VR开发-VRTK基本设置

本人Unity菜鸟,此博客只为笔记和分享用,不对的地方请大伽指正 

VRTK--基本:   (可以移动,与物品互动)
(VRTK基于steamVR,就是说用的时候必须要导入steamVR)
(steamVR里需要用到预制体:CamerRig,SteamVR)
1.添加VRTK_Controller Events(用于监听手柄输入) 和 VRTK_Bezier Pointer(曲线指针,里面的Enable Teleport需要勾上)或VRTK_Simple Pointer(激光指针),CamerRig下同时需要添加VRTK_Basic Teleport脚本,这脚本和VRTK_Bezier Pointer或VRTK_Simple Pointer对应,用于瞬移。


2.VRTK_Bezier Pointer里的Custim Pointer Tracer是改变移动时候射出线的模型


3.Layers To Ignore 用于屏蔽射线的照射层


4.和UI交互,需要在手柄下添加VRTK_UI Pointer脚本


5.和UI交互时候,若是不想用Trigger按键来点击确定,可以在VRTK_Controller_Events下 uiClickButton的选项来更改

VR开发-VRTK基本设置_第1张图片

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