数组的大小即可以有固定的,也可以实现动态改变。在不同的场景使用不同的类型才是最正确的选择。
String ——是一个动态尺寸的UTF-8编码字符串,它其实是一个特殊的可变的字节数组,string是引用类型,而非值类型。
bytes——动态字节数组,引用类型。
根据经验,在我们不能够确定字节数据大小的情况下,我们可以使用string或者bytes,而如果我们清楚的知道或者能够将字节控制在byte1~byte32,那么我们就使用byte1~byte32,这样的话能够降低存储空间的消耗。
String字符串中没有提供length方法获取字符串长度,也没有提供方法修改某个索引的字节码,不过我们可以将String转换为bytes,之后再调用length方法获取字节长度,当然可以修改某个索引的字节码。
pragma solidity ^0.4.4;
contract test {
bytes9 public g = 0x6c697975656368756e;
string public name = "liyuechun";
function gByteLength() constant returns (uint) {
return g.length;
}
function nameBytes() constant returns (bytes) {
return bytes(name);
}
function nameLength() constant returns (uint) {
return bytes(name).length;
}
function setNameFirstByteForL(bytes1 z) {
// 0x4c => "L"
bytes(name)[0] = z;
}
}
function nameBytes() constant returns (bytes) {
return bytes(name);
}
namebytes这个函数的功能是将字符串name转换成bytes,并且返回的结果为
0x6c697975656368756e即将字符串转换为对应的16进制数。
0x6c697975656368756e一共有9个字节,也就是一个英文字母对应一个字节。
function nameLength() constant returns (uint) {
return bytes(name).length;
}
我们之前讲过,string字符串它并不提供length方法帮助我们返回字符串长度,所以在namelength方法中,我们将name转换为bytes,然后再调用length方法来返回字节数,因为一个字节对应一个英文字母,所以返回的字节数量刚好等于这个字符串的长度。
function setNameFirstByteForL(bytes1 z) {
// 0x4c => "L"
bytes(name)[0] = z;
}
如果我们想将name字符串中的某个字母进行修改,那么我们直接通过x[k]=z的形式进行修改即可。x是bytes类型的字节数组,k是索引,z是byte1类型的变量值。
setNameFirstByteForL方法中,我们就将Liyuechun中的首字母修改成L,我传入的z的值为0x4c,即大写的L。
pragma solidity ^0.4.4;
contract test {
string public name = "a!+&520";
function nameBytes() constant returns (bytes) {
return bytes(name);
}
function nameLength() constant returns (uint) {
return bytes(name).length;
}
}
在这个案例中,我们声明了一个name字符串,值为a!+&520,根据nameBytes和namelength返回的结果中,我们不难看出不管是字母,数字还是特殊字符,每一个字母对应一个byte(字节)。
pragma solidity ^0.4.4;
contract test {
string public name = "黎跃春";
function nameBytes() constant returns (bytes) {
return bytes(name);
}
function nameLength() constant returns (uint) {
return bytes(name).length;
}
}
在上面的代码中,我们不难看出,黎跃春转换为bytes之后的内容为0xe9bb8ee8b783e698a5一共是9个字节,也就是一个汉字,需要通过3个字节来进行存储。那么问题来了,以后我们取字符串时,字符串中最好不要带汉字,否则计算字符串的长度的时候还需要特殊处理。
pragma solidity ^0.4.4;
contract test {
bytes public name = new bytes(1);
function setNameLength(uint length) {
name.length = length;
}
function nameLength() constant returns (uint) {
return name.length;
}
}
pragma solidity ^0.4.4;
contract test {
// 0x6c697975656368756e
// 初始化一个两个字节空间的字节数组
bytes public name = new bytes(2);
// 设置字节数组的长度
function setNameLength(uint len) {
name.length = len;
}
// 返回字节数组的长度
function nameLength() constant returns (uint) {
return name.length;
}
// 往字节数组中添加字节
function pushAByte(byte b) {
name.push(b);
}
}
说明:new bytes(2)的意思是新建一个长度为2的可变数组。当字节数组的长度只有2时,如果你通过push往里面添加了一个字节,那么他的长度就会变为3,当字节数组里面有3个字节,但是你通过length方法将其长度修改为2时,字节数组中最后一个字节将被从字节数组中移除(如果将长度修改为0,那么数组将被清空)。
对比分析:
不可变字节数组:可以用关键词byte来进行声明,但是数组长度、数组内容不可修改
可变字节数组:可以通过bytes name=new bytes(length)来声明可变大小,并且可以修改字节内容的可变数组。