有朋友公司需求如下,手机通过WIFI连接上网,而老板要求,员工使用手机只能上微信,而不能上其他网页和看在线视频。上网搜索了微信使用协议和端口。
微信通过TCP方式来进行通讯。
TCP通讯方式分析
通讯端口分析
远程通讯端口范围: 80,443,80,443,8080。
HTTP方式分析
在特征分析中,发现微信会采用HTTP协议进行通讯。
连接的主机(Host)(正则表达式)为:^short\.weixin\.qq\.com,^(mmsns|mmbiz)\.qpic\.cn。
TLS方式分析
在特征分析中,发现微信会采用TLS协议进行通讯。
连接的TLS主机(正则表达式)为:^(wx|weixin|res\.wx)\.qq\.com。
这个协议只是用来检测和屏蔽微信的,不能监控聊天记录内容。
来源:笨驴技术
安桌手机,可以用tcpdump进行抓包。。分析!!
初步分析结果:
使用80、8080,登陆和交互。
使用:tcp 14000 端口 SCOTTY High-Speed Filetransferscotty-ft 发送语音文件
TCP: 5222 5223 5228 80 8080 443
来源:http://bbs.51cto.com/thread-1031608-1.html
微信、手机QQ网络行为简析
测试环境:
智能手机一部(打开wifi关闭gprs) ―-> Linux wifi 热点 ―-> 公网
分析手段:
在linux 上用tcpdump抓包,用wireshark分析抓到的数据
在linux上用iptables阻断特定流量,模拟网络故障,分别模拟了拦截udp 53/tcp 80/tcp 8080/tcp 14000/tcp全拦截等各种情况以及他们的组合
通过 adb shell在手机内执行netstat了解手机网络链接情况
微信网络行为:
程序启动后,优先尝试DNS解析特定域名(support.weixin.qq.com,short.weixin.qq.com,long.weixin.qq.com,wx.qlogo.cn);
如果DNS查询不可用,程序转为使用hardcode的ip链接服务;
如果dns可用,返回的ip为根据ISP智能解析的结果,程序使用返回的ip链接服务;
程序仅在注册阶段使用https链接,内容不详;
程序使用tcp 80/8080链接服务器,其中80为http协议,8080为未知协议;
80/8080两个端口同时或任何单独一个,均可提供服务;
80端口为短链接,8080为长链接, 程序会优先使用8080端口;
没有使用udp传输数据;
当1-2次发送失败时,客户端会弹出提示“当前网络状况不好,是否提交反馈数据”,确认后客户端试图通过web提交反馈数据;
手机qq网络行为:
仅列出跟微信不同之处
尝试的域名不同: monitor.uu.qq.com,3gimg.qq.com, msfwifi.3g.qq.com, kiss.3g.qq.com;
除了80/8080外,还有tcp 14000,功能与8080相同;
程序会优先尝试80/8080,只有这两个不可用时,才尝试14000;
其余同微信;
来源:http://noops.me/?p=327
方案设想:只开放以上端口,其他上也是全部开放了,在上网出口处加上网行为管理设备或者软件进行控制,只允许以下正则的网址通行:
^short\.weixin\.qq\.com,^(mmsns|mmbiz)\.qpic\.cn
^(wx|weixin|res\.wx)\.qq\.com
以下是软件实现方式
微信协议小结
//www.jb51.net/article/96811.htm
发布的消息对应一个ID(只要单个方向唯一即可,服务器端可能会根ID判断重复接收),消息重传机制确保有限次的重试,重试失败给予用户提示,发送成功会反馈确认,客户端只有收到确认信息才知道发送成功。发送消息可能不会产生新SyncKey。
基于版本号(SynKey)的状态消息同步机制,增量、有序传输需求水到渠成。长连接通知/短连接获取、确认等,交互方式简单,确保了消息可靠谱、准确无误到达。
客户端/服务器端都会存储消息ID处理记录,避免被重复消费客户端获取最新消息,但未确认,服务器端不会认为该消息被消费掉。下次客户端会重新获取,会查询当前消息是否被处理过。根据一些现象猜测。
总体上看,微信协议跨平台(TCP或HTPP都可呈现,处理方式可统一),通过“握手”同步,很可靠,无论哪一个平台都可以支持的很好微信协议最小成本为16字节,大部分时间若干个消息包和在一起,批量传输。微信协议说不上最简洁,也不是最节省流量,但是非常成功的。
若服务器检测到一些不确定因素,可能会导致微启用安全套接层SSL协议进行常规的TCP长连接传输。短连接都没有发生变化
发送消息方式
发送消息走已经建立的TCP长连接通道,发送消息到服务器,然后接受确认信息等,产生一次交互。
小伙伴接收到信息阅读也都会收到服务器端通知,产生一次交互等。
可以确定,微信发送消息走TCP长连接方式,因为不对自身状态数据产生影响,应该不交换SyncKey。
在低速网络下,大概会看到消息发送中的提示,属于消息重发机制
网络不好有时客户端会出现发送失败的红色感叹号
已发送到服务器但未收到确认的消息,客户端显示红色感叹号,再次重发,服务器作为重复消息处理,反馈确认
上传图片,会根据图片大小,分割成若干部分(大概1.5K被划分为一部分),同一时间点,客户端会发起若干次POST请求,各自上传成功之后,服务器大概会合并成一个完整图片,返回一个缩略图,显示在APP聊天窗口内。APP作为常规的文字消息发送到服务器端上传音频,则单独走TCP通道,一个两秒的录制音频,客户端录制完毕,分为两块传输,一块最大1.5K左右,服务端响应一条数据通知确认收到。共三次数据传输。
