本篇博客主要结合Android 8.0的代码,回顾一下zygote进程的流程。
一、解析init.rc
在分析init进程时,我们知道init进程启动后,
会解析init.rc文件,然后创建和加载service字段指定的进程。
zygote进程就是以这种方式,被init进程加载的。
在system/core/rootdir/init.rc的开始部分,可以看到:
.............
//${ro.zygote}由厂商定义,与平台相关
import /init.${ro.zygote}.rc
.............
我们可以看出在不同的平台(32、64及64_32)上,init.rc将包含不同的zygote.rc文件。
在system/core/rootdir目录下,有init.zygote32_64.rc、init.zyote64.rc、
init.zyote32.rc、init.zygote64_32.rc。
不同的zygote.rc内容大致相同,主要区别体现在启动的是32位,还是64位的进程。
init.zygote32_64.rc和init.zygote64_32.rc会启动两个进程,且存在主次之分。
我们看看比较主流的init.zygote64.rc:
//启动的进程地址为/system/bin/app_process64
//参数为-Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
service zygote /system/bin/app_process64 -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
class main
priority -20
user root
group root readproc
//会创建一个zygote socket,便于指定权限
socket zygote stream 660 root system
//解析service时, 构造了onrestart action对应的一系列command
//当service被reap时,会执行onrestart对应的command
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart audioserver
onrestart restart cameraserver
onrestart restart media
onrestart restart netd
onrestart restart wificond
writepid /dev/cpuset/foreground/tasks
在之前的博客中,我们分析过init进程的启动。
init进程启动的最后,会产生”late-init”事件。
对应于init.rc文件的内容类似于:
..........
on late-init
........
# Now we can start zygote for devices with file based encryption
trigger zygote-start
........
..........
进一步触发了zygote-start事件后,就会启动zygote进程了。
对应的init.rc文件类似于:
on zygote-start && property:ro.crypto.state=unencrypted
# A/B update verifier that marks a successful boot.
exec_start update_verifier_nonencrypted
start netd
//start对应的映射关系定义于system/core/init/builtins.cpp中
//调用start对应的处理函数,启动名为zygote的服务
//即传入前文init.zygote.rc中定义的参数
start zygote
start zygote_secondary
关键字start对应的处理函数为do_start,
定义于builtins.cpp中:
static int do_start(const std::vector<std::string>& args) {
//找到zygote service对应信息
Service* svc = ServiceManager::GetInstance().FindServiceByName(args[1]);
if (!svc) {
LOG(ERROR) << "do_start: Service " << args[1] << " not found";
return -1;
}
//启动对应的进程
if (!svc->Start())
return -1;
return 0;
}
最后,我们来看看service.cpp中定义Start函数:
bool Service::Start() {
............
pid_t pid = -1;
if (namespace_flags_) {
pid = clone(nullptr, nullptr, namespace_flags_ | SIGCHLD, nullptr);
} else {
//从init进程中,fork出zygote进程
pid = fork();
}
if (pid == 0) {
..........
//当前fork的子进程替换为app_process
if (execve(strs[0], (char**) &strs[0], (char**) ENV) < 0) {
PLOG(ERROR) << "cannot execve('" << strs[0] << "')";
}
.........
}
........
}
二、app_process的main函数
从init.zygote64.rc可以看出,zygote64启动文件的地址为app_process64。
app_process对应的代码定义在frameworks/base/cmds/app_process中,
我们来看看对应的Android.mk:
............
app_process_src_files := \
app_main.cpp \
............
LOCAL_MODULE:= app_process
LOCAL_MULTILIB := both
LOCAL_MODULE_STEM_32 := app_process32
LOCAL_MODULE_STEM_64 := app_process64
............
可以看出,无论平台的版本是什么,都是该目录对应的代码来处理。
接下来我们就看看app_process对应的main函数,
该函数定义于app_main.cpp中。
int main(int argc, char* const argv[])
{
//log相关代码
........
//AppRuntime定义于app_main.cpp中,继承自AndroidRuntime
//就是对Android运行环境的一种抽象,类似于java虚拟机对Java程序的作用
AppRuntime runtime(argv[0], computeArgBlockSize(argc, argv));
..........
int i;
//找到解析参数的起点
for (i = 0; i < argc; i++) {
......
