Swift的基本语法

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1.Swift初体验

1.Playground是什么?

  • 从Xcode6开始出现(Swift开始出现)
    • 翻译为:操场/游乐场

    • 对于学习Swift基本语法非常方便

      • 所见即所得(快速查看结果)
      • 语法特性发生改变时,可以快速查看

2.Swift最基本的语法变化

  • 导入框架 import UIKit

  • 定义标识符时,必须声明该标识符是变量还是常量

    • 声明标识符的格式:变量/常量关键字 名称 : 数据类型
      • 注意 数据类型首字母必须大写
  • 语句结束时不需要加;

    • 如果同一行有多个语句,则依然需要加
    • 但是不建议一行多条语句
    • Swift中的打印语句:print(打印的内容)
  • 当一行语句结束时,不再需要写;

    • 但是:如果一行中有多条语句,则需要通过;将其分割.
    • 注意:不建议一行中写多条语句

3.Swift的常量与变量

1.什么是常量和变量

  • 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
  • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
  • 使用var来定义变量,定义之后可以修改

2.常量和变量的基本使用

/********** 1.常量和变量的基本使用 **********/

var age : Int = 18
   age是变量值可以改变
    age = 20

let a : Double = 3.234

//    a = 3.44
   a是常量值不能改变

/********** 2.常量和变量的使用注意 **********/

  • 注意:
    • 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
    • 在真实使用过程中,建议先定义常量(let),如果需要修改再修改为变量(var)(更加安全)
  • 在Swift中创建对象.类()
let view : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))

// 错误写法
// view = UIView()
view.backgroundColor = UIColor.redColor()

// 在swift中使用枚举:类型.具体的类型
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.ContactAdd)
// btn = UIButton()
btn.center = CGPoint(x: 50, y: 50)

view.addSubview(btn)

Swift中数据类型

1.Swift类型的介绍

 Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等
先了解整型和浮点型
整型
    有符号
        Int8 : 有符号8位整型
        Int16 : 有符号16位整型
        Int32 : 有符号32位整型
        Int64 : 有符号64位整型
        Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)
    无符号
        UInt8 : 无符号8位整型
        UInt16 : 无符号16位整型
        UInt32 : 无符号32位整型
        UInt64 : 无符号64位整型
        UInt : 和平台相关(常用,相当于OC的NSUInteger)(默认)
浮点型
    Float : 32位浮点型
    Double : 64浮点型(默认)

2.Swift中的类型推导

  • Swift是强类型的语言
  • Swift中任何一个标识符都有明确的类型

注意:

如果定义一个标识符时有直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略.
因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型
可以通过option+鼠标左键来查看变量的数据类型
var a = 5

var b = 30.1

3.Swift中基本运算

  • Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错

    • 相同类型之间才可以进行运算
    • 因为Swift中没有隐式转换
  • 数据类型的转化

    • Int类型转成Double类型:Double(标识符)
    • Double类型转成Int类型:Int(标识符)
let c = Int(b) + a
print(c)

let d = Double(a) - b
print(d)

var m = Double(a) * b
print(m)

var n = Int(b) / a
print(n)

4.逻辑分支

1.分支的介绍

  • 分支即if/switch/三目运算符等判断语句
  • 通过分支语句可以控制程序的执行流程

2.if分支语句

  • 和OC中if语句有一定的区别
    • 判断句可以不加()
    • 在Swift的判断句中必须有明确的真假
      • 不再有非0即真
      • 必须有明确的Bool值
      • Bool有两个取值:false/true
// 例子1
let a = 10

if a > 5 {
    print("a > 5")
} else {
    print("a <= 5")
}


// 例子2
let score = 89

if score < 60 {
    print("不及格")
} else if score < 70 {
    print("及格")
} else if score < 90 {
    print("良好")
} else if score <= 100 {
    print("优秀")
} else {
    print("成绩错误")
}

