C++:类和对象(一)

一、面向对象编程介绍


面向将系统看成通过交互作用来完成特定功能的对象的集合。

每个对象用自己的方法来管理数据。也就是说只有对象内部的代码能够操作对象内部的数据。


优点:

由活字印刷谈面向对象
面向对象的好处
设计模式简介

特点:

抽象、封装、继承、多态

二、类的封装

含义:

A)封装,是面向对象程序设计最基本的特性。把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的。
B)封装,把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
      
C++中
成员变量,C++中用于表示类属性的变量
成员函数,C++中用于表示类行为的函数


类的访问控制:

在C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别
public修饰成员变量和成员函数可以在类的内部和类的外部被访问
private修饰成员变量和成员函数只能在类的内部被访问
 
没有权限修饰的成员和函数默认是private的


struct和class的区别:
在用struct定义类时,所有成员的默认属性为public
在用class定义类时,所有成员的默认属性为private

类的声明放在头文件中,类的实现放在源文件中。

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