}
// Parse runtime arguments. Stop at first unrecognized option.
// 从这里其实可以看出,通过app_main可以启动zygote、system-server及普通apk进程
// 这个可以通过init.rc来配置
bool zygote = false;
bool startSystemServer = false;
bool application = false;
// app_process的名称改为zygote
String8 niceName;
// 启动apk进程时,对应的类命
String8 className;
++i; // Skip unused "parent dir" argument.
//开始解析输入参数
while (i < argc) {
const char* arg = argv[i++];
if (strcmp(arg, "--zygote") == 0) {
//init.zygote64.rc中定义了该字段,表示启动zygote进程
zygote = true;
//记录app_process进程名的nice name,即zygote64(平台相关)
niceName = ZYGOTE_NICE_NAME;
} else if (strcmp(arg, "--start-system-server") == 0) {
//init.zygote.rc中定义了该字段, 启动zygote后会启动system-server
startSystemServer = true;
} else if (strcmp(arg, "--application") == 0) {
//表示启动制定进程
application = true;
} else if (strncmp(arg, "--nice-name=", 12) == 0) {
//可以自己指定进程名
niceName.setTo(arg + 12);
} else if (strncmp(arg, "--", 2) != 0) {
//与--application配置,启动指定的类
className.setTo(arg);
break;
} else {
--i;
break;
}
}
..........
//准备参数
Vector args;
if (!className.isEmpty()) {
//启动普通进程
// We're not in zygote mode, the only argument we need to pass
// to RuntimeInit is the application argument.
//
// The Remainder of args get passed to startup class main(). Make
// copies of them before we overwrite them with the process name.
args.add(application ? String8("application") : String8("tool"));
runtime.setClassNameAndArgs(className, argc - i, argv + i);
.............
} else {
// We're in zygote mode.
//创建dalvikCache所需的目录,并定义权限
maybeCreateDalvikCache();
if (startSystemServer) {
//增加参数, 默认启动zygote后,就会启动system server
args.add(String8("start-system-server"));
}
//获取平台对应的abi信息
char prop[PROP_VALUE_MAX];
if (property_get(ABI_LIST_PROPERTY, prop, NULL) == 0) {
LOG_ALWAYS_FATAL("app_process: Unable to determine ABI list from property %s.",
ABI_LIST_PROPERTY);
return 11;
}
//参数需要制定abi
String8 abiFlag("--abi-list=");
abiFlag.append(prop);
args.add(abiFlag);
// In zygote mode, pass all remaining arguments to the zygote
// main() method.
for (; i < argc; ++i) {
//将main函数未处理的参数都递交给zygote main处理
args.add(String8(argv[i]));
}
}
if (!niceName.isEmpty()) {
//将app_process的进程名,替换为nice name
runtime.setArgv0(niceName.string());
set_process_name(niceName.string());
}
if (zygote) {
//调用Runtime的start函数, 启动ZygoteInit
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", args, zygote);
} else if (className) {
//启动zygote没有进入这个分支
//但这个分支说明,通过配置init.rc文件,其实是可以不通过zygote来启动一个进程
runtime.start("com.android.internal.os.RuntimeInit", args, zygote);
} else {
//error情况
...............
}
}
三、AndroidRuntime的start函数
由于AppRuntime继承自AndroidRuntime,且没有重写start方法,
因此zygote的流程进入到了AndroidRuntime.cpp。
接下来,我们来看看AndroidRuntime的start函数的流程。
3.1、创建Java虚拟机
在AndroidRuntime的start函数中,
第一步工作是创建Java虚拟机。
void AndroidRuntime::start(const char* className, const Vector<String8>& options, bool zygote) {
.........
/* start the virtual machine */
JniInvocation jni_invocation;
jni_invocation.Init(NULL);
JNIEnv* env;
//创建虚拟机,其中大多数参数由系统属性决定
//最终,startVm利用JNI_CreateJavaVM创建出虚拟机
if (startVm(&mJavaVM, &env, zygote) != 0) {
return;
}
//回调AppRuntime的onVmCreated函数
//对于zygote进程的启动流程而言,无实际操作
onVmCreated(env);
......
我们先来看看JniInvocation的Init函数,该函数定义于libnativehelper/JniInvocation.cpp中。
bool JniInvocation::Init(const char* library) {
............