3.三目运算符

  • Swift 中的 三目 运算保持了和 OC 一致的风格
let age = 16

let result = age >= 22 ? "可以结婚" : "还需继续长大"

print(result)

4.guard的使用

  • guard是Swift2.0新增的语法
  • 它与if语句非常类似,它设计的目的是提高程序的可读性
  • guard语句必须带有else语句,它的语法如下:
    • 当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执行语句组内容
    • 条件表达式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue和throw
guard 条件表达式 else {
    // 条换语句
    break
}
语句组
  • 例子
func onLine(age : Int) -> Bool {
    guard age >= 22 else{
        // 如果判断句为假,会执行else
        print("还需继续长大")
        return false
    }
    // 如果为真,继续执行
    print("可以结婚")
    return true
}

onLine(20)

onLine(27)

5.switch分支

1.switch的介绍

Switch作为选择结构中必不可少的语句也被加入到了Swift中
只要有过编程经验的人对Switch语句都不会感到陌生
但苹果对Switch进行了大大的增强,使其拥有其他语言中没有的特性

2.switch的简单使用

基本用法和OC用法一致
不同之处:
    switch后可以不跟()
    case后可以不跟break(默认会有break)
// season 为0,表示春季 1 为夏季  2  为秋季  3  冬季

let season = 2

switch season {
case 0:
    print("春季")
case 1:
    print("夏季")
case 2:
    print("秋季")
case 3:
    print("冬季")
default:
    print("错误")
}

3.有case穿透,可以在语句后加fallthrough

switch season {
case 0:
    print("春季")
case 1:
    print("夏季")
case 2:
    print("秋季")
    fallthrough
case 3:
    print("冬季")
default:
    print("错误")
}

4.case中可以判断多个条件

  • 如果想判断多个条件,可以通过,分割
switch season {
case 0, 1 :
    print("上半年")
case 2, 3:
    print("下半年")
default:
    print("错误")
}

5.switch可以判断浮点型

let b = 3.14

switch b {
case 3.14:
    print("Double")
default:
    print("Int")

6.switch可以判断字符串

let m = 20
let n = 25

let opration = "+"
var result1 :Int

switch opration {
case "+":
    result1 = m + n
case "-":
    result1 = m - n
case "*":
    result1 = m * n
case "/":
    result1 = m / n
default:
    print("非法操作符")
}

7.switch中可以判断区间

  • 区间表示方法:
    • 闭区间:0~10 [0, 10] swift: 0...10
    • 开区间:0~9 [0, 10) swift: 0..<10
let age1 = 17

switch age1 {
case 0..<3:
    print("婴儿")
case 3..<6:
    print("儿童")
case 6..<12:
    print("少年")
case 12..<18:
    print("青少年")
case 18..<30:
    print("青年")
case 30..<55:
    print("壮年")
case 55..<100:
    print("老年")
default:
    print("错误")
}

5.循环

1.循环的介绍

  • 在开发中经常会需要循环
  • 常见的循环有:for/while/do while.

2.for循环的写法

1.常规写法

for (var i = 0; i < 10; i++){
    print(i)
}

2.区间for循环

for i in 0..<10{
    print(i)
}

for i in 0...10 {
    print(i)
}

3.如果for循环中没有用到i,可以将i用_代理

for _ in 0..<10 {
    print("abc")
}

3.while和do while循环

  • while循环

    • while的判断句必须有正确的真假(Bool),没有非0即真
    • while后面的()可以省略
var a = 5

while a < 15 {
    a += 1
    print("abc")
}

  • do while循环

    • 使用repeat关键字来代替了do
repeat {
    a += 1
    print("abc")
} while a < 20

6.字符串

1.字符串的介绍

  • OC和Swift中字符串的区别
    • 在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String
    • OC中字符串@"",Swift中字符串""
  • 使用 String 的原因
    • 1.String 是一个结构体,性能更高
    • 2.NSString 是一个 OC 对象,性能略差
    • 3.String 支持直接遍历
    • 4.Swift 提供了 String 和 NSString 之间的无缝转换

