首先想一想我们有哪些需求?大多时候我们需要将一个File对象压缩之后再变为File对象传入到远程图片服务器;有时候我们也需要将一个base64字符串压缩之后再变为base64字符串传入到远程数据库;有时候后它还有可能是一块canvas画布,或者是一个Image对象,或者直接就是一个图片的url地址,我们需要将它们压缩上传到远程;面对这么多的需求,王二索性画了一张图:
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二、解决办法
如上图所示,王二一共写了七个方法,基本覆盖了JS中大部分文件类型的转换与压缩,其中:
1、 urltoImage(url,fn) 会通过一个url加载所需要的图片对象,其中 url 参数传入图片的 url , fn 为回调方法,包含一个Image对象的参数,代码如下:
function urltoImage (url,fn){ var img = new Image(); img.src = url; img.onload = function(){ fn(img); } };
2、 imagetoCanvas(image) 会将一个 Image 对象转变为一个 Canvas 类型对象,其中 image 参数传入一个Image对象,代码如下:
function imagetoCanvas(image){ var cvs = document.createElement("canvas"); var ctx = cvs.getContext('2d'); cvs.width = image.width; cvs.height = image.height; ctx.drawImage(image, 0, 0, cvs.width, cvs.height); return cvs ; };
3、 canvasResizetoFile(canvas,quality,fn) 会将一个 Canvas 对象压缩转变为一个 Blob 类型对象;其中 canvas 参数传入一个 Canvas 对象; quality 参数传入一个0-1的 number 类型,表示图片压缩质量; fn 为回调方法,包含一个 Blob 对象的参数;代码如下:
function canvasResizetoFile(canvas,quality,fn){ canvas.toBlob(function(blob) { fn(blob); },'image/jpeg',quality); };
这里的 Blob 对象表示不可变的类似文件对象的原始数据。 Blob 表示不一定是 JavaScript 原生形式的数据。 File 接口基于 Blob ,继承了 Blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。我们可以把它当做File类型对待,其他更具体的用法可以参考MDN文档
4、 canvasResizetoDataURL(canvas,quality) 会将一个 Canvas 对象压缩转变为一个 dataURL 字符串,其中 canvas 参数传入一个 Canvas 对象; quality 参数传入一个0-1的 number 类型,表示图片压缩质量;代码如下:
methods.canvasResizetoDataURL = function(canvas,quality){ return canvas.toDataURL('image/jpeg',quality); };
其中的 toDataURL API可以参考MDN文档
5、 filetoDataURL(file,fn) 会将 File ( Blob )类型文件转变为 dataURL 字符串,其中 file 参数传入一个 File ( Blob )类型文件; fn 为回调方法,包含一个 dataURL 字符串的参数;代码如下:
function filetoDataURL(file,fn){ var reader = new FileReader(); reader.onloadend = function(e){ fn(e.target.result); }; reader.readAsDataURL(file); };
6、 dataURLtoImage(dataurl,fn) 会将一串 dataURL 字符串转变为 Image 类型文件,其中 dataurl 参数传入一个 dataURL 字符串, fn 为回调方法,包含一个 Image 类型文件的参数,代码如下:
function dataURLtoImage(dataurl,fn){ var img = new Image(); img.onload = function() { fn(img); }; img.src = dataurl; };
7、 dataURLtoFile(dataurl) 会将一串 dataURL 字符串转变为 Blob 类型对象,其中 dataurl 参数传入一个 dataURL 字符串,代码如下:
function dataURLtoFile(dataurl) { var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while(n--){ u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } return new Blob([u8arr], {type:mime}); };
三、进一步封装
对于常用的将一个 File 对象压缩之后再变为 File 对象,我们可以将上面的方法再封装一下,参考如下代码:
function fileResizetoFile(file,quality,fn){ filetoDataURL (file,function(dataurl){ dataURLtoImage(dataurl,function(image){ canvasResizetoFile(imagetoCanvas(image),quality,fn); }) }) }
其中, file 参数传入一个 File ( Blob )类型文件; quality 参数传入一个 0-1 的 number 类型,表示图片压缩质量; fn 为回调方法,包含一个 Blob 类型文件的参数。
它使用起来就像下面这样:
var file = document.getElementById('demo').files[0]; fileResizetoFile(file,0.6,function(res){ console.log(res); //拿到res,做出你要上传的操作; })
这样的话,图片压缩上传就能轻松地搞定了,以上的8个方法我已经封装好放到 github 上了,喜欢的话可以使劲的star哈。
参考文档:
MDN
ps:下面看下JS等比压缩图片的办法
function proDownImage(path,imgObj) { // 等比压缩图片工具 //var proMaxHeight = 185; var proMaxHeight=300; var proMaxWidth = 175; var size = new Object(); var image = new Image(); image.src = path; image.attachEvent("onreadystatechange", function() { // 当加载状态改变时执行此方法,因为img的加载有延迟 if (image.readyState == "complete") { // 当加载状态为完全结束时进入 if (image.width > 0 && image.height > 0) { var ww = proMaxWidth / image.width; var hh = proMaxHeight / image.height; var rate = (ww < hh) ? ww: hh; if (rate <= 1) { alert("imgage width*rate is:" + image.width * rate); size.width = image.width * rate; size.height = image.height * rate; } else { alert("imgage width is:" + image.width); size.width = image.width; size.height = image.height; } } } imgObj.attr("width",size.width); imgObj.attr("height",size.height); }); }
总结
以上所述是小编给大家介绍的JS中图片压缩的方法小结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!