通过上一篇文章的介绍,我们知道,SPI通用接口层用于把具体SPI设备的协议驱动和SPI控制器驱动联接在一起,通用接口层除了为协议驱动和控制器驱动提供一系列的标准接口API,同时还为这些接口API定义了相应的数据结构,这些数据结构一部分是SPI设备、SPI协议驱动和SPI控制器的数据抽象,一部分是为了协助数据传输而定义的数据结构。另外,通用接口层还负责SPI系统与Linux设备模型相关的初始化工作。本章的我们就通过这些数据结构和API的讨论来对整个通用接口层进行深入的了解。
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SPI通用接口层的代码集中在:/drivers/spi/spi.c中。
通常地,根据linux设备模型的组织方式,各种设备会挂在合适的总线上,设备驱动和设备通过总线互相进行匹配,使得设备能够找到正确的驱动程序进行控制和驱动。同时,性质相似的设备可以归为某一个类的设备,它们具有某些共同的设备属性,在设备模型上就是所谓的class。SPI设备也不例外,它们也遵循linux的设备模型的规则:
struct bus_type spi_bus_type = {
.name = "spi",
.dev_attrs = spi_dev_attrs,
.match = spi_match_device,
.uevent = spi_uevent,
.pm = &spi_pm,
};
static struct class spi_master_class = {
.name = "spi_master",
.owner = THIS_MODULE,
.dev_release = spi_master_release,
};
static int __init spi_init(void)
{
int status;
buf = kmalloc(SPI_BUFSIZ, GFP_KERNEL);
......
status = bus_register(&spi_bus_type);
......
status = class_register(&spi_master_class);
......
return 0;
......
}
postcore_initcall(spi_init);
可见,在初始化阶段,spi_init函数向系统注册了一个名为spi的总线类型,同时也为SPI控制器注册了一个名为spi_master的设备类。这样,以后在sysfs中就会出现以下两个文件节点:
SPI控制器负责按照设定的物理信号格式在主控和spi设备之间交换数据,SPI控制器数据是如何被传输的,而不关心数据的内容。SPI通用接口层用spi_master结构来表示一个spi控制器,我们看看它的主要字段的意义:
字段名称 | 描述 |
---|---|
struct device dev | spi控制器对应的device结构 |
struct list_head list | 系统可能有多个控制器,用该链表链接在一个全局链表变量上 |
s16 bus_num | 该控制器对应的spi总线编号,从0开始,通常由板级代码设定 |
u16 num_chipselect | 连接到该spi控制器的片选信号的个数 |
u16 mode_bits | 工作模式,由驱动解释该模式的意义 |
u32 min_speed_hz | 最低工作时钟 |
u32 max_speed_hz | 最高工作时钟 |
u16 flags | 用于设定某些限制条件的标志位 |
int (*setup)(struct spi_device *spi) | 回调函数,用于设置某个spi设备在该控制器上的工作参数 |
int (*transfer)(......) | 回调函数,用于把包含数据信息的mesg结构加入控制器的消息链表中 |
void (*cleanup)(struct spi_device *spi) | 回调函数,当spi_master被释放时,该函数被调用 |
struct kthread_worker kworker | 用于管理数据传输消息队列的工作队列线程 |
struct kthread_work pump_messages | 具体实现数据传输队列的工作队列 |
struct list_head queue | 该控制器的消息队列,所有等待传输的消息队列挂在该链表下 |
struct spi_message *cur_msg | 当前正带处理的消息队列 |
int (*prepare_transfer_hardware)(......) | 回调函数,正式发起传送前会被调用,用于准备硬件资源 |
int (*transfer_one_message)(......) | 单个消息的原子传送回调函数,队列中的每个消息都会调用一次该回调来完成传输工作 |
int (*unprepare_transfer_hardware)(......) | 清理回调函数 |
int *cs_gpios | 片选信号所用到的gpio |
spi_master结构通常由控制器驱动定义,然后通过以下通用接口层的API注册到系统中:
SPI通用接口层用spi_device结构来表示一个spi设备,它的各个字段的意义如下:
struct device dev | 代表该spi设备的device结构 |
struct spi_master *master | 指向该spi设备所使用的控制器 |
u32 max_speed_hz | 该设备的最大工作时钟频率 |
u8 chip_select | 在控制器中的片选引脚编号索引 |
u16 mode | 设备的工作模式,包括时钟格式,片选信号的有效电平等等 |
u8 bits_per_word | 设备每个单位数据所需要的比特数 |
int irq | 设备使用的irq编号 |
char modalias[SPI_NAME_SIZE] | 该设备的名字,用于spi总线和驱动进行配对 |
int cs_gpio | 片选信号的gpio编号,通常不用我们自己设置,接口层会根据上面的chip_select字段在spi_master结构中进行查找并赋值 |
