刚体变量

1为了获取和更改物体的运动状态,Unity3D预留了多个变量接⼝

(1)角速度(angularVelocity)

GetComponent().angularVelocity = Vector3.up;

(2)位移速度(velocity):
GetComponent().velocity = Vector3.up;
(3)重心(centerOfMass);
(4)碰撞检测开关(detectCollisions):表示物体是否能够与其他物体碰撞,默认为true;
GetComponent().detectCollisions = false;

 
      

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