本人根据网络多个相关博客帖子原创
1)生成dll
建立两个文件 xxx.h , xxx.cpp
xxx.h内容如下:
#ifdef BUILD_XXX_DLL
#define EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
extern "C"{
EXPORT void example(void);
... ...
}
xxx.cpp内容如下:
#define BUILD_XXX_DLL
#include "xxx.h"
void example(void)
{
}
... ...
然后从DOS控制台进行编译(假设已经安装mingw并加入环境变量)
g++ -shared -Wl,--kill-at,--output-def,xxx.def -o xxx.dll xxx.cpp
(因为C++通过修饰函数名来实现函数重载,所以我们要用extern "C"配合--kill-at编译选项来避免对函数名的修正,BUILD_XXX_DLL宏的作用是用来选择函数原型声明的作用)
2)静态调用dll
在新文件yyy.cpp里加入如下内容;
#include "xxx.h"
#pragma comment(lib,"xxx.dll")
生成的dll不需要def文件和cpp文件也可以
不包含xxx.h的话,需要把h文件内的函数原型声明添加进yyy.cpp
编译时需要加入dll,类似这样:
g++ -L. -o yyy.exe yyy.cpp xxx.dll
3)动态调用dll
首先,你需要包含windows.h
#include
你还需要一个句柄保存装入的dll文件
HINSTANCE hDll=LoadLibrary("xxx.dll");
声明所需函数的对应函数指针类型
typedef void (*pfunc)(void);
获得指向函数的函数指针
pfunc pf=(pfunc*)GetProcAddress(hDll,"example");
使用完毕后,要释放dll文件
FreeLibrary(hDll);