#include
using namespace std;
typedef long long LL;
struct node
{
LL d;//储存距离
int u;//点的标号
bool operator < ( const node& b)const// & 表示的是引用,
{
return d > b.d; // 当定义优先队列的时候 这里的 > 代表的是进如有限队列的顺序,
// 也就是大的先进,所以出来的顺序是小的先出
}
};
// < 是被重载的运算符,即如果有两个结构体 a ,b 比较的时候必须是 a b.d;如果为假,代表着a.d < b.d
这篇文章将的很好:https://www.cnblogs.com/Deribs4/p/5657746.html
有空的话看看什么是仿函数;
好像能仿写priority_queue
下面是重点摘抄:
2.3 对于自定义类型,则必须重载operator<或者重写仿函数。
2.3.1 重载operator<的例子:返回true时,说明左边形参的优先级低于右边形参
#include
#include
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node(int a=0, int b=0):
x(a),y(b){}
};
bool operator<(Node a, Node b){//返回true时,说明a的优先级低于b
//x值较大的Node优先级低(x小的Node排在队前)
//x相等时,y大的优先级低(y小的Node排在队前)
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x;
}
int main(){
priority_queue q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}
return 0;
}
自定义类型重载operator<后,声明对象时就可以只带一个模板参数。
但此时不能像基本类型这样声明priority_queue
例子:返回的是小顶堆。但不怎么用,习惯是重载operator<。
#include
#include
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
bool operator>( Node a, Node b ){//返回true,a的优先级大于b
//x大的排在队前部;x相同时,y大的排在队前部
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x;
}
int main(){
priority_queue,greater > q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}
return 0;
}
2.3.2 重写仿函数的例子(返回值排序与2.3.1相同,都是小顶堆。先按x升序,x相等时,再按y升序):
#include
#include
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
struct cmp{//重写的仿函数
bool operator() ( Node a, Node b ){//默认是less函数
//返回true时,a的优先级低于b的优先级(a排在b的后面)
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x; }
};
int main(){ //仿函数替换默认比较方式
priority_queue, cmp> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}
return 0;
}