距离。当超过这个距离后,就会使用一个较低分辨率的合成图片来显示。

下面就是树木花草细节 风,分辨率 地形大小设置  这些全部默认即可【Unity】关于3A级地形插件Gaia使用的种种_第1张图片

第一步 创建地形




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