//传入的参数为null, 获取默认library: libart.so
//通过配置"persist.sys.dalvik.vm.lib.2"属性,
//可指定默认的so
library = GetLibrary(library, buffer);
//获取library对应的句柄
handle_ = dlopen(library, kDlopenFlags);
if (handle_ == NULL) {
//打开失败的处理
..........
}
//FindSymbol就是通过dlsym获取函数的句柄
if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs_),
"JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs")) {
return false;
}
if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_CreateJavaVM_),
"JNI_CreateJavaVM")) {
return false;
}
if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_GetCreatedJavaVMs_),
"JNI_GetCreatedJavaVMs")) {
return false;
}
return true;
}
容易看出JniInvocation的init函数,主要功能就是获取libart.so中函数的句柄。
之后startVm函数创建Java虚拟机时,就会调用so中的函数创建JVM。
3.2、注册JNI函数
我们回到AndroidRuntime的start函数。
初始化JVM后,接下来就会调用startReg函数注册Android相关的功能函数。
...........
//注册JNI函数
if (startReg(env) < 0) {
ALOGE("Unable to register all android natives\n");
return;
}
我们跟进一下startReg函数:
int AndroidRuntime::startReg(JNIEnv* env) {
..........
/*
* This hook causes all future threads created in this process to be
* attached to the JavaVM. (This needs to go away in favor of JNI
* Attach calls.)
*/
//定义Android创建线程的func
androidSetCreateThreadFunc((android_create_thread_fn) javaCreateThreadEtc);
.............
if (register_jni_procs(gRegJNI, NELEM(gRegJNI), env) < 0) {
........
return -1;
}
........
}
从上述代码可以看出,startReg函数中主要是通过register_jni_procs来注册JNI函数。
其中,gRegJNI是一个全局数组,该数组的定义类似于:
static const RegJNIRec gRegJNI[] = {
REG_JNI(register_com_android_internal_os_RuntimeInit),
REG_JNI(register_com_android_internal_os_ZygoteInit),
REG_JNI(register_android_os_SystemClock),
............
REG_JNI对应的宏定义及RegJNIRec结构体的定义为:
#ifdef NDEBUG
#define REG_JNI(name) { name }
struct RegJNIRec {
int (*mProc)(JNIEnv*);
};
#else
#define REG_JNI(name) { name, #name }
struct RegJNIRec {
int (*mProc)(JNIEnv*);
const char* mName;
};
#endif
根据宏定义可以看出,宏REG_JNI将得到函数名;
定义RegJNIRec数组时,函数名被赋值给RegJNIRec结构体,
于是每个函数名被强行转换为函数指针。
因此,register_jni_procs的参数就是一个函数指针数组,
数组的大小和JNIEnv。
我们来跟进一下register_jni_procs函数:
static int register_jni_procs(const RegJNIRec array[], size_t count, JNIEnv* env)
{
for (size_t i = 0; i < count; i++) {
//执行数组中的函数
if (array[i].mProc(env) < 0) {
............
return -1;
}
}
return 0;
}
结合前面的分析,容易知道register_jni_procs函数,
实际上就是调用函数指针对应的函数,以进行实际的JNI函数注册。
我们随意举个例子,看看register_com_android_internal_os_RuntimeInit被调用时的情况:
/*
* JNI registration.
*/
int register_com_android_internal_os_RuntimeInit(JNIEnv* env)
{
const JNINativeMethod methods[] = {
{ "nativeFinishInit", "()V",
(void*) com_android_internal_os_RuntimeInit_nativeFinishInit },
{ "nativeSetExitWithoutCleanup", "(Z)V",
(void*) com_android_internal_os_RuntimeInit_nativeSetExitWithoutCleanup },
};
return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/internal/os/RuntimeInit",
methods, NELEM(methods));
}
可以看到,这实际上是自己定义JNI函数并进行动态注册的标准写法。
3.3、反射启动ZygoteInit
在介绍完AndroidRuntime.cpp中注册JNI的工作后,
我们将思路拉回到它的start函数。
........
/*
* Start VM. This thread becomes the main thread of the VM, and will
* not return until the VM exits.
