浅析GO语言中的beego框架

beego是一个快速开发Go应用的http框架,作者是SegmentFault 用户,go 语言方面技术大牛。beego可以用来快速开发API、Web、后端服务等各种应用,是一个 RESTFul的框架,主要设计灵感来源于 tornado、sinatra、 flask这三个框架,但是结合了Go本身的一些特性(interface、struct继承等)而设计的一个框架。

架构



beego是基于八大独立的模块之上构建的,是一个高度 解耦的框架。当初设计beego的时候就是考虑功能模块化,用户即使不适用beego的http逻辑,也是可以在使用这些独立模块,例如你可以使用cache模块来做你的缓存逻辑,使用日志模块来记录你的操作信息,使用 config模块来解析你各种格式的文件,所以不仅仅在beego开发中,你的socket游戏开发中也是很有用的模块,这也是beego为什么受欢迎的一个原因。大家如果玩过乐高的话,应该知道很多高级的东西都是一块一块的积木搭建出来的,而设计beego的时候,这些模块就是积木,高级机器人就是beego。至于这些模块的功能以及如何使用会在后面的文档会逐一介绍。

执行逻辑



既然beego是基于这些模块构建的,那么他的执行逻辑是怎么样的呢?beego是一个典型的MVC架构,他的执行逻辑如下图所示:

项目结构


一般的beego项目的目录如下所示:
├── conf
│ └── app.conf
├── controllers│
├── admin
│ └── default.go
├── main.go
├── models
│ └── models.go
├── static│
├── css│
├── ico
│ ├── img
│ └── js└── views
├── admin
└── index.tpl
从上面的目录结构我们可以看出来M(models目录)、V(views目录)、C(controllers目录)的结构,main.go是入口文件。

选择 Go 语言

断断续续看了 Go 几个星期了,讲真的真是喜欢的不得了。认真学过之后,你会觉得非常的优雅,写东西很舒服。学习 Go 我觉得很有必要的是,Go 中自带的数据结构很少,类似于 List 或者 Tree 之类的,最好尝试一下如何去设计一些常用的数据结构。话说回来,Go 的出身始终是一门后端语言。我非常后悔用 Flask 或者 Django 来作为我的后端入门框架或者选择。封装的太好了,往往对于一个入门新手来说学习不到什么。

而 Go 就不一样了,它天生被设计是一门后端语言。也就是说,你将会学习到非常多的后端知识。看看下面这一张图,当时我看着就有一种很过瘾的感觉,因为这些知识你都知道,但是作为一个后端开发者你没有去了解过,这是非常大的失误。并不是想去用学习好 Go 去弥补没有学习好 C++ 的遗憾,只是新生事物,多尝试尝试总是极好的,哪怕只是浅尝辄止。Go 作为一门新的语言,其语言设计的特性,背后 Google 爸爸的撑腰以及现在 Docker 技术发展,前景应该还是不错的。所以如果你是编程新手或者是想入门后端的开发者,我强烈建议你选择 Go 语言。

语言学到最后,框架总是少不了的。虽然不能完全依赖框架,但是还是可以学习一下框架的设计思想。对于 Beego 框架的评价总是各种各样,这也要看自己的选择了。之所以选择 Beego 框架来入门,主要是因为其详细的文档以及教程示例非常多。

浅析GO语言中的beego框架_第1张图片

Go Web 初探

先看一下最基本的 Go 中的 web 服务,只用到了 Go 中的 net/http 这个包:

package main

    import (
        "fmt"
        "net/http"
        "strings"
        "log"
    )

    func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        r.ParseForm()  //解析参数,默认是不会解析的
        fmt.Println(r.Form)  //这些信息是输出到服务器端的打印信息
        fmt.Println("path", r.URL.Path)
        fmt.Println("scheme", r.URL.Scheme)
        fmt.Println(r.Form["url_long"])
        for k, v := range r.Form {
            fmt.Println("key:", k)
            fmt.Println("val:", strings.Join(v, ""))
        }
        fmt.Fprintf(w, "Hello astaxie!") //这个写入到w的是输出到客户端的
    }

    func main() {
        http.HandleFunc("/", sayhelloName) //设置访问的路由
        err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
        if err != nil {
            log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
        }
    }

