基于switch你可能不知道的一些用法

One:
int i = 0;
switch (i)
{
    case 0:
        Console.WriteLine("0");
    case 1:
        Console.WriteLine("1");
        break;
}

//在这里,想让i==0的时候执行
//Console.WriteLine("0"),然后"fall through"到下层执行Case 1。
//但是在C#中是不允许"fall through" 的。除非“case 0”一行语句都没有。
但是可以使用goto 语句来实现”fall through”

复制代码 代码如下:

int i = 0;
switch (i)
{
    case 0:
        Console.WriteLine("0");
        goto case 1;
    case 1:
        Console.WriteLine("1");
        break;
}

在C#中每一个case xxx,都是一个标签,所以可以使用goto语句进行跳转。

Two:

基于switch你可能不知道的一些用法_第1张图片

在这里default语句不做任何事,但是没有加break;

提示如下:

clip_image002

C# 严格控制每一个Switch 的分支都不允许贯穿(“fall through”),例如有时候你可能会像下面这样:

基于switch你可能不知道的一些用法_第2张图片

该语句完全合法。

Three:

有时候你会在case里面定义变量,但是变量有可能重名,例如:

基于switch你可能不知道的一些用法_第3张图片

在case 0,和case 1 中定义了两个相同的变量 y,编译器会提示如下错误:

clip_image004[6]

解决这个问题的方法很简单,加 “{}”,使Case 语句变成块语句。

基于switch你可能不知道的一些用法_第4张图片

当然,还有一种不为人知的解决方案,如下:

基于switch你可能不知道的一些用法_第5张图片

Four:

假设你有一个方法M,代码如下:

复制代码 代码如下:

int M(bool b)
{
    switch (b)
    {
        case true: return 1;
        case false: return 0;
    }
}

可以很明显的指导b 只有两个值,一个是true,一个是false,但是编译器却无法通过,提示:

clip_image002[7]

因为编译器认为每一个switch结构都有可能执行,同时也认为都有可能不执行,但是方法M必须有int的返回值,所以编译器提示错误。

解决这个问题的方法也很简单:

复制代码 代码如下:

int M(bool b)
{
    switch (b)
    {
        case true: return 1;
        default: return 0;
    }
}

或:
复制代码 代码如下:

int M(bool b)
{
    return b ? 1 : 0;
}

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