[BZOJ1033][ZJOI2008]杀蚂蚁antbuster(大模拟)

题目描述

传送门

题解

bz的题面真心不爽,建议去codevs
比较良心的一道大模拟,题面写的比较清楚,也没有什么坑

几个需要注意的地方
1、对于每一只蚂蚁来说,年龄=秒数-1
2、选择方向的过程是:首先根据规则1-3选出一个方向,这个时候判断如果秒数不是5的倍数的话就直接走过去;如果是5的倍数就按照下一个规则继续选一个方向然后走过去。注意可达点的定义以及各种前提(先可达、再信息素最大)
3、杀死一只蚂蚁之后,需要更新:地图,当前蚂蚁数量,蛋糕
4、炮攻击的时候用计算几何的方法算点线距

剩下的严格根据题目描述和顺序就行了
具体看代码

代码

#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define N 200005

double eps=1e-9;
int dcmp(double x)
{
    if (x<=eps&&x>=-eps) return 0;
    return (x>0)?1:-1;
}
struct Vector
{
    double x,y;
    Vector(double X=0,double Y=0)
    {
        x=X,y=Y;
    }
};
typedef Vector Point;
Vector operator + (Vector a,Vector b) {return Vector(a.x+b.x,a.y+b.y);}
Vector operator - (Vector a,Vector b) {return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y);}
bool operator == (Vector a,Vector b) {return a.x==b.x&&a.y==b.y;}

double Dot(Vector a,Vector b)
{
    return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
double Cross(Vector a,Vector b)
{
    return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
double Len(Vector a)
{
    return sqrt(a.x*a.x+a.y*a.y);
}
double DisTS(Point P,Point A,Point B)
{
    if (A==B) return Len(P-A);
    Vector v=B-A,w=P-A,u=P-B;
    if (dcmp(Dot(v,w))<0) return Len(w);
    else if (dcmp(Dot(v,u))>0) return Len(u);
    else return fabs(Cross(v,w)/Len(v));
}

//n,m是地图范围,guncnt为炮的个数,d为每一次攻击的血量,r为攻击半径,t为模拟时间,T为当前时间 
int n,m,guncnt,d,r,t,T;
//蚂蚁 
struct ANT
{
    //当前位置,上一次的位置 
    int x,y,lastx,lasty;
    //年龄(秒数)
    int age;
    //等级 
    int level;
    //起始血量,实际血量 
    int startblood,blood;
    //是否扛着蛋糕 
    bool carry;
}ant[10];
//炮 
struct GUN
{
    //位置 
    int x,y;
}gun[25];
//antcnt当前蚂蚁的总数,tot所有蚂蚁的总数,cake为扛着蛋糕的蚂蚁编号 
int antcnt,tot,cake;
//mp是地图,为0表示什么都没有,为-1表示有炮,为正数表示有几只蚂蚁 
int mp[10][10]; 
//infor为信息素的值
int infor[10][10];
//为1.1的n次方,用于算起始血量 
double mi[N];
//向上、左、下、右走 
int dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,-1,0,1};
//判断游戏是否提前结束 
bool flag;

void AntBirth()
{
    if (antcnt<6&&!mp[0][0])
    {
        ++antcnt;++tot;
        ant[antcnt].x=ant[antcnt].y=ant[antcnt].lastx=ant[antcnt].lasty=0;
        ant[antcnt].age=1;
        ant[antcnt].level=(tot-1)/6+1;
        ant[antcnt].startblood=ant[antcnt].blood=floor(4*mi[ant[antcnt].level]);
        ant[antcnt].carry=0;
        ++mp[0][0];
    }
}
void Information()
{
    for (int i=1;i<=antcnt;++i)
    {
        if (ant[i].carry) infor[ant[i].x][ant[i].y]+=5;
        else infor[ant[i].x][ant[i].y]+=2;
    }
}
void Move()
{
    // 0 上 2 下 1 左 3 右 
    for (int i=1;i<=antcnt;++i)
    {
        //按照1-3的规则先选定一个方向 

        // x,y为这只蚂蚁当前的点,lastx,lasty为上一次来的点 
        int x=ant[i].x,y=ant[i].y;
        int lastx=ant[i].lastx,lasty=ant[i].lasty;
        // can[i]表示4个方向,向这个方向走是不是可达点 
        bool can[4];memset(can,0,sizeof(can));