2.字符串的使用

1.遍历字符串

var str = "Hello, playground"

for s in str.characters {
    print(s)
}

2.String的拼接

  • 两个字符串之间的拼接
let str1 = "my name is"
var str2 = " why"
str2 = str1 + str2
  • 字符串和其他类型的拼接

    • 在字符串中拼接其他类型的变量/常量
    • 格式:(变量/常量名字)
let age = 18
let height = 1.88
let str3 = "age is \(age), height is \(height)"

3.字符串的格式化

let min = 5
let second = 9
// 方法一
let tim = "0\(min):0\(second)"
// 方法二
let time = String(format: "%02d:%02d", arguments:[min, second])

4.字符串的截取

  • Swift中提供了特殊的截取方式

    • 简单的方式是将String转成NSString来使用
    • 在标识符后加:as NSString即可
  • 注意:不要使用String方法截取.index非常不好创建 urlString.substringFromIndex(index: Index)

let urlString = "www.baidu.com"

let prefixString = (urlString as NSString).substringToIndex(3)
let middleString = (urlString as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 4, length: 5))
let subfixString = (urlString as NSString).substringFromIndex(10)

7.数组

1.数组的介绍

  • 数组(Array)是一串有序的由相同类型元素构成的集合
    • 数组中的集合元素是有序的,可以重复出现
  • Swift中的数组
    • swift数组类型是Array,是一个泛型集合

2.数组的初始化

  • 数组分成:可变数组和不可变数组
    • 使用let修饰的数组是不可变数组
    • 使用var修饰的数组是可变数组

1.不可变数组

// 数组定义的写法一:
let names : Array = ["花花","阿黄","兮兮","饼饼"]
names[2]

// 数组定义的写法二:常用
let name1 : [String] = ["花花","阿黄","兮兮","饼饼"]

// 数组定义的写法三:类型推导
let names2 = ["花花","阿黄","兮兮","饼饼"]

2.可变数组

// 数组定义的写法一:
var names3 : [String] = ["wpf","ixm"]
names3.append("cf")
// 写法二
var names4 :[String] = Array()

// 写法二
var names5 : [String] = [String]()
names5.append("lj")

3.对数组的基本操作

  • 定义一个可变数组
    • Swift开始中,可以使用AnyObject代替NSObject
var names6 :[AnyObject] = [AnyObject]()

// 1.对数组的基本操作
// 1> 添加元素
names6.append("123")
names6.append("abc")
names6.append("jkh")
names6.append("ggg")
names6.append("000")
names6.append("jxm")
// 2> 删除元素
names6.removeAtIndex(3)
names6.removeLast()
names6

// 3> 修改元素
names6[0] = "wpf"
names6

// 4> 取出数组中的值
names6[2]

4.数组的遍历

1> 通过下标值遍历

for i in 0..

2> forin方式

for item in names6 {
    print(item)
}

** 3> 区间遍历**

for i in 0..<2{
    print(names6[i])
}

for item in names6[1...3] {
    print(item)
}

5.数组的合并

1.类型相同的数组合并

let array1 = ["123", "456", "abc"]

let array2 = ["vhs", "jksc"]

let array3 = array1 + array2

** 2> 类型不同的数组的合并**

let words = ["文化","书法","体育"]
let ages = [12, 23, 34]

var array4 = [AnyObject]()

for item in words {
   array4.append(item)
}

for item in ages {
    array4.append(item)
}

array4

8.字典

1.字典的介绍

  • 字典允许按照某个键来访问元素
    • 字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合
    • 键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的
  • Swift中的字典
    • Swift字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合

2. 字典的初始化

  • Swift中的可变和不可变字典
    • 使用let修饰的数组是不可变数组
    • 使用var修饰的数组是可变数组

1.不可变字典

// 1>方式一:
let dict1 : Dictionary = ["name" : "wpf", "age" : 18]