要完成向系统增加并注册一个SPI设备,我们还需要另一个数据结构:
struct spi_board_info {
char modalias[SPI_NAME_SIZE];
const void *platform_data;
void *controller_data;
int irq;
u32 max_speed_hz;
u16 bus_num;
u16 chip_select;
u16 mode;
};
spi_board_info结构大部分字段和spi_device结构相对应,bus_num字段则用来指定所属的控制器编号,通过spi_board_info结构,我们可以有两种方式向系统增加spi设备。第一种方式是在SPI控制器驱动已经被加载后,我们使用通用接口层提供的如下API来完成:
根据linux的设备模型,有device就必定有driver与之对应,上一节介绍的spi_device结构中内嵌了device结构字段dev,同样地,代表驱动程序的spi_driver结构也内嵌了device_driver结构:
struct spi_driver {
const struct spi_device_id *id_table;
int (*probe)(struct spi_device *spi);
int (*remove)(struct spi_device *spi);
void (*shutdown)(struct spi_device *spi);
int (*suspend)(struct spi_device *spi, pm_message_t mesg);
int (*resume)(struct spi_device *spi);
struct device_driver driver;
};
id_table字段用于指定该驱动可以驱动的设备名称,总线的匹配函数会把id_table中指定的名字和spi_device结构中的modalias字段进行比较,两者相符即表示匹配成功,然后出发spi_driver的probe回调函数被调用,从而完成驱动程序的初始化工作。通用接口层提供如下API来完成spi_driver的注册:
int spi_register_driver(struct spi_driver *sdrv)
{
sdrv->driver.bus = &spi_bus_type;
if (sdrv->probe)
sdrv->driver.probe = spi_drv_probe;
if (sdrv->remove)
sdrv->driver.remove = spi_drv_remove;
if (sdrv->shutdown)
sdrv->driver.shutdown = spi_drv_shutdown;
return driver_register(&sdrv->driver);
}
需要注意的是,这里的spi_driver结构代表的是具体的SPI协议驱动程序。
要完成和SPI设备的数据传输工作,我们还需要另外两个数据结构:spi_message和spi_transfer。spi_message包含了一个的spi_transfer结构序列,一旦控制器接收了一个spi_message,其中的spi_transfer应该按顺序被发送,并且不能被其它spi_message打断,所以我们认为spi_message就是一次SPI数据交换的原子操作。下面我们看看这两个数据结构的定义:
struct spi_message {
struct list_head transfers;
struct spi_device *spi;
unsigned is_dma_mapped:1;
/* completion is reported through a callback */
void (*complete)(void *context);
void *context;
unsigned frame_length;
unsigned actual_length;
int status;
struct list_head queue;
void *state;
};
链表字段queue用于把该结构挂在代表控制器的spi_master结构的queue字段上,控制器上可以同时被加入多个spi_message进行排队。另一个链表字段transfers则用于链接挂在本message下的spi_tranfer结构。complete回调函数则会在该message下的所有spi_transfer都被传输完成时被调用,以便通知协议驱动处理接收到的数据以及准备下一批需要发送的数据。我们再来看看spi_transfer结构:
struct spi_transfer {
const void *tx_buf;
void *rx_buf;
unsigned len;
dma_addr_t tx_dma;
dma_addr_t rx_dma;
unsigned cs_change:1;
u8 tx_nbits;
u8 rx_nbits;
u8 bits_per_word;
u16 delay_usecs;
u32 speed_hz;
struct list_head transfer_list;
};
首先,transfer_list链表字段用于把该transfer挂在一个spi_message结构中,tx_buf和rx_buf提供了非dma模式下的数据缓冲区地址,len则是需要传输数据的长度,tx_dma和rx_dma则给出了dma模式下的缓冲区地址。原则来讲,spi_transfer才是传输的最小单位,之所以又引进了spi_message进行打包,我觉得原因是:有时候希望往spi设备的多个不连续的地址(或寄存器)一次性写入,如果没有spi_message进行把这样的多个spi_transfer打包,因为通常真正的数据传送工作是在另一个内核线程(工作队列)中完成的,不打包的后果就是会造成更多的进程切换,效率降低,延迟增加,尤其对于多个不连续地址的小规模数据传送而言就更为明显。
用于初始化spi_message结构:
总结一下,协议驱动发送数据的流程大致是这样的: