OpenGL 在Mac上的环境搭建

软件版本:XCode9.2, macOS10.12.6
准备资料
- CLTools
- glew
- libGLTolls.a

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密码:7qyh

现在开始配置OpenGL环境

  1. 打开XCode -> macOS -> Cocoa App
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  2. 添加OpenGL.framework和GLUT.framework两个系统库
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  3. 添加CLTools.h, glew.h;
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4. 以上述同样的方式引入libGLTool.a;
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5. 删除不需要的文件
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6. 添加main.cpp文件
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7. 引入OpenGL相关文件,检测环境搭建是否成功。
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8. 到这里macOS下的OpenGL环境搭建完毕。如有疑问,请留言,相互学习,相互交流。

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