*/
//替换string为实际路径
//例如:将"com.android.internal.os.ZygoteInit"
//替换为"com/android/internal/os/ZygoteInit"
char* slashClassName = toSlashClassName(className);
//找到class文件
jclass startClass = env->FindClass(slashClassName);
if (startClass == NULL) {
ALOGE("JavaVM unable to locate class '%s'\n", slashClassName);
/* keep going */
} else {
//通过反射找到ZygoteInit的main函数
jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main",
"([Ljava/lang/String;)V");
if (startMeth == NULL) {
ALOGE("JavaVM unable to find main() in '%s'\n", className);
/* keep going */
} else {
//调用ZygoteInit的main函数
env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);
}
.......
}
........
可以看到,在AndroidRuntime的最后,将通过反射调用ZygoteInit的main函数。
至此,zygote进程进入了java世界。
其实我们仔细想一想,就会觉得zygote的整个流程实际上是非常符合实际情况的。
在Android中,每个进程都运行在对应的虚拟机上,因此zygote首先就负责创建出虚拟机。
然后,为了反射调用java代码,必须有对应的JNI函数,于是zygote进行了JNI函数的注册。
当一切准备妥当后,zygote进程才进入到了java世界。
四、ZygoteInit的main函数
现在我们跟进ZygoteInit.java的main函数。
public static void main(String argv[]) {
//创建ZygoteServer对象
ZygoteServer zygoteServer = new ZygoteServer();
// Mark zygote start. This ensures that thread creation will throw
// an error.
// 调用native函数,确保当前没有其它线程在运行
// 主要还是处于安全的考虑
ZygoteHooks.startZygoteNoThreadCreation();
// Zygote goes into its own process group.
try {
Os.setpgid(0, 0);
} catch (ErrnoException ex) {
throw new RuntimeException("Failed to setpgid(0,0)", ex);
}
try {
.........
// enable DDMS
RuntimeInit.enableDdms();
// Start profiling the zygote initialization.
// 开始性能统计
SamplingProfilerIntegration.start();
boolean startSystemServer = false;
String socketName = "zygote";
String abiList = null;
boolean enableLazyPreload = false;
//解析参数,得到上述变量的值
for (int i = 1; i < argv.length; i++) {
............
}
if (abiList == null) {
throw new RuntimeException("No ABI list supplied.");
}
//4.1: 注册server socket
zygoteServer.registerZygoteSocket(socketName);
// In some configurations, we avoid preloading resources and classes eagerly.
// In such cases, we will preload things prior to our first fork.
if (!enableLazyPreload) {
.........
// 4.2: 默认情况,预加载信息
preload(bootTimingsTraceLog);
.........
} else {
//如注释,延迟预加载
//变更Zygote进程优先级为NORMAL级别
//第一次fork时才会preload
Zygote.resetNicePriority();
}
// Finish profiling the zygote initialization.
// 结束对zygote的性能统计
// 实际上是想统计预加载的性能
SamplingProfilerIntegration.writeZygoteSnapshot();
// Do an initial gc to clean up after startup
...........
//如果预加载了,很有必要GC一波
gcAndFinalize();
...........
//以下均是安全相关的内容
// Zygote process unmounts root storage spaces.
// unmount root storage spaces,
// 那么其它进程就无法访问了
Zygote.nativeUnmountStorageOnInit();
// Set seccomp policy
// 加载seccomp的过滤规则
// 所有 Android 软件都使用系统调用(简称为 syscall)与 Linux 内核进行通信
// 内核提供许多特定于设备和SOC的系统调用,让用户空间进程(包括应用)可以直接与内核进行交互
// 不过,其中许多系统调用Android未予使用或未予正式支持
// 通过seccomp,Android可使应用软件无法访问未使用的内核系统调用
// 由于应用无法访问这些系统调用,因此,它们不会被潜在的有害应用利用
// 该过滤器安装到zygote进程中,由于所有Android应用均衍生自该进程
// 因而会影响到所有应用
Seccomp.setPolicy();
//允许有其它线程了
ZygoteHooks.stopZygoteNoThreadCreation();
if (startSystemServer) {
//4.3: 启动system server
startSystemServer(abiList, socketName, zygoteServer);
}
..............