执行 go run web.go根据提示在浏览器地址栏打开 URL ,如下图所示:

浅析GO语言中的beego框架_第2张图片

安装 Go 以及 Beego

基本的你得有个 Go 语言的环境,安装什么的就不讲了。只是最后配置其环境变量许多人都容易弄错,包括我自己也是。其实多次也能够配置好,只是每次重新启动就提示上次的配置无效,也不知道是怎么回事。讲一下安装 Beego 框架

export GOBIN="/usr/local/go/bin"
export GOPATH="/Users/allenwu/GoProjects"
export PATH="$PATH:$GOBIN:$GOPATH/bin"

在终端输入如上所示代码,其中 allenwu 替换成你自己的 username,并且在根目录下创建 GoProjects 文件夹,作为下一步工作目录。配置好之后,输入如下命令确保保存成功:

source ~/.zshrc

最后当然要测试一下环境变量是否配置成功,在 shell 中输入 go env若如下所示即表明成功(着重注意一下的就是 gopath 是不是为空):

浅析GO语言中的beego框架_第3张图片

配置环境没问题之后,就是安装 go 和 bee 工具了:

$ go get github.com/astaxie/beego
$ go get github.com/beego/bee

检查安装是否成功,启动一个 Hello world级别的 App:

$ cd $GOPATH/src
$ bee new hello
$ cd hello
$ bee run hello

会提示你在浏览器输入地址,然后就能知道是否安装成功啦。

体验 Beego 框架

如下图所示即为 Beego 官网所提供的 Beego 框架概览,一眼就能明白其 MVC 模式的构造,结构也是非常清晰的。

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安装好 Beego 框架之后,官方给了三个 samples,我们选择其中一个来进行入门体验一下。如下实例选择的是 todo App。我们将 clone 下来的 todo App 放置到指定目录下,用 sublimeText3 打开这个示例项目,强烈建议你打开侧边栏设置选项:

浅析GO语言中的beego框架_第5张图片

了解完基本的结构之后,我们启动这个 App。我们采用 Beego 提供的工具 bee 来启动。进入到最终的指定文件夹 todo 之后,执行 bee run 命令:

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可以看到打印出一个 Bee 的 Logo,表示启动成功了,稍等一下就会继续提示你在浏览器中输入指定 IP 地址和端口号,也就是如下所示:

浅析GO语言中的beego框架_第7张图片

官方讲这个小 App 结合了 Angular ,体验还是挺不错的。接下来我们来简单分析一下示例 App 的代码结构。首先入口程序是 Main.go,这是想都不用想的,一个程序员的直觉:

package main

import (
	"github.com/astaxie/beego"
  	// 注释一
	"samples/todo/controllers"
)

func main() {
  	// 注释二
	beego.Router("/", &controllers.MainController{})
	beego.Router("/task/", &controllers.TaskController{}, "get:ListTasks;post:NewTask")
	beego.Router("/task/:id:int", &controllers.TaskController{}, "get:GetTask;put:UpdateTask")
  	// 注释三
	beego.Run()
}

我们第一感觉还是看到 Main() 函数,看到了 Router() 函数,有一些 web 开发或者开发经验的应该都知道这是路由机制。对应的是 url 与 Controller。在 MVC 框架中 Controller 是一个很重要的概念了。我们自然下一步骤就是去往 Controller 中看看:

package controllers

import (
	"github.com/astaxie/beego"
)
// 注释一
type MainController struct {
	beego.Controller
}
// 注释二
func (this *MainController) Get() {
  // 注释三
	this.TplName = "index.html"
	this.Render()
}

在看完 Go 的基本语法之后,看到注释一应该也能明白一个一二三四了,我们声明了一个控制器 MainController,这个控制器里面内嵌了 beego.Controller,这就是 Go 的嵌入方式,也就是 MainController 自动拥有了所有 beego.Controller 的方法。而 beego.Controller 拥有很多方法,其中包括 InitPreparePostGetDeleteHead等 方法。我们可以通过重写的方式来实现这些方法,而我们上面的代码就是重写了 Get 方法。

