EOS SEOS, REX深度解读

     最近忙于公链上线实在太忙,一直没有发出这篇文章。目前REX和SEOS的文章大部分都是对BM原文的翻译,觉得有必要深入分析一下。

    SEOS和REX是在CPU抵押价格暴涨的情景下提出的,要深入理解这些概念和机制,就必须先分析当前CPU资源暴涨的原因。

                                                             

CPU暴涨原因再分析

 

        CPU暴涨的主要原因是CPU价格和全网EOS抵押量的负反馈失效(CPU价格形成机制失效)。

        一个健康的自由市场,物品价格高,需求量应该会降低,然后会达成一个平衡。但是EOS的CPU市场,这个负反馈失效了,CPU价高,全网的抵押量也跟着涨,然后EOS变的更贵,形成了一个恶性循环。这个问题的核心可归纳为CPU抵押的EOS量不是CPU实际使用量对应的EOS。具体原因如下

  • EOS持有收益低

            目前EOS的唯一持有收益是某些超级节点主动给的少的可怜的投票奖励

  • CPU的EOS抵押赎回免费

    抵押EOS免费,赎回EOS也免费,同时由于EOS持有收益低,所以大量用户即使暂时不使用CPU,也会为CPU抵押EOS。也就是说用户为CPU抵押EOS的行为跟目前CPU的价格无关,也跟用户实际需要的CPU量没有直接关系。

  • CPU使用免费

    消耗的CPU一天后会清空,从而导致CPU被大量无效操作比如广告浪费。哪怕CPU价格增长,还是会有很多用户浪费CPU去做没有意义的事,因为CPU是免费的,不用白不用,进而降低了CPU价格增长的调节效果。

  • CPU资源分配机制复杂

    目前,1EOS可支配的CPU使用量是动态变化的,不可预测且复杂。因此,哪怕用户只需要1个EOS的CPU使用量,但是计算公式复杂且为了避免未来账号失活,所以一般会多抵押一些EOS,间接增加了EOS的全网抵押量

    分析出了原因,BM的REX和SEOS就很好理解了,核心是去掉EOS随意抵押和不理性抵押行为,只保留那些真正需要使用CPU的EOS抵押行为,这样全网CPU的EOS抵押量就可以真实反映当前CPU的需求量,这样反映出的CPU价格才是真实的合理的。那怎么做呢?就是一奖一罚

    1)奖励EOS兑换REX行为(REX币持有分红)进而降低为CPU抵押EOS的行为

    2)买卖SEOS收手续费减少投机,使用CPU收取租赁费减少CPU浪费。

        但是SEOS肯定不能凭空发行,它也必须有一个量,这个量就是兑换成REX币的EOS抵押量, 也即是可租用的EOS量。通过SEOS Bachor交易市场和SEOS量的绑定,租赁市场就建立了。同时,真正抵押为CPU的EOS量只是那些转化为30天租赁期的SEOS量(租赁化了的SEOS我简称为Rented EOS,REOS)而不再是全网的EOS抵押量,且REOS 30天到期后自动转化为SEOS并投放市场而不是给它的租赁者,租赁者损失的这一部分SEOS就是30天CPU的租金。有了收费,用户就不会再那么随意的为CPU抵押EOS了(即获取REOS),REOS的量基本就是CPU的实际需求量。 

EOS SEOS, REX深度解读_第1张图片

 

REDX, SEOS机制生效后,全网抵押EOS迁移图

        EOS SEOS, REX深度解读_第2张图片

                                                        

SEOS价格分析

          考虑到RAM在交易费0.5%的情况下出现过暴涨的情况,BM也提出了增加SEOS通胀的预期,这样可以减少一些投机者。当然,光有这个通胀预期是否能真正阻止SEOS短期投机是不确定。

    SEOS的价格由3个方面决定。

    1)总供应量

        REX兑换的EOS总量也即SEOS总量(这里暂不考虑通胀的量)。和RAM的总量由BP控制不同,SEOS的总量由所有EOS的持有者的抵押行为决定,所以更市场化。当SEOS涨价厉害的时候,REX的收益会增加,这样抵押的EOS量增加,SEOS自然增加。

    2)需求量

        即REOS量, 将SEOS转化为REOS后,SEOS市场的SEOS可用总量就减少了,SEOS价格就会提高,但是这个减少只能维持一个租赁周期30天。

    3) Bachor机制

            早入局者自然价格低不一定合理了,因为SEOS的总量是实时动态变化的,不像RAM一样增加供应前会先告知大家。

 

    总的来说,SEOS市场不像RAM,SEOS市场的可用SEOS量的影响因子很多,所以更市场化。

 

  新机制下开发者的CPU成本影响

 

        REX,SEOS出来前,用户的显性CPU成本为0,因为CPU是免费的。但是隐性成本很高,因为1EOS可实际使用的CPU的量是动态变化的,这个不确定的EOS抵押量是一个很大的成本,开发人员可能得实时关注CPU价格,可能需要实时加大抵押量,也就是需要购买EOS,并且这些抵押的EOS是锁仓的,这样EOS价格大跌就是致命的。新机制后,用户在获取REOS时,它的成本已经确定,也就是30天的REOS成本。但是1个REOS可以使用多少CPU还是动态的,还是由全网的REOS总量决定,因而还是存在不确定性,但是由于REOS是经过收费筛选过的,全网的REOS的总量的波动不会像现在的EOS抵押量波动那么大。还有,REOS是一个月一个月的租赁,一个月后的租赁价格有波动,因而没有一个很长期的稳定的可确定成本。

本文只是作者根据BM已发表的言论总结的个人看法,且REX和SEOS还没实行,具体方案也没有公布,因此本文很可能存在错误理解,请读者独立思考,不可作为任何投资建议及参考,风险自负。

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