黑马程序员-------C中的运算符大集合

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基本运算

C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算

一.算术运算

1.1 加法运算+
除开能做加法运算,还能表示正号:+5、+90

1.2 减法运算-
除开能做减法运算,还能表示符号:-10、-29

1.3乘法运算*
注意符号,不是x,而是*

1.4除法运算/
注意符号,不是÷,也不是\,而是/

整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一

1.5取余运算%
什么是取余:两个整数相除之后的余数

%两侧只能是整数

正负性取决于%左侧的数值

1.6注意点
1> 自动类型转换

int a = 10.6;

int b = 10.5 + 1.7;

自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度

2> 自动类型提升

int b = 10.5 + 10;

将右边的10提升为了double类型

double b = 1.0 / 2;

解决除法的精度问题

3> 强制类型转换

double a = (double)1 / 2;

double b = (double)(1 / 2);

4> 运算顺序

表达式

结合性(结合方向):2+3+4

优先级:5+4*8-3

二. 赋值运算

2.1.简单赋值

int a = 10 + 5;的运算过程

a = b = 10;的运算过程

等号左边不能是常量,比如10 = 11;

2.2 复合赋值
复加减乘除余:a += 4 + 5;

三、 自增自减
1. 简单使用
++ 自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1

自减运算符。如a–,–a,都等价于a = a-1

5++是错误的

  1. ++a和a++的区别
    int a = 10;

u a++; ++a;

u int b = a++; int b = ++a;

四、 sizeof
4.1 作用
用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。

4.2 基本形式
sizeof( 变量\常量 )

sizeof 变量\常量

sizeof( 数据类型 )

不能是sizeof 数据类型

五、关系运算(比较运算)
5.1条件判断
默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行。但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码

这种情况的话可以使用条件语句来完成,但是我们暂时不学习条件语句,先来看一些更基础的知识:如何判断一个条件成不成立。

5.2真假
在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”。

怎么判断真假呢?C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。也就是说,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0则是“假”。

5.3 关系比较
开发中经常要比较,比如斗地主游戏中牌的大小。利用关系运算符就可以比较两个值的大小。 关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。

5.4使用注意
关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1

关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2

关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2

六、 逻辑运算
l 有时候,我们需要在多个条件同时成立的时候才能执行某段代码,比如:用户只有同时输入了QQ和密码,才能执行登录代码,如果只输入了QQ或者只输入了密码,就不能执行登录代码。这种情况下,我们就要借助于C语言提供的逻辑运算符。

逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0

6.1&& 逻辑与
1> 使用格式

“条件A && 条件B”

2> 运算结果

只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”

3> 运算过程

总是先判断条件A是否成立

如果条件A成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A && 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”

如果条件A不成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何,“条件A && 条件B”的结果肯定是0,也就是“假”

4> 举例

逻辑与的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a>3) && (a<5)

若a的值是4:先判断a>3,成立;再判断a<5,也成立。因此结果为1

若a的值是2:先判断a>3,不成立,停止判断。因此结果为0

因此,如果a的值在(3, 5)这个范围内,结果就为1;否则,结果就为0

5> 注意

若想判断a的值是否在(3, 5)范围内,千万不能写成3

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