在注释三处,我们看到了 index.html,应该明白了 Get 方法去获取对应名称的 HTML 文件,并进行渲染。到这里我们很简单的讲述了一下 MVC 中的 V 和 C,发现没,Model 竟然不知道从哪去讲。还请回头看看 Main.go 中的注释二处:

beego.Router("/task/", &controllers.TaskController{}, "get:ListTasks;post:NewTask")

上述路由引导我们进入了 TaskController 这个控制器来了,我们分析一下下面这个文件:

package controllers

import (
	"encoding/json"
	"strconv"

	"github.com/astaxie/beego"
	"samples/todo/models"
)

type TaskController struct {
	beego.Controller
}

// Example:
//
//   req: GET /task/
//   res: 200 {"Tasks": [
//          {"ID": 1, "Title": "Learn Go", "Done": false},
//          {"ID": 2, "Title": "Buy bread", "Done": true}
//        ]}
func (this *TaskController) ListTasks() {
	res := struct{ Tasks []*models.Task }{models.DefaultTaskList.All()}
	this.Data["json"] = res
	this.ServeJSON()
}

很明显我们看到了 models 关键字,并且调用了其中的 Task ,我们选择进入 Task.go 文件看看:

package models

import (
	"fmt"
)

var DefaultTaskList *TaskManager

// Task Model
type Task struct {
	ID    int64  // Unique identifier
	Title string // Description
	Done  bool   // Is this task done?
}

// NewTask creates a new task given a title, that can't be empty.
func NewTask(title string) (*Task, error) {
	if title == "" {
		return nil, fmt.Errorf("empty title")
	}
	return &Task{0, title, false}, nil
}

// TaskManager manages a list of tasks in memory.
// 注释一
type TaskManager struct {
	tasks  []*Task
	lastID int64
}

// NewTaskManager returns an empty TaskManager.
func NewTaskManager() *TaskManager {
	return &TaskManager{}
}

// Save saves the given Task in the TaskManager.
func (m *TaskManager) Save(task *Task) error {
	if task.ID == 0 {
		m.lastID++
		task.ID = m.lastID
		m.tasks = append(m.tasks, cloneTask(task))
		return nil
	}

	for i, t := range m.tasks {
		if t.ID == task.ID {
			m.tasks[i] = cloneTask(task)
			return nil
		}
	}
	return fmt.Errorf("unknown task")
}

// cloneTask creates and returns a deep copy of the given Task.
func cloneTask(t *Task) *Task {
	c := *t
	return &c
}

// All returns the list of all the Tasks in the TaskManager.
func (m *TaskManager) All() []*Task {
	return m.tasks
}

// Find returns the Task with the given id in the TaskManager and a boolean
// indicating if the id was found.
func (m *TaskManager) Find(ID int64) (*Task, bool) {
	for _, t := range m.tasks {
		if t.ID == ID {
			return t, true
		}
	}
	return nil, false
}

func init() {
	DefaultTaskList = NewTaskManager()
}

如上所示的 task Model 主要就是定义了 task 这个实体该有的成员变量。以及一个 taskManager 来管理这些 task,其整体结构在理解了 Go 语言的一些基本的机制之后还是比较简单的。

在之前的整个实例结构中,我们还看到了如下所示的静态文件,它们的作用就很明显啦:

├── static
    │   ├── css
    │   ├── img
    │   └── js

好了,以上就是 Go 的一个框架 Beego 的入门实例了,其实很简单。我也只是简单的写一下入门的东西。后续研究一下 Go 的自动化 API 构建。往后继续学习 Go 和 Docker 的结合应用吧。

【参考文章】
1、Go中国技术社区 - golang https://gocn.io/
2、首页 - beego: 简约 & 强大并存的 Go 应用框架 https://beego.me/
3、beego:从入门到放弃 -  http://blog.csdn.net/github_37320188/article/details/79107380

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