// 2>方式二:
let dict2 : [String : AnyObject] = ["name" : "wpf", "age" : 18]

// 3>方式三:
let dict3 = ["name" : "wpf", "age" : 18]

2.可变字典

// 1> 方式一:
var dict4 = Dictionary()

// 2> 方式二:
var dict5 = [String : AnyObject]()

// 3> 方式三:
var dict6 = ["name" : "wpf", "age" : 18]

3.字典的基本操作

  • 定义一个可变字典
var dict = [String : AnyObject]()
// 1> 添加元素
dict["name"] = "wpf"
dict["age"] = 18
dict["height"] = 1.78
dict["weight"] = 70.0

dict

// 2> 删除元素
//dict.removeAll()
dict.removeValueForKey("age")

// 3> 修改元素
// 注意:通过该方式来修改元素,如果有对应的键,则修改.如果没有对应的键,则添加元素
dict["name"] = "jxm"
dict["adress"] = "sq"

dict

// 4> 取出

dict["name"]


4.字典的遍历

** 1> 遍历字典中的所有的键**

for key in dict.keys {
    print(key)
}

** 2> 遍历字典中所有的值**

for value in dict.values {
    print(value)
}

3> 遍历所有的键值对

for (key, value) in dict {
    print(key)
    print(value)
}

5.字典的合并

// 注意:字典无论类型是否一致,都不可以直接相加来合并
//let dict9 = dict7 + dict8

let dict7 = ["name" : "wpf", "age" : 18]

var dict8 = ["phone" : "huaewei"]

for (key7, value7) in dict7 {
    dict8[key7] = value7 as? String
}
dict8

9.元祖

1.元祖的介绍

  • 元组是Swift中特有的
    • 它是什么呢?
      • 它是一种数据结构,在数学中应用广泛。
      • 类似于数组或者字典
      • 可以用于定义一组数据

2.元祖的定义

  • 元祖的常见写法有两种
// 方式一:
let a = ("wpf", 18, 1.75)

// 方式二:常用
let b = (name : "wpf", age : "18", height : 1.88)

// 方式三:
let (name, age, height) = ("wpf", 18, 1.75)

3.元祖的简单使用

  • 用元组来描述一个HTTP的错误信息
// 方法1
let error = (404, "Not Found")
error.0
error.1

// 方法2
let error1 = (errorCode : 404, errorInfo : "Not Found")
error1.errorCode
error1.errorInfo

// 方法3
let (errorCode1, errorInfo1) = (404, "Not Found")
errorCode1
errorInfo1

10.可选类型

1.可选类型的介绍

  • 概念:

  • 在OC开发中,如果一个变量暂停不使用,可以赋值为0(基本属性类型)或者赋值为空(对象类型)

  • 在swift开发中,nil也是一个特殊的类型.因为和真实的类型不匹配是不能赋值的(swift是强语言)

  • 可选类型的取值:

    • 空值
    • 有值

2.定义可选类型

1.最基本的写法

// 1> 方式一:Optional
var name : Optional

// 2> 给可选类型赋值
name = " wpf"

// 3> 错误写法
// let info = "my name is " + name

// 4> 打印可选类型:Optional("wpf")

print(name)

// 5> 取出可选类型中的值
// 取值:可选类型+!,强制解包
print(name!)

let info = "my name is" + name!

2.语法糖(常用)

// 1> 方式二:语法糖String?
var phoneNum : String? = nil
phoneNum = " 12398765"

// 2>使用注意:如果一个可选类型中没有值,强制解包会报错

// * 判断方式一:在强制解包之前,最好对可选类型进行判断.如果有值,在进行解包

if phoneNum != nil {
    let phoneInfo = "my phoneNum is" + phoneNum!

