使用ZeroMQ实现CS通信

ZeroMQ比直接用Socket通信好用很多, 下面附代码实现client-server的通信。

client.c

/*
 * filename:client.c
 * author: yann
 */
#include
#include
#include
#define MAX_BUFFER_SIZE 4096


int main(int argc, char * argv[]){
    void * pCtx = NULL;
    void * pSock = NULL;
    const char * pAddr = "tcp://127.0.0.1:7767";
    if((pCtx = zmq_ctx_new())==NULL){
        return 0;
    }
    if((pSock = zmq_socket(pCtx, ZMQ_DEALER))==NULL){
        zmq_ctx_destroy(pCtx);
        return 0;
    }


    if(zmq_connect(pSock, pAddr)<0){
        zmq_close(pSock);
        zmq_ctx_destroy(pCtx);
        return 0;
    }
    while(1){
        static int i = 0;
        char buff[MAX_BUFFER_SIZE];
        gets(buff);
        zmq_send(pSock, buff, MAX_BUFFER_SIZE, 0);
        printf("send:%s\n", buff);
        zmq_recv(pSock, buff, MAX_BUFFER_SIZE, 0);
        printf("receive:%s\n", buff);
    }
    zmq_close(pSock);
    zmq_ctx_destroy(pCtx);
    return 0;
}

server.c

/*
 * filename:server.c
 * author: yann
 */
#include
#include
#include
#include


int main(int argc, char * argv[]){
	void * pCtx = NULL;
	void * pSock = NULL;
	const char * pAddr = "tcp://*:7767";


	if((pCtx = zmq_ctx_new()) == NULL){
		return 0;
	}
	if((pSock = zmq_socket(pCtx, ZMQ_DEALER))==NULL){
		zmq_ctx_destroy(pCtx);
		return 0;
	}
	if(zmq_bind(pSock, pAddr)<0){
		zmq_close(pSock);
		zmq_ctx_destroy(pCtx);
		return 0;
	}
	while(1){
        char buff[4096];
		memset(buff, 0, sizeof(buff));
		zmq_recv(pSock, buff, sizeof(buff), 0);
		printf("receive: %s\n", buff);
        zmq_send(pSock, buff, sizeof(buff), 0);
        printf("send: %s\n", buff);
	}
    zmq_close(pSock);
    zmq_ctx_destroy(pCtx);
	return 0;
}


编译运行:

gcc -o client client.c -lzmq

gcc -o server server.c -lzmq

运行程序, 即可实现client-server的通信。 其中client和server开启的顺序是没有关系的。

-lzmq是链接zmq库文件, 会在安装zmq的时候生成, 具体的安装zmq的教程之后可能会写, 需要的可以私信我。

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