        //nxtx,nxty为下一步到达的点 
        //Max为可达点中信息素的最大值
        //cancnt为可达点个数 
        int Max=0,cancnt=0;
        for (int j=0;j<4;++j)
        {
            int nxtx=x+dx[j],nxty=y+dy[j];
            if (nxtx>=0&&nxtx<=n&&nxty>=0&&nxty<=m&&mp[nxtx][nxty]==0&&(nxtx!=lastx||nxty!=lasty))
            {
                can[j]=1;++cancnt; 
                Max=max(Max,infor[nxtx][nxty]);
            }
        }
        if (!cancnt)
        {
            ant[i].lastx=x;ant[i].lasty=y;
            continue;
        }
        int dir=0;
        for (int j=3;j>=0;--j)
        {
            int nxtx=x+dx[j],nxty=y+dy[j];
            if (can[j]&&infor[nxtx][nxty]==Max)
            {
                dir=j;
                if (ant[i].age%5==0) break;
                --mp[x][y];++mp[nxtx][nxty];
                ant[i].lastx=x,ant[i].lasty=y;
                ant[i].x=nxtx,ant[i].y=nxty; 
                break;
            }
        }

        //如果满足年龄是5的倍数,顺时针旋转,找到一个可达点 
        if (ant[i].age%5==0)
        {
            for (int j=0;j<4;++j)
            {
                ++dir;if (dir==4) dir=0;
                if (can[dir])
                {
                    int nxtx=x+dx[dir],nxty=y+dy[dir];
                    --mp[x][y];++mp[nxtx][nxty];
                    ant[i].lastx=x,ant[i].lasty=y;
                    ant[i].x=nxtx,ant[i].y=nxty;
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
void CarryCake()
{
    if (cake) return;
    for (int i=1;i<=antcnt;++i)
        if (ant[i].x==n&&ant[i].y==m)
        {
            ant[i].carry=1;cake=i;
            //增加血量 
            ant[i].blood+=ant[i].startblood/2;
            ant[i].blood=min(ant[i].blood,ant[i].startblood);
            break;
        }
}
int qr(int x)
{
    return x*x;
}
int length(ANT a,GUN b)
{
    return qr(a.x-b.x)+qr(a.y-b.y);
}
bool canhit(ANT a,GUN b,ANT c)
{
    Point A=Point(b.x,b.y);
    Point B=Point(c.x,c.y);
    Point P=Point(a.x,a.y);
    double dis=DisTS(P,A,B);
    if (dcmp(dis-0.5)<=0) return 1;
    else return 0;
}
void Attack()
{
    //length(ant,gun)表示这个蚂蚁和这个炮距离的平方 
    for (int i=1;i<=guncnt;++i)
    {
        int goal=0;
        if (cake&&length(ant[cake],gun[i])<=r*r) goal=cake;
        else
        {
            int Min=100000;
            for (int j=1;j<=antcnt;++j)
            {
                int now=length(ant[j],gun[i]);
                if (now<=r*r&&nowif (!goal) continue; 
        //canhit(i,j,k)表示i这只蚂蚁是否在j这个炮和k这个蚂蚁的连线上 
        for (int j=1;j<=antcnt;++j)
            if (canhit(ant[j],gun[i],ant[goal])) ant[j].blood-=d;
    }
}
void CheckDeath()
{
    int i=1;
    while (i<=antcnt)
    {
        if (ant[i].blood<0)
        {
            --mp[ant[i].x][ant[i].y];
            for (int j=i;j1];
            --antcnt;
        }
        else ++i;
    }
    cake=0;
    for (int i=1;i<=antcnt;++i)
        if (ant[i].carry) {cake=i;break;}
}
bool CheckGame()
{
    if (!cake) return 0;
    for (int i=1;i<=antcnt;++i)
        if (!ant[i].x&&!ant[i].y&&ant[i].carry) return 1;
    return 0; 
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    scanf("%d%d%d",&guncnt,&d,&r);
    for (int i=1;i<=guncnt;++i)
    {
        scanf("%d%d",&gun[i].x,&gun[i].y);
        mp[gun[i].x][gun[i].y]=-1;
    }
    scanf("%d",&t);
    mi[0]=1.0;for (int i=1;i<=t;++i) mi[i]=mi[i-1]*1.1;

    for (T=1;T<=t;++T)
    {
        //start the second 

        // 出生一只蚂蚁  
        AntBirth();

        // 蚂蚁留下信息素
        Information();

        // 将蚂蚁移动
        Move();

        // 蚂蚁要扛蛋糕
        CarryCake();

        // 炮开始攻击
        Attack();

        // 检查蚂蚁的死亡情况以及蛋糕是否归位
        CheckDeath();

        // 判断游戏是否结束 
        flag=CheckGame();
        if (flag) break;

        for (int i=0;i<=n;++i)
            for (int j=0;j<=m;++j)
                if (infor[i][j]) --infor[i][j];
        for (int i=1;i<=antcnt;++i)
            ++ant[i].age;
        //end the second 
    }
    if (flag) printf("Game over after %d seconds\n",T);
    else puts("The game is going on");
    printf("%d\n",antcnt);
    for (int i=1;i<=antcnt;++i)
        printf("%d %d %d %d %d\n",ant[i].age-1,ant[i].level,ant[i].blood,ant[i].x,ant[i].y);
}

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