1.File类提供静态方法用来创建、移动、复制、删除文件的操作,并可以打开文件流
2.Directory类提供静态方法用来创建、移动、复制、删除目录的操作
3.FileInfo类用类实例实现创建、复制、移动、删除文件的操作
4.DirectoryInfo提供创建、移动、复制、删除目录的操作,并可以枚举子目录
5.DriveInfo可以获得windows操作系统中的磁盘信息
6.FileSystemWatcher用来监视文件或目录变化,并引发事件
7.Path类提供文件名目录名操作的静态方法
File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo这几个类的使用方法都非常简单就不做赘述了。
1.如何使用DriveInfo获得windows系统磁盘信息
不允许在程序中自己构造DriveInfo的实例,可以通过DriveInfo的静态方法GetDrives()获得windows系统中所有的磁盘,包括硬盘,cd以及u盘;注意在访问磁盘属性时需要先判断其IsReady属性是否为true,IsReady为false时访问磁盘的一些属性时会抛出异常。如下实例代码:
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
namespace aboutio
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();
foreach (DriveInfo drive in drives)
{
if(drive.IsReady)
Console.WriteLine("类型:{0} 卷标:{1} 名称:{2} 总空间:{3} 剩余空间:{4}",drive.DriveType, drive.VolumeLabel,drive.Name,drive.TotalSize,drive.TotalFreeSpace);
else
Console.WriteLine("类型:{0} is not ready",drive.DriveType);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
2. 使用FileSystemWatcher监视目录
FileSystemWatcher用来监视目录或者文件的修改,创建,删除,要使FileSystemWatcher开始监视必须设置其EnableRaisingEvents属性为true,如下示例:
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Threading;
namespace UseFileSystemWatcher
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//声明要监视的目录
string watchPath = "D:\\watch";
FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(watchPath, "*.*");
//添加文件变化处理事件
watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(Watcher_Changed);
//添加文件创建处理事件
watcher.Created += new FileSystemEventHandler(Watcher_Created);
//添加文件删除处理事件
watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(Watcher_Deleted);
//添加错误处理
watcher.Error += new ErrorEventHandler(Watcher_Error);
//启动监视
watcher.EnableRaisingEvents = true;
Thread.Sleep(1000 * 60);
Console.WriteLine("press any key to exit..");
Console.Read();
}
static void Watcher_Error(object sender, ErrorEventArgs e)
{
Console.WriteLine("错误:" + e.ToString());
}
static void Watcher_Deleted(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath);
}
static void Watcher_Created(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath);
}
static void Watcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath);
}
}
}
3. Path 类提供了一组处理路径的静态方法
1)Path.GetDirectoryName(string path) 返回目录名,需要注意路径末尾是否有反斜杠对结果是有影响的,如下:
Path.GetDirectoryName("d:\\abc") 将返回 d:\
Path.GetDirectoryName("d:\\abc\") 将返回 d:\abc
2)Path.GetRandomFileName()将返回随机的文件名
3)Path. GetFileNameWithoutExtension(“d:\\abc.txt”) 将返回abc
4)Path.GetInvalidPathChars() 将返回禁止在路径中使用的字符
5)Path. GetInvalidFileNameChars()将返回禁止在文件名中使用的字符
6) Path.Combine(string left,string right)合并两个路径
需要注意的是,以上提到的这几个文件系统相关的类的底层都调用了windows的api,也就是说这些类只可以在windows系统下用,而在其他操作系统下是不可用的。