//4.4: zygote进程进入无限循环,处理请求
zygoteServer.runSelectLoop(abiList);
zygoteServer.closeServerSocket();
} catch (Zygote.MethodAndArgsCaller caller) {
//通过反射调用新进程函数的地方
//后续介绍新进程启动时,再介绍
caller.run();
} catch (Throwable ex) {
.......
zygoteServer.closeServerSocket();
throw ex;
}
}
上面是ZygoteInit的main函数的主干部分,除了安全相关的内容外,
最主要的工作就是注册server socket、预加载、启动system server
及进入无限循环处理请求消息。
接下来,我们进一步分析这几个步骤对应的工作。
4.1、 创建server socket
Android O将server socket相关的工作抽象到ZygoteServer.java中了。
我们来看看其中的registerZygoteSocket函数:
void registerZygoteSocket(String socketName) {
if (mServerSocket == null) {
int fileDesc;
//ANDROID_SOCKET_PREFIX为"ANDROID_SOCKET_"
//此处的socket name,就是zygote
final String fullSocketName = ANDROID_SOCKET_PREFIX + socketName;
try {
//记得么?在init.zygote.rc被加载时,指定了名为zygote的socket
//在进程被创建时,就会创建对应的文件描述符,并加入到环境变量中
//因此,此时可以取出对应的环境变量
String env = System.getenv(fullSocketName);
fileDesc = Integer.parseInt(env);
} catch (RuntimeException ex) {
throw new RuntimeException(fullSocketName + " unset or invalid", ex);
}
try {
FileDescriptor fd = new FileDescriptor();
//获取zygote socket的文件描述符
fd.setInt$(fileDesc);
//将socket包装成一个server socket
mServerSocket = new LocalServerSocket(fd);
} catch (IOException ex) {
throw new RuntimeException(
"Error binding to local socket '" + fileDesc + "'", ex);
}
}
}
来看看LocalServerSocket的代码:
public LocalServerSocket(String name) throws IOException
{
impl = new LocalSocketImpl();
//创建SOCKET_STREAM类型的AF_UNIX socket
impl.create(LocalSocket.SOCKET_STREAM);
localAddress = new LocalSocketAddress(name);
//绑定到指定地址
impl.bind(localAddress);
//开始监听
impl.listen(LISTEN_BACKLOG);
}
至此,zygote进程创建Server socket的工作结束。
4.2、 预加载
在这部分,我们简单看看预加载的内容
static void preload(BootTimingsTraceLog bootTimingsTraceLog) {
.........
//Pin ICU Data, 获取字符集转换资源等
beginIcuCachePinning();
.........
//读取文件system/etc/preloaded-classes,然后通过反射加载对应的类
//一般由厂商来定义,有时需要加载数千个类,启动慢的原因之一
preloadClasses();
..........
//负责加载一些常用的系统资源
preloadResources();
........
//图形相关的
preloadOpenGL();
.......
//一些必要库
preloadSharedLibraries();
//语言相关的字符信息
preloadTextResources();
// Ask the WebViewFactory to do any initialization that must run in the zygote process,
//for memory sharing purposes.
WebViewFactory.prepareWebViewInZygote();
endIcuCachePinning();
//安全相关的
warmUpJcaProviders();
Log.d(TAG, "end preload");
sPreloadComplete = true;
}
为了让系统实际运行时更加流畅,在zygote启动时候,调用preload函数进行了一些预加载操作。
Android 通过zygote fork的方式创建子进程。
zygote进程预加载这些类和资源,在fork子进程时,仅需要做一个复制即可。
这样可以节约子进程的启动时间。
同时,根据fork的copy-on-write机制可知,有些类如果不做改变,甚至都不用复制,
子进程可以和父进程共享这部分数据,从而省去不少内存的占用。
4.3、 启动SystemServer进程
再来看看启动System Server的流程:
private static boolean startSystemServer(String abiList, String socketName,
ZygoteServer zygoteServer) throws Zygote.MethodAndArgsCaller, RuntimeException {
//准备capabilities参数
.......
/* Hardcoded command line to start the system server */
String args[] = {
"--setuid=1000",
"--setgid=1000",
"--setgroups=.........",
"--capabilities=" + capabilities + "," + capabilities,
"--nice-name=system_server",
"--runtime-args",
"com.android.server.SystemServer",
};
ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null;
int pid;
try {
//将上面准备的参数,按照ZygoteConnection的风格进行封装
parsedArgs = new ZygoteConnection.Arguments(args);
...........
