substance.jar

 一直以来都认为用Swing做出来的程序太难看了,但是又无可奈何,但现在好了,有了substance.jar,只需要在你的程序中添加几行简单的代码,就可以做出非常漂亮的界面来,如果不是亲眼看到,你也许不敢相信这是真的.
  下面我就来介绍一下substance.jar的使用.
1.下载substance.jar
    现在最新的版本已经出到4.3了,而且更新很快
    下载地址:https://substance.dev.java.net/
2.将substance.jar添加到类路径中
3.将下列代码添加到你的程序的主执行类的main()方法中:
    try {
            UIManager.setLookAndFeel(new SubstanceLookAndFeel());
            JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
            JDialog.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
            SubstanceLookAndFeel.setCurrentTheme(new SubstanceTerracottaTheme());
//          SubstanceLookAndFeel.setSkin(new EmeraldDuskSkin());
//          SubstanceLookAndFeel.setCurrentButtonShaper(new ClassicButtonShaper());
//          SubstanceLookAndFeel.setCurrentWatermark(new SubstanceBubblesWatermark());
//          SubstanceLookAndFeel.setCurrentBorderPainter(new StandardBorderPainter());
//            SubstanceLookAndFeel.setCurrentGradientPainter(new StandardGradientPainter());
//            SubstanceLookAndFeel.setCurrentTitlePainter(new FlatTitePainter());
        } catch (Exception e) {
            System.err.println("Something went wrong!");
        }

这个地方主要介绍一下关于使用substance.jar包装程序时对界面效果的几个方面的设置,主要要
主题,皮肤,按钮类型,水印,边框渲染,渐变渲染与标题栏渲染.
他们都可以通过SubstanceLookAndFeel类的静态方法 setCurrentXXX(XXX)来完成设置,其中对皮肤的设置稍有不同,使用静态方法setSkin(),没有Current这个单词,这主要是由于一个皮肤对象中已经包含了所有其他的如主题,水印,按钮类型的设置.另外注意,所以这些类型并没有作为一个类的字段来出现,而且他们各处单独是一个类,所以都需要通过new来创建他们的实例.其中除了皮肤,按钮,标题栏,其他的对象都是以Substance+名称+类型来命名的.

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