iOS开发之利用链式编程和贝瑟尔曲线来画图

关于什么是链式编程思想以及链式编程的好处,网上相关资料很多,这里就不赘述了。著名的iOS自动布局库Masonry,就是利用链式编程,使用起来简洁,可读性好。仿照Masonry,我写了一个利用链式编程和贝瑟尔曲线实现绘图的分类,使用如下:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{

    [super drawRect:rect];


   //画黄线
    UIBezierPath.WD_path.WD_maker.WD_moveTo(30,50).WD_addLineTo(100,70).WD_color(UIColor.yellowColor).WD_lineWidth(10).WD_stroke();

  //画蓝线
    UIBezierPath.WD_path.WD_maker.WD_moveTo(100,30).WD_addLineTo(150,30).WD_color(UIColor.blueColor).WD_lineWidth(3).WD_stroke();

  //画红线
    UIBezierPath.WD_path.WD_maker.WD_moveTo(20,200).WD_addLineTo(200,200).WD_addLineTo(130,300).WD_addLineTo(130,450).WD_addLineTo(90,380).WD_addLineTo(50,200).WD_addLineTo(250,450).WD_addLineTo(250,450).WD_addLineTo(300,380).WD_lineWidth(7).WD_lineCapStyle(kCGLineCapRound).WD_lineJoinStyle(kCGLineJoinRound).WD_color(UIColor.redColor).WD_stroke();
}

效果图:
iOS开发之利用链式编程和贝瑟尔曲线来画图_第1张图片

从上述代码中可以看到,我们利用链式编程可以做到用一行代码实现绘图,有兴趣的小伙伴可以Star,Demo传送门。

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