//通过fork"分裂"出system server,具体的过程在介绍system server时再分析
/* Request to fork the system server process */
pid = Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids,
parsedArgs.debugFlags,
null,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
/* For child process */
if (pid == 0) {
............
//处理32_64和64_32的情况
if (hasSecondZygote(abiList)) {
waitForSecondaryZygote(socketName);
}
// fork时会copy socket,
//system server需要主动关闭
zygoteServer.closeServerSocket();
//system server进程处理自己的工作
handleSystemServerProcess(parsedArgs);
}
return true;
}
Zygote进程启动system server进程又是一个比较大的话题,
后期我们单独介绍。
4.4、 处理请求信息
创建出SystemServer进程后,zygote进程调用ZygoteServer中的函数runSelectLoop,
处理server socket收到的命令。
void runSelectLoop(String abiList) throws MethodAndArgsCaller {
ArrayList fds = new ArrayList();
ArrayList peers = new ArrayList();
//首先将server socket加入到fds
fds.add(mServerSocket.getFileDescriptor());
peers.add(null);
while (true) {
//每次循环,都重新创建需要监听的pollFds
StructPollfd[] pollFds = new StructPollfd[fds.size()];
for (int i = 0; i < pollFds.length; ++i) {
pollFds[i] = new StructPollfd();
pollFds[i].fd = fds.get(i);
//关注事件到来
pollFds[i].events = (short) POLLIN;
}
try {
//等待事件到来
Os.poll(pollFds, -1);
} catch (ErrnoException ex) {
throw new RuntimeException("poll failed", ex);
}
//注意这里是倒序的,即优先处理已建立链接的信息,后处理新建链接的请求
for (int i = pollFds.length - 1; i >= 0; --i) {
if ((pollFds[i].revents & POLLIN) == 0) {
continue;
}
//server socket最先加入fds, 因此这里是server socket收到数据
if (i == 0) {
//收到新的建立通信的请求,建立通信连接
ZygoteConnection newPeer = acceptCommandPeer(abiList);
//加入到peers和fds, 即下一次也开始监听
peers.add(newPeer);
fds.add(newPeer.getFileDesciptor());
} else {
//其它通信连接收到数据,runOnce执行对应命令
boolean done = peers.get(i).runOnce();
if (done) {
//对应通信连接不再需要执行其它命令,关闭并移除,
//即下一次不再监听
peers.remove(i);
fds.remove(i);
}
}
}
}
}
从上面代码可知,初始时fds中仅有server socket,因此当有数据到来时,将执行i等于0的分支。
此时,显然是需要创建新的通信连接,因此acceptCommandPeer将被调用。
private ZygoteConnection acceptCommandPeer(String abiList) {
try {
//socket编程中,accept()调用主要用在基于连接的套接字类型,比如SOCK_STREAM和SOCK_SEQPACKET
//它提取出所监听套接字的等待连接队列中第一个连接请求,创建一个新的套接字,并返回指向该套接字的文件描述符
//新建立的套接字不在监听状态,原来所监听的套接字的状态也不受accept()调用的影响
return new ZygoteConnection(mServerSocket.accept(), abiList);
} catch (IOException ex) {
throw new RuntimeException(
"IOException during accept()", ex);
}
}
从上面的代码,可以看出acceptCommandPeer调用了server socket的accpet函数。
于是当新的连接建立时,zygote将会创建出一个新的socket与其通信,
并将该socket加入到fds中。
因此,一旦通信连接建立后,fds中将会包含有多个socket。
当poll监听到这一组sockets上有数据到来时,就会从阻塞中恢复。
于是,我们需要判断到底是哪个socket收到了数据。
在runSelectLoop中采用倒序的方式轮询。
由于server socket第一个被加入到fds,因此最后轮询到的socket才需要处理新建连接的操作;
其它socket收到数据时,仅需要调用zygoteConnection的runonce函数执行数据对应的操作。
若一个连接处理完所有对应消息后,该连接对应的socket和连接等将被移除。
五、结束语
以上是自己对zygote进程的一些分析,
我们知道了zygote如何由init进程加载后,一步一步地进入到java世界。
在此我们没有详细分析所有的流程细节,但有了上述的认知框架后,
应该可以较为容易的分析具体的问题。