创建工程时候,肯定会引入一些三方库,但是三方库会是不是的更新,如果多处用到的话修改起来就很麻烦,这时候就要分装一下工具类。下面写一些我们工程中封装的工具类:
1.网络请求工具类:
直接上代码:
.h文件:
#import
typedef void (^AFFinishedBlock) (NSDictionary*resultDic);
typedef void (^AFFailedBlock) (void);
@interface ALDAFNetManager : NSObject
+ (void)requestWithUrlString:(NSString*)urlString parm:(NSDictionary*)dic finished:(AFFinishedBlock)finshedBlock failed:(AFFailedBlock) failedBlock;
@end
.m文件
+ (void)requestWithUrlString:(NSString*)urlString parm:(NSDictionary*)dic finished:(AFFinishedBlock)finshedBlock failed:(AFFailedBlock) failedBlock {
AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager];
manager.responseSerializer= [AFHTTPResponseSerializer serializer];
manager.requestSerializer= [AFHTTPRequestSerializer serializer];
manager.requestSerializer.timeoutInterval=30.f;
[manager GET:urlString parameters:dic progress:nil success:^(NSURLSessionDataTask *_Nonnulltask,id _NullableresponseObject) {
NSString *str = [task.currentRequest.URL absoluteString];
NSLog(@"------请求URL:%@------",str);
NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:response Objectoptions:NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
//NSString *str1=[[NSString alloc]initWithData:responseObject encoding:NSUTF8StringEncoding];
if(finshedBlock) {
finshedBlock(dic);
}
}failure:^(NSURLSessionDataTask *_Nullabletask,NSError *_Nonnullerror) {
NSString *str = [task.currentRequest.URL absoluteString];
NSLog(@"------请求URL:%@------",str);
if(failedBlock) {
failedBlock();
}
}];
}
这个地方可以根据是否传参数来判断是用GET还是POST,但是因为POST不能打印完整链接,所以我在这个地方只封装了GET的请求方式。
2.MBProgressHUD的工具类(MBProgressHUD的类别)
这个我就简单的封装了一个方法,后续如果需要的话可以继续添加。这个方法是为了实现类似于安卓吐司的效果。
+ (void)show:(NSString*)text view:(UIView*)view
{
if(view ==nil)
view = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
//快速显示一个提示信息
MBProgressHUD *hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:view animated:YES];
hud.label.text= text;
//再设置模式
hud.mode=MBProgressHUDModeText;
hud.offset=CGPointMake(0,SCREEN_HEIGHT/2-150);
//隐藏时候从父控件中移除
hud.removeFromSuperViewOnHide=YES;
// 1秒之后再消失
[hud hideAnimated:YES afterDelay:1.5];
}
3.MJRefresh的工具类(UIScrollView的类别)
这里封装了一些上拉加载,下拉刷新,停止刷新,没有更多数据的方法
.h文件:
//添加下拉加载
- (void)addHeaderWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock;
//开始下拉加载
- (void)headerBeginRefreshing;
//停止下拉加载
- (void)headerEndRefreshing;
//添加上拉加载
- (void)addFooterWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock;
//开始上拉加载
- (void)footerBeginRefreshing;
//停止上拉加载
- (void)footerEndRefreshing;
//下拉加载隐藏
- (void)headerHidden:(BOOL)hidden;
//上拉刷新隐藏
- (void)footerHidden:(BOOL)hidden;
//没有更多加载
- (void)noticeNoMoreData;
.m文件:
//添加下拉加载
- (void)addHeaderWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock
{
self.mj_header= [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:refreshingBlock];
}
//开始下拉加载
- (void)headerBeginRefreshing
{
[self.mj_header beginRefreshing];
}
//停止下拉加载
- (void)headerEndRefreshing
{
[self.mj_header endRefreshing];
}
//添加上拉加载
- (void)addFooterWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock
{
self.mj_footer= [MJRefreshAutoNormalFooter footerWithRefreshingBlock:refreshingBlock];
}
//开始上拉加载
- (void)footerBeginRefreshing
{
[self.mj_footer beginRefreshing];
}
//停止上拉加载
- (void)footerEndRefreshing
{
[self.mj_footer endRefreshing];
}
//下拉加载隐藏
- (void)headerHidden:(BOOL)hidden
{
self.mj_header.hidden= hidden;
}
//上拉刷新隐藏
- (void)footerHidden:(BOOL)hidden
{
self.mj_footer.hidden= hidden;
}
//没有更多加载
- (void)noticeNoMoreData
{
[self.mj_footer endRefreshingWithNoMoreData];
}
以上是一些三方类的封装,这样当三方修改的时候,就可以只修改这些工具类就可以了,很方面。
4.NSLayoutConstraint在storyBoard里面使用float类型的约束
.h文件
#import
IB_DESIGNABLE
@interface ALDIBConstant : NSLayoutConstraint
@property (nonatomic) IBInspectable CGFloat onePixelConstant ;
@end
.m文件
#import "ALDIBConstant.h"
@implementation ALDIBConstant
- (void)setOnePixelConstant:(CGFloat)onePixelConstant
{
_onePixelConstant= onePixelConstant;
self.constant= onePixelConstant;
}
@end
这个继承类的用法主要用于在storyboard中添加float类型的约束
比如经常需要一个0.5高的细线,在stoaryboard中拖一个View,添加height为1的约束,然后点击右侧的第三个按钮,将Class设为ALDIBConstant,然后点击第四个按钮,就会出现如下图:
就可以在最上面修改你想要的约束了。
好了,先分享这么多吧,下回分享一些常用的类别。