}


// * 判断方式二:可选绑定:判断phoneNum是否有值
// 1>如果没有值,则直接跳过{}
// 2>如果有值,将可选类型进行解包,并且将解包后的值赋值给tempPhoneNum

if let tempPhoneNumb = phoneNum {
    print(tempPhoneNumb)
//    print(phoneNum)
}

3.真实应用场景

  • 目的:让代码更加严谨
// 通过该方法创建的URL,可能有值,也可能没有值
// 错误写法:如果返回值是nil时,就不能接收了
let urlString = "http://www.baidu.com/中文"
// 正确写法:使用可选类型来接收
let url : NSURL? = NSURL(string: urlString)

// 判断url是否有值,来决定是否创建NSURLRequest对象
if url != nil {
    NSURLRequest(URL: url!)
}

// 通过url来创建request对象
if let tempUrl = url {
    NSURLRequest(URL: tempUrl)
}

11.函数

1.函数的介绍

  • 函数的格式如下
func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
    代码块
    return 返回值
}
  • func是关键字,多个参数列表之间可以用逗号(,)分隔,也可以没有参数
  • 使用箭头“->”指向返回值类型
  • 如果函数没有返回值,返回值为Void.并且“-> 返回值类型”部分可以省略

2.常见的函数类型

1.没有参数,没有返回值的函数

func about() -> Void{
    print("手机型号是iPhone6s Plus玫瑰金")
}

about()

// 注意,如果一个函数没有返回值,那么:(-> Void) 省略
func about1() {
     print("手机型号是iPhone6s Plus玫瑰金")
}

about1()

2.有参数,没有返回值的函数

  • OC: - (void)callPhone:(String *)phoneNum
func callPhone(phoneNum : String) {
    print("打电话给:" + phoneNum)
}

callPhone("+ 12347")

3.没有参数,有返回值的函数

func readMassage() -> String {
    return "最近过的好吗??"
}

print(readMassage())

4.有参数,有返回值的函数

  • 注意:如果有多个参数,则参数使用,分割
func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
    return num1 + num2
}

sum(30, num2: 29)

3.函数的使用注意

1.外部参数和内部参数

  • 在函数内部可以看到的参数,就是内部参数
  • 在函数外面可以看到的参数,就是外部参数
  • 默认情况下,从第二个参数开始,参数名称既是内部参数也是外部参数
  • 如果第一个参数也想要有外部参数,可以设置标签:在变量名前加标签即可
  • 如果不想要外部参数,可以在参数名称前加_
func sum1(num1 num1 : Int, _ num2 : Int, num3 : Int) -> Int {
    return num1 + num3 + num2
}

sum1(num1: 20, 30, num3: 40)

2.默认参数

  • 某些情况,如果没有传入具体的参数,可以使用默认参数
func makeCoffee(coffeeName : String = "卡布奇诺") -> String {
    return "制作一杯\(coffeeName)"
}

makeCoffee("速溶咖啡")
makeCoffee()

3.可变参数

  • swift中函数的参数个数可以变化,它可以接受不确定数量的输入类型参数
  • 它们必须具有相同的类型
  • 我们可以通过在参数类型名后面加入(...)的方式来指示这是可变参数
func sumNum(nums : Int...) -> Int {
    var result = 0
    for n in nums {
        result += n
    }
   return result
}

sumNum(22,12,23,123,144,45)

4.引用类型(指针的传递)

  • 默认情况下,函数的参数是值传递.如果想改变外面的变量,则需要传递变量的地址
  • 必须是变量,因为需要在内部改变其值
  • Swift提供的inout关键字就可以实现
// 函数一:值传递
func swap(var a : Int, var b : Int) {
    let temp = a;
    a = b;
    b = temp

    print("a:\(a), b:\(b)")
}

var a = 10
var b = 20
swap(a, b: b)
print("a:\(a), b:\(b)")

// 函数二:指针的传递
func swapNum(inout m : Int, inout n : Int) {
    let temp = m
    m = n
    n = temp
    print("a:\(m), b:\(n)")
}

swapNum(&a, n: &b)
print("a:\(a), b:\(b)")