音频和纯文字信息一致,都是走TCP长连接,客户端发送,服务器端确认。
微信协议简单调研笔记如下介绍:
前言
微信可调研点很多,这里仅仅从协议角度进行调研,会涉及到微信协议交换、消息收发等。所谓“弱水三千,只取一瓢”吧。
杂七杂八的,有些长,可直接拉到最后看结论好了。
一。微信协议概览
微信传输协议,官方
公布甚少,在微信技术总监所透漏PPT《微信之道―至简》文档中,有所体现。
纯个人理解:
因张小龙做邮箱Foxmail起家,继而又做了QQ Mail等,QQ Mail是国内第一个支持Exchange ActiveSync协议的免费邮箱,基于其从业背景,微信从一开始就采取基于ActiveSync的修改版状态同步协议Sync,也就再自然不过了。
一句话:增量式、按序、可靠的状态同步传输的微信协议。
大致交换简图如下:
如何获取新数据呢:
服务器端通知,客户端获取
客户端携带最新的SyncKey,发起数据请求
服务器端生成最新的SyncKey连同最新数据发送给客户端
基于版本号机制同步协议,可确保数据增量、有序传输
SyncKey,由服务器端序列号生成器生成,一旦有新消息产生,将会产生最新的SyncKey。类似于版本号
服务器端通知有状态更新,客户端主动获取自从上次更新之后有变动的状态数据,增量式,顺序式。
二。微信Web端简单调试
在线版本微信:
https://webpush.weixin.qq.com/
通过Firefox + Firebug组合调试,也能证实了微信大致通过交换SyncKey方式获取新数据的论述。
1. 发起GET长连接检测是否存在新的需要同步的数据
会携带上最新SyncKey
https://webpush.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/synccheck?callback=jQuery18306073923335455973_1393208247730&r=1393209241862&sid=s7c%2FsxpGRSihgZAA&uin=937355&deviceid=e542565508353877&synckey=1_620943725%7C2_620943769%7C3_620943770%7C11_620942796%7C201_1393208420%7C202_1393209127%7C1000_1393203219&_=1393209241865
返回内容:
window.synccheck={retcode:"0",selector:"2"}
selector值大于0,表示有新的消息需要同步。
据目测,心跳周期为27秒左右。
2. 一旦有新数据,客户端POST请求主动获取同步的数据
https://webpush.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsync?sid=s7c%2FsxpGRSihgZAA&r=1393208447375
携带消息体:
{"BaseRequest":{"Uin":937355,"Sid":"s7c/sxpGRSihgZAA"},"SyncKey":{"Count":6,"List":[{"Key":1,"Val":620943725},{"Key":2,"Val":620943767},{"Key":3,"Val":620943760},{"Key":11,"Val":620942796},{"Key":201,"Val":1393208365},{"Key":1000,"Val":1393203219}]},"rr":1393208447374}
会携带上最新的SyncKey,会返回复杂结构体JSON内容。
但浏览端收取到消息之后,如何通知服务器端已确认收到了?Web版本微信,没有去做。
在以往使用过程中,曾发现WEB端有丢失消息的现象,但属于偶尔现象。但Android微信客户端(只要登陆连接上来之后)貌似就没有丢失过。
3. 发送消息流程
发起一个POST提交,用于提交用户需要发送的消息
https://webpush.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendmsg?sid=lQ95vHR52DiaLVqo&r=1393988414386
发送内容:
{"BaseRequest":{"Uin":937355,"Sid":"lQ95vHR52DiaLVqo","Skey":"A6A1ECC6A7DE59DEFF6A05F226AA334DECBA457887B25BC6","DeviceID":"e937227863752975"},"Msg":{"FromUserName":"yongboy","ToUserName":"hehe057854","Type":1,"Content":"hello","ClientMsgId":1393988414380,"LocalID":1393988414380}}
相应内容:
{ "BaseResponse": { "Ret": 0, "ErrMsg": "" } , "MsgID": 1020944348, "LocalID": "1393988414380" }
再次发起一个POST请求,用于申请最新SyncKey
https://webpush.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsync?sid=lQ95vHR52DiaLVqo&r=1393988414756
发送内容:
