Android 64k的string限制

Android over 64k methods是一个大家众所周知的问题,这个问题在官方已经有了标准的解决方案,大家可以参考官方的User Guide Configure Apps with Over 64k Methods 虽然这个解决方案并不能完美的解决这个问题(例如:ClassNotFound),但是他几乎可以让绝大部分应用可以正确运行起来。而另外一个问题似乎更好解决以至于没有那么出名。

The limit for strings in a dex files

Android中的64k的限制并不简单是对于方法数的限制,其中还有一个对于string resource的数量限制。如果你的应用使用了超过了2\^16个string的定义后,你就会得到下面这个异常 
com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.dex.DexIndexOverflowException: Cannot merge new index 65886 into a non-jumbo instruction! 
它虽然和64k methods的问题并不是同一个问题,但是他们都有一个类似的原因,以及很类似的异常com.android.dex.DexIndexOverflowException

然而针对这个问题Dex提供了一个jumbo opcodes的选项以支持32位的string resource引用很简单的进行了修复。只需要简单的在Android Gradle的build script里面开启这个属性

android {
    // ...
    dexOptions {
        jumboMode = true
    }
}

就可以解决这个问题。

Why not always happen

但是为什么这个问题没有被大家发现和重视呢? 
其实是因为大部分的应用在遇到string超过这个限制的时候也许早就碰到了over 64k methods这个问题了。通过尝试我发现一旦设置

android {
    // ...
    defaultConfig {
        // ...
        multiDexEnable = true
    }
}

那么上面的这个string数量的问题也同时被解决了。 
针对这个问题我尝试进行搜索答案,但是目前还是没有找到一个很好的解释,因此我只能猜测是在划分dex文件的时候,也把不同的resource索引划分到了不同的dex文件中去。

暂时猜测如此 如果有大神知道原因一定要告诉我

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