5.函数的嵌套使用

  • swift中函数可以嵌套使用
    • 即函数中包含函数,但是不推荐该写法
func test() {
    func demo() {
        func demo1(){
            print("abc")
        }
    }
}

test()

12.Swift中类的定义

1.类的介绍

  • Swift也是一门面向对象开发的语言
  • 面向对象的基础是类,类产生了对象
  • 在Swift中如何定义类呢?
    • class是Swift中的关键字,用于定义类
class 类名 : SuperClass {
    // 定义属性和方法
}
  • 注意:
    • 定义的类,可以没有父类.那么该类是rootClass
    • 通常情况下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject)

2.如何定义类的属性

1.类的属性介绍

  • Swift中类的属性有多种
    • 存储属性:存储实例的常量和变量
    • 计算属性:通过某种方式计算出来的属性
    • 类属性:与整个类自身相关的属性

2.存储属性

  • 存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量
  • 可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化
  • 下面是存储属性的写法
    • age和name都是存储属性,用来记录该学生的年龄和姓名

    • chineseScore和mathScore也是存储属性,用来记录该学生的语文分数和数学分数

    • 注意:

      • 1> 如果类型是结构体或者类.通常定义为可选类型
      • 2> 如果是基本属性类型,可以在定义的时候直接初始化为0/0.0
class Student : NSObject {
    // 定义属性
    // 存储属性
    var age : Int = 0
    var name : String?

    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0
}

// 创建学生对象
let stu = Student()

// 给存储属性赋值
stu.age = 10
stu.name = "wpf"

stu.chineseScore = 89.0
stu.mathScore = 98.0

3.计算属性

  • 计算属性并不存储实际的值,而是提供一个getter和一个可选的setter来间接获取和设置其它属性
  • 存储属性一般只提供getter方法
  • 如果只提供getter,而不提供setter,则该计算属性为只读属性,并且可以省略get{}
  • 下面是计算属性的写法
    • averageScore是计算属性,通过chineseScore和mathScore计算而来的属性
    • 在setter方法中有一个newValue变量,是系统指定分配的
class Student : NSObject {
    // 定义属性
    // 存储属性
    var age : Int = 0
    var name : String?

    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0

    // 计算属性
    var averageScore : Double {
        get {
            return (chineseScore + mathScore) / 2
        }

        // 没有意义.newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
        set {
            self.averageScore = newValue
        }
    }
}

// 获取计算属性的值
print(stu.averageScore)

4.类属性

  • 类属性是与类相关联的,而不是与类的实例相关联
  • 所有的类和实例都共有一份类属性.因此在某一处修改之后,该类属性就会被修改
  • 类属性的设置和修改,需要通过类来完成
  • 下面是类属性的写法
    • 类属性使用static来修饰
    • courseCount是类属性,用来记录学生有多少门课程
class Student : NSObject {
    // 定义属性
    // 存储属性
    var age : Int = 0
    var name : String?

    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0

    // 计算属性
    var averageScore : Double {
        get {
            return (chineseScore + mathScore) / 2
        }

        // 没有意义.newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
        set {
            self.averageScore = newValue
        }
    }

    // 类属性
    static var corseCount : Int = 0
}

// 设置类属性的值
Student.corseCount = 3
// 取出类属性的值
print(Student.corseCount)

4.监听属性的改变

  • 在OC中我们可以重写set方法来监听属性的改变

  • Swift中可以通过属性观察者来监听和响应属性值的变化

  • 通常是监听存储属性和类属性的改变.
    (对于计算属性,我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应这种值的变化)

