几分钟搞懂c#之FileStream对象读写大文件(推荐)

还是一样,我先上代码,但是为了你们测试结果和我一样,必须先有准备工作,否则会找不到目录或者文件就没有效果;

几分钟搞懂c#之FileStream对象读写大文件(推荐)_第1张图片

既然是读取大文件,那么这个文本必须存在

现在来看目标目录

几分钟搞懂c#之FileStream对象读写大文件(推荐)_第2张图片

其实这里的文本文件可以删除,因为我们写入文本数据的时候的模式是当没有找到文件就创建新的。

下面上的上代码

“` 
using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.IO; 
using System.Reflection; 
using System.Text;

namespace IO目录管理 
{ 
class Program 
{ 
private string _StrSourcePath = @”E:\TestDir\Test\1.txt”; //源文件目录 
private string _StrTagrgetPath = @”F:\TestDir\Test\1.txt”; //目标文件目录
 public void Test()
  {
    //路径合法性判断
    if(File.Exists(_StrSourcePath))
    {
      //构造读取文件流对象
      using (FileStream fsRead = new FileStream(_StrSourcePath, FileMode.Open)) //打开文件,不能创建新的
      {
        //构建写文件流对象
        using (FileStream fsWrite = new FileStream(_StrTagrgetPath,FileMode.Create)) //没有找到就创建
        {
          //开辟临时缓存内存
          byte[] byteArrayRead = new byte[1024 * 1024]; // 1字节*1024 = 1k 1k*1024 = 1M内存

          //通过死缓存去读文本中的内容
          while(true)
          {
            //readCount 这个是保存真正读取到的字节数
            int readCount = fsRead.Read(byteArrayRead, 0, byteArrayRead.Length);

            //开始写入读取到缓存内存中的数据到目标文本文件中
            fsWrite.Write(byteArrayRead, 0, readCount);


            //既然是死循环 那么什么时候我们停止读取文本内容 我们知道文本最后一行的大小肯定是小于缓存内存大小的
            if(readCount < byteArrayRead.Length)
            {
              break; //结束循环
            }
          }
        }
      }
    }
    else
    {
      Console.WriteLine("源路径或者目标路径不存在。");
    }
  }


  static void Main(string[] args)
  {
    Program p = new Program();
    p.Test();

  }
}

一定要上机测试,具体每行代码解释的很清楚,就不多解释了。

以上所述是小编给大家介绍的c#之FileStream对象读写大文件详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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