求解汉诺塔的顺序栈的基本运算,递归与非递归

//求解Hanoi问题的递归和非递归算法
#include 
#include 
#define MaxSize 100
void Hanoi1(int n,char a,char b,char c)
{
    if (n==1)
        printf("\t将第%d个盘片从%c移动到%c\n",n,a,c);
    else
    {
        Hanoi1(n-1,a,c,b);
        printf("\t将第%d个盘片从%c移动到%c\n",n,a,c);
        Hanoi1(n-1,b,a,c);
    }
}

typedef struct
{   int n;                          //盘片个数
    char x,y,z;                     //3个塔座
    bool flag;                      //可直接移动盘片时为true,否则为false
} ElemType;                         //顺序栈中元素类型
typedef struct
{   ElemType data[MaxSize];         //存放元素
    int top;                        //栈顶指针
} StackType;                        //顺序栈类型

//--求解Hanoi问题对应顺序栈的基本运算算法--------------
void InitStack(StackType *&s)           //初始化栈
{   s=(StackType *)malloc(sizeof(StackType));
    s->top=-1;
}
void DestroyStack(StackType *&s)        //销毁栈
{
    free(s);
}
bool StackEmpty(StackType *s)           //判断栈是否为空
{
    return(s->top==-1);
}
bool Push(StackType *&s,ElemType e)     //进栈
{   if (s->top==MaxSize-1)
        return false;
    s->top++;
    s->data[s->top]=e;
    return true;
}
bool Pop(StackType *&s,ElemType &e)     //出栈
{   if (s->top==-1)
        return false;
    e=s->data[s->top];
    s->top--;
    return true;
}
bool GetTop(StackType *s,ElemType &e)       //取栈顶元素
{   if (s->top==-1)
        return false;
    e=s->data[s->top];
    return true;
}
//----------------------------------------------------
void Hanoi2(int n, char x, char y, char z)
{   StackType *st;                          //定义顺序栈指针
    ElemType e,e1,e2,e3;
    if (n<=0) return;                       //参数错误时直接返回
    InitStack(st);                          //初始化栈
    e.n=n; e.x=x; e.y=y; e.z=z; e.flag=false;
    Push(st,e);                             //元素e进栈
    while (!StackEmpty(st))                 //栈不空循环
    {   Pop(st,e);                          //出栈元素e
        if (e.flag==false)                  //当不能直接移动盘片时
        {
            e1.n=e.n-1; e1.x=e.y; e1.y=e.x; e1.z=e.z;
            if (e1.n==1)                    //只有一个盘片时可直接移动
                e1.flag=true;
            else                            //有一个以上盘片时不能直接移动
                e1.flag=false;
            Push(st,e1);                    //处理Hanoi(n-1,y,x,z)步骤
            e2.n=e.n; e2.x=e.x; e2.y=e.y; e2.z=e.z; e2.flag=true;
            Push(st,e2);                    //处理move(n,x,z)步骤
            e3.n=e.n-1; e3.x=e.x; e3.y=e.z; e3.z=e.y;
            if (e3.n==1)                    //只有一个盘片时可直接移动
                e3.flag=true;
            else
                e3.flag=false;              //有一个以上盘片时不能直接移动
            Push(st,e3);                    //处理Hanoi(n-1,x,z,y)步骤
        }
        else                                //当可以直接移动时
            printf("\t将第%d个盘片从%c移动到%c\n",e.n,e.x,e.z);
    }
    DestroyStack(st);                       //销毁栈
}

int main()
{
    int n=3;
    printf("递归算法:%d个盘片移动过程:\n",n);
    Hanoi1(n,'X','Y','Z');
    printf("非递归算法:%d个盘片移动过程:\n",n);
    Hanoi2(n,'X','Y','Z');
    return 1;
}

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