  • 我们通过设置以下观察方法来定义观察者

     willSet:在属性值被存储之前设置。此时新属性值作为一个常量参数被传入。该参数名默认为newValue,我们可以自己定义该参数名
        didSet:在新属性值被存储后立即调用。与willSet相同,此时传入的是属性的旧值,默认参数名为oldValue
        willSet与didSet只有在属性第一次被设置时才会调用,在初始化时,不会去调用这些监听方法
    监听的方式如下:
        监听age和name的变化
class Person: NSObject {
    var name : String? {
        // 在willSet方法中,系统提供一个标识符.
        // newValue : 用于记录新传入的数据
        // 自定义newValue和oldValue的名称
        // willSet (new)
        willSet (new) {
            print(name)
            print(new)
        }

        // 在didSet方法中,系统提供一个标识符.
        // oldValue : 用户记录之前的值
        // didSet (old)
        didSet (old) {
            print(name)
            print(old)
        }
    }
    var age : Int = 0
}

let p = Person()
p.name = "wpf"
p.age = 18

13.类的构造函数

1.构造函数的介绍

  • 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法
  • 默认情况下载创建一个类时,必然会调用一个构造函数
  • 即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数。
  • 如果是继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写

2.构造函数的基本使用

1.构造函数的基本使用

  • 类的属性必须有值
  • 如果不是在定义时初始化值,可以在构造函数中赋值
class Person: NSObject {
    var name : String?
    var age : Int = 0

    // 重写了NSObject(父类)的构造方法
    override init() {
        name = ""
        age = 0
    }
}

// 创建一个Person对象
let p = Person()

2.初始化时给属性赋值

  • 很多时候,我们在创建一个对象时就会给属性赋值
  • 可以自定义构造函数
  • 注意:如果自定义了构造函数,会覆盖init()方法.即不在有默认的构造函数
class Person: NSObject {

    // var name : Optional
    var name :String?
    var age : Int

    override init() {
        // 重写之后是否需要调用super.init()
        // 可以不调用,如果没有主动调用,那么系统会默认调用
    }

    // 自定义构造函数,初始化时直接传入名字和年龄
    init (name : String, age : Int) {
        self.age = age
        self.name = name
    }
}
// 创建一个Person对象
let p = Person(name: "wpf", age: 18)

3.字典转模型(初始化时传入字典)

  • 真实创建对象时,更多的是将字典转成模型
    • 注意:
      • 去字典中取出的是NSObject,任意类型.
      • 可以通过as!/?转成需要的类型,再赋值(不可以直接赋值)
class Person: NSObject {
    var name : String?
    var age : Int = 0

    // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
    init(dict : [String : NSObject]) {
        name = dict["name"] as? String
        age = dict["age"] as! Int
    }
}

// 创建一个Person对象
let dict = ["name" : "wpf", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)

4.字典转模型(利用KVC转化)

  • 利用KVC字典转模型会更加方便
    • 注意:
    • KVC并不能保证会给所有的属性赋值
    • 因此属性需要有默认值
      • 基本数据类型默认值设置为0
      • 对象或者结构体类型定义为可选类型即可(可选类型没有赋值前为nil)
class Person: NSObject {
    // 结构体或者类的类型,必须是可选类型.因为不能保证一定会赋值
    var name : String?

    // 基本数据类型不能是可选类型,否则KVC无法转化
    var age : Int = 0

    // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
    init(dict : [String : NSObject]) {
        // 必须先初始化对象
        super.init()

        // 调用对象的KVC方法字典转模型
        setValuesForKeysWithDictionary(dict)
    }
}

// 创建一个Person对象
let dict = ["name" : "wpf", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)

3.方法的重载

  • 方法的重载
    • 1.方法名字相同,但是参数不同,就是方法的重载
    • 2.参数不同:1>参数个数不同 2>参数的类型不同
   // 注意:参数类型不同时,类不能继承NSObject
    func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
        return num1 + num2
    }

    func sum(num1 : Int, num2 : Int, num3 : Int) -> Int {
        return num1 + num2 + num3
    }

    func sum(num1 : Double,num2 : Double) -> Double {
        return num1 + num2
    }

