《图像处理》读书笔记,第一章至第三章

  1. 数字图像处理方法的重要性源于两个主要应用领域:改善图示信息以便人们解释; 改善图示信息以便机器自动理解。

  2. 一副图像可定义为一个二维函数f(x,y),其中x,y是平面坐标,而在任何一对空间坐标(x,y)处的幅值f称为图像在该点处的强度或者灰度。

  3. 图像处理—>图像分析—>图像理解—>计算机视觉。

  4. 从图像处理到计算机视觉这个连续统一体内并没有明确的界限,一种有用的范例是在其中考虑三种典型的计算处理,即低级、中级、高级处理。

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左边区域属于中级处理,右边区域属于低级处理。

  1. 光是一种特殊的电磁辐射,它可以被人感知,可见光谱(彩色)跨越范围为0.43um紫色到0.79um红色。为方便起见,彩色谱分为6个主要区域:紫色、蓝色、绿色、黄色、橘黄色、红色,每种颜色不是突然终止,而是混合平滑过渡到另一种颜色。

  2. 没有颜色的光称为单色光或者无色光。单色光的强度从黑色到灰色,再到白色,灰度级一词通常同来表示单色光的强度。

  3. 假设灰度级是等间隔的,它们是区间[0,L-1]内的整数。

  4. 动态范围定义为系统中最大可度量灰度与最小可检测灰度之比。

  5. 一副图像中最高和最低灰度级的灰度差定义为对比度。

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    在给定图像的像素上执行的操作,又称为空间操作。它可分为三大类:①单像素操作;②邻域操作;③几何空间变换(坐标变换,灰度内插)。
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  7. 对若干个像素的操作,称为阵列操作,注意和矩阵操作区分开来。
    
  8. 灰度变换和空间滤波覆盖了相当宽的应用范围,其中之一就是用来图像增强。增强技术是面对特定问题的,没有一种通用的最好的方法。假设r属于输入图像f(x,y)中的任意一点灰度,s属于处理后的输出图像g(x,y)处的对应点(或者是邻域)灰度,s=T®,T是算子。如果是邻域对应的单点,则T是计算该邻域的平均灰度。

  9. ROI区域虽然通常是阵列,但实际上它可以是任意形状。

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15. 对256级灰度图像而言,每个像素的灰度是由8比特组成,如果把图像分成8个比特平面,即最低阶比特平面1到最高阶比特平面8,实验告诉我们,高阶比特平面包含了大多数数据,4个高阶比特平面可以允许我们能接受的程序重建原图像,存储这4个平面代替原图可减少50%的存储量。

  1. 直方图均衡技术:它能自动把暗图像、亮图像、低对比度图像、转换为灰度细节丰富而且动态范围较大的图像,因为它扩展覆盖了整个灰度范围,变相增强了对比度。

  2. 直方图匹配(规定)技术:对于某些应用,采用均衡技术不是最好的方法,我们希望处理后的图像具有规定的直方图形状。我们要强调直方图规定化在大多数时候都是试凑的过程。

  3. 如果要增强图像中小区域的细节,就要使用局部直方图处理,因为全局变换没有保证期望的局部增强。
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