转自android Activity细节(一) onSaveInstanceState()方法使用注意点
1.在一个activity被销毁前,不一定会调用onSaveInstanceState()
这个方法,因为不是所有情况都需要去存储activity的状态(例如当用户按回退键退出你的activity的时候,因为用户指定关掉这个activity)。
2.如果这个方法被调用,它一定会在 onStop()
方法之前,可能会在onPause()方法之前。
3.布局中的每一个View默认实现了onSaveInstanceState()
方法,这样的话,这个UI的任何改变都会自动的存储和在activity重新创建的时候自动的恢复。但是这种情况只有在你为这个UI提供了唯一的ID之后才起作用,如果没有提供ID,将不会存储它的状态。
4.由于默认的onSaveInstanceState()
方法的实现帮助UI存储它的状态,所以如果你需要覆盖这个方法去存储额外的状态信息时,你应该在执行任何代码之前都调用父类的onSaveInstanceState()
方法(super.onSaveInstanceState()
)。
5.由于onSaveInstanceState()
方法调用的不确定性,你应该只使用这个方法去记录activity的瞬间状态(UI的状态)。不应该用这个方法去存储持久化数据。当用户离开这个activity的时候应该在onPause()
方法中存储持久化数据(例如应该被存储到数据库中的数据)。
文章链接:http://blog.csdn.net/murongshusheng/article/details/8199538
转自onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机
先看Application Fundamentals上的一段话:
Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bother calling it when the instance is actually being destroyed by a user action (such as pressing the BACK key)
从这句话可以知道,当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。
注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:
1、当用户按下HOME键时。
这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则
2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。
3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
4、从activity A中启动一个新的activity时。
5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。
在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行
总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。
至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,(本人注:我昨晚调试时就发现原来不一定成对被调用的!)
onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行
另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原。
至于这两个函数的使用,给出示范代码(留意自定义代码在调用super的前或后):
@Override
public
void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
savedInstanceState.putBoolean(
"MyBoolean",
true);
savedInstanceState.putDouble(
"myDouble", 1.9);
savedInstanceState.putInt(
"MyInt", 1);
savedInstanceState.putString(
"MyString",
"Welcome back to Android");
// etc.
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
@Override
public
void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
boolean myBoolean = savedInstanceState.getBoolean(
"MyBoolean");
double myDouble = savedInstanceState.getDouble(
"myDouble");
int myInt = savedInstanceState.getInt(
"MyInt");
String myString = savedInstanceState.getString(
"MyString");
}
文章摘自 http://www.cnblogs.com/heiguy/archive/2010/10/30/1865239.html 和 http://wang-peng1.iteye.com/blog/615339