14.闭包

1.闭包的介绍

  • 闭包和OC中的block非常相似
    • OC中的block是匿名的函数
    • Swift中的闭包是一个特殊的函数
    • block和闭包都经常用于回调

2.block的用法回顾

1.定义网络请求的类

@interface HttpTool : NSObject
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
@end

@implementation HttpTool
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock
{
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        NSLog(@"加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]);

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            callBackBlock();
        });
    });
}
@end

2.进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self.httpTool loadRequest:^{
        NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);
    }];
}

3.block写法总结

block的写法:
    类型:
    返回值(^block的名称)(block的参数)

    值:
    ^(参数列表) {
        // 执行的代码
    };

3.闭包的使用

1.定义网络请求的类

class HttpTool: NSObject {

    func loadRequest(callBack : ()->()){
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
            print("加载数据", [NSThread.currentThread()])

             dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
                callBack()
             })
        }
    }
}

2.进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调

 override func touchesBegan(touches: Set, withEvent event: UIEvent?) {
        // 网络请求
        httpTool.loadRequest ({ () -> () in
            print("回到主线程", NSThread.currentThread());
        })
    }

3.闭包写法总结

闭包的写法:
    类型:(形参列表)->(返回值)
    技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值

    值:
    {
        (形参) -> 返回值类型 in
        // 执行代码
    }

4.闭包的简写

1.如果闭包没有参数,没有返回值.in和in之前的内容可以省略

httpTool.loadRequest({
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    })

2.尾随闭包写法

  • 如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写早()后面
 httpTool.loadRequest() {
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    }
  • 如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写
// 开发中建议该写法
    httpTool.loadRequest {
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    }

5.闭包的循环引用

1.如果在HttpTool中有对闭包进行强引用,则会形成循环引用

class HttpTool: NSObject {

    var callBack : (()->())?

    // 闭包的类型:(参数列表)->(返回值)
    // 建议:以后写闭包类型直接:()->()

    func requestData(callBack : ()->()) {
        self.callBack = callBack

        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
            print("正在网络请求\(NSThread .currentThread())")

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {

                callBack()
            })
        }
    }

}


2.swift中解决循环引用的方式
1.解决循环引用的方式一:

        weak var weakSelf : ViewController? = self

        httpTool.requestData {
            print("已经请求到网络数据")
            print("更新界面\(NSThread.currentThread())")
            weakSelf!.view.backgroundColor = UIColor.greenColor()
        }

2.解决循环引用的方式二:


    // 该方式不能省略赋值时的:() -> () in

    httpTool.requestData { [weak self] () -> () in

        print("已经请求到网络数据")
        print("更新界面\(NSThread.currentThread())")
        self!.view.backgroundColor = UIColor.greenColor()

        }

3.解决循环引用的方式三:


        // 该方式不能省略赋值时的:() -> () in
        //  unowned
        /*
         __weak:当弱指针指向的对象销毁时,指针自动指向nil
         __unsafe_unretained:当不安全指针指向的对象销毁时,指针依然指向之前的内存地址(野指针)
         */

        httpTool.requestData { [unowned self] () -> () in
            print("已经请求到网络数据")
            print("更新界面\(NSThread.currentThread())")
            self.view.backgroundColor = UIColor.greenColor()
        }

15.懒加载

1.懒加载的介绍

  • swift中也有懒加载的方式
    • (苹果的设计思想:希望所有的对象在使用时才真正加载到内存中)
  • 和OC不同的是swift有专门的关键字来实现懒加载
  • lazy关键字可以用于定义某一个属性懒加载

2.懒加载的使用

  • 格式
lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }()
  • 懒加载的使用
// 懒加载的本质是,在第一次使用的时候执行闭包,将闭包的返回值赋值给属性
     1>数据用到时再加载
     2> lazy的作用是只会赋值一次
    lazy var names : [String] = {
        print("加载数据")
        return ["wpf","jxm"]
    }()

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