矢量图片添加动画 AnimatedVectorDrawable

矢量图的好处:

1、文件占用空间小,且矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。

2、图像放大不失真,.即矢量图可以无级缩放,对图形进行缩放,旋转或变形操作时,图形不会产生锯齿效果。

AnimatedVectorDrawable 类别可让您为矢量图片的属性添加动画。

您通常可以在 3 个 XML 文件中定义添加动画的矢量图片:

在 res/drawable/ 中拥有 元素的矢量图片

在 res/drawable/ 中拥有 元素且已添加动画的矢量图片

在 res/anim/ 中拥有 元素的一个或多个对象动画

添加动画的矢量图片可为 以及 元素的属性添加动画。 元素定义路径集或子组,而 元素则定义将绘制的路径。

1.文件一,当您定义一个您想要添加动画的矢量图片时,请使用 android:name 属性给这。



    
        
    

矢量图文件使用标签,

android:width 和 android:height 分别表示图像的宽和高;

android:viewportWidth 和 android:viewportHeight 分别表示画布的宽和高(此处图像的宽和高与画布的宽和高最好保持一致,因为后面的android:pathData属性使用的坐标系范围与他相关)。

android:fillColor: 定义路径的填充色

android:pathData: 矢量图的路径数据

2.文件:

动画定义代表着 ObjectAnimator 或 AnimatorSet 对象。此示例中的第一个动画将目标群组旋转 360 度:



    
3.文件: 已添加动画的矢量图片定义按名称引用矢量图片内的群组和路径:



    
    
4. 在界面的xml中使用矢量图文件:


    

使用矢量图文件要注意两点,一是增加xmlns:app命名空间,二是用app:srcCompat 替换 android:src 。

5. 在Activity界面中的调用,和使用帧动画差不多:
mageView circleImageView = (ImageView) findViewById(R.id.vetor_circle);
  Drawable drawable = circleImageView.getDrawable();
        if (drawable instanceof Animatable) {
            ((Animatable) drawable).start();
        }

矢量图动画的使用就完成。

标签中的主要属性:

android:name 定义该drawable的名字

android:width 定义该 drawable 的内部(intrinsic)宽度,单位通常使用 dp(支持所有 Android 系统支持的尺寸)

android:height 定义该 drawable 的内部(intrinsic)高度,单位通常使用 dp(支持所有 Android 系统支持的尺寸)

android:viewportWidth 指定矢量图画布的宽度(即矢量图 path 路径数据所绘制的虚拟画布)

android:viewportHeight 指定矢量图画布的高度(即矢量图 path 路径数据所绘制的虚拟画布)

android:alpha 该图片的透明度属性

标签中的主要属性:

android:name 定义 group 的名字

android:translateX 定义移动 X 轴的位移。相对于 vector 的 viewport 值来指定的。

android:translateY 定义移动 Y 轴的位移。相对于 vector 的 viewport 值来指定的。

android:rotation 定义该 group 的路径旋转多少度

android:pivotX 定义缩放和旋转该 group 时候的 X 参考点。该值相对于 vector 的 viewport 值来指定。

android:pivotY 定义缩放和旋转该 group 时候的 Y 参考点。该值相对于 vector 的 viewport 值来指定。

android:scaleX 定义 X 轴的缩放倍数

android:scaleY 定义 Y 轴的缩放倍数

当我们要对多个路径一起处理的时候,使用 group 元素把多个 path 放到一起就可以了。

由此可见, group 主要是用来设置路径做动画(平移、旋转、缩放)的关键属性的。

标签中的主要属性:

android:name 定义该 path 的名字(唯一标识),用于其他地方引用;

android:pathData 这是一个神奇的东西,是用于描述矢量图的信息;更多信息,移步SVG Path文档参考

android:fillColor 定义填充路径的颜色,如果没定义则不填充;

android:strokeColor 定义如何绘制路径边框,如果没有定义则不显示边框;

android:strokeWidth 定义路径边框的粗细尺寸;

android:strokeAlpha 定义路径边框的透明度;

android:fillAlpha 定义填充路径颜色的透明度;

android:trimPathStart 从路径起始位置截断路径的比率,取值范围从 0 到1;

android:trimPathEnd 从路径结束位置截断路径的比率,取值范围从 0 到1;

android:trimPathOffset 设置路径截取的范围,范围从0到1;

android:strokeLineCap 设置路径线帽的形状,取值为 butt, round, square;

android:strokeLineJoin 设置路径交界处的连接方式,取值为 miter,round,bevel;

android官网相关地址:点击打开链接

运行效果,可以下载我在gitHub上的demo:https://github.com/xianjuren/AndroidMaterialDesignAnimation

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