{"BaseRequest":{"Uin":937355,"Sid":"lQ95vHR52DiaLVqo"},"SyncKey":{"Count":6,"List":[{"Key":1,"Val":620944310},{"Key":2,"Val":620944346},{"Key":3,"Val":620944344},{"Key":11,"Val":620942796},{"Key":201,"Val":1393988357},{"Key":1000,"Val":1393930108}]},"rr":1393988414756}
响应的(部分)内容:
"SKey": "8F8C6A03489E85E9FDF727ACB95C93C2CDCE9FB9532FC15B"
终止GET长连接,使用最新SyncKey再次发起一个新的GET长连接
https://webpush.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/synccheck?callback=jQuery1830245810089652082181393988305564&r=1393988415015&sid=lQ95vHR52DiaLVqo&uin=937355&deviceid=e937227863752975&synckey=1620944310%7C2620944348%7C3620944344%7C11620942796%7C2011393988357%7C10001393930108&=1393988415016
三。微信Android简单分析
Windows桌面端Android虚拟机中运行最新版微信(5.2),通过tcpdump/Wireshark组合封包分析,以下为分析结果。
0. 初始连接记录
简单记录微信启动之后请求:
11:20:35 dns查询
dns.weixin.qq.com
返回一组IP地址
11:20:35 DNS查询
long.weixin.qq.com
返回一组IP地址,本次通信中,微信使用了最后一个IP作为TCP长连接的连接地址。
11:20:35
http://dns.weixin.qq.com/cgi-bin/micromsg-bin/newgetdns?uin=0&clientversion=620888113&scene=0&net=1
用于请求服务器获得最优IP路径。服务器通过结算返回一个xml定义了域名:IP对应列表。仔细阅读,可看到微信已经开始了国际化的步伐:香港、加拿大、韩国等。
具体文本,请参考:https://gist.github.com/yongboy/9341884
11:20:35
获取到long.weixin.qq.com最优IP,然后建立到101.227.131.105的TCP长连接
11:21:25
POST http://short.weixin.qq.com/cgi-bin/micromsg-bin/getprofile HTTP/1.1 (application/octet-stream)
返回一个名为“micromsgresp.dat”的附件,估计是未阅读的离线消息
11:21:31
POST http://short.weixin.qq.com/cgi-bin/micromsg-bin/whatsnews HTTP/1.1 (application/octet-stream)
大概是资讯、订阅更新等
中间进行一些资源请求等,类似于
GET http://wx.qlogo.cn/mmhead/Q3auHgzwzM7NR4TYFcoNjbxZpfO9aiaE7RU5lXGUw13SMicL6iacWIf2A/96
图片等一些静态资源都会被分配到wx.qlogo.cn域名下面
不明白做什么用途
POST http://short.weixin.qq.com/cgi-bin/micromsg-bin/downloadpackage HTTP/1.1 (application/octet-stream)
输出为micromsgresp.dat文件
11:21:47
GET http://support.weixin.qq.com/cgi-bin/mmsupport-bin/reportdevice?channel=34&deviceid=A952001f7a840c2a&clientversion=620888113&platform=0&lang=zh_CN&installtype=0 HTTP/1.1
返回chunked分块数据
11:21:49
POST http://short.weixin.qq.com/cgi-bin/micromsg-bin/reportstrategy HTTP/1.1 (application/octet-stream)
1. 心跳频率约为5分钟
上次使用Wireshark分析有误(得出18分钟结论),再次重新分析,心跳频率在5分钟左右。
2. 登陆之后,会建立一个长连接,端口号为8080
简单目测为HTTP,初始以为是双通道HTTP,难道是自定义的用于双通道通信的HTTP协议吗,网络上可见资料都是模棱两可、语焉不详。
具体查看长连接初始数据通信,没有发现任何包含"HTTP"字样的数据,以为是微信自定义的TCP/HTTP通信格式。据分析,用于可能用于获取数据、心跳交换消息等用途吧。这个后面会详谈微信是如何做到的。
2.0 初始消息传输
个人资料、离线未阅读消息部分等通过 POST HTTP短连接单独获取。
2.1 二进制简单分析
抽取微信某次HTTP协议方式通信数据,16进制表示,每两个靠近的数字为一个byte字节:
2014-03-03_15h07_30
微信协议可能如下:
一个消息包 = 消息头 + 消息体
消息头固定16字节长度,消息包长度定义在消息头前4个字节中。
单纯摘取第0000行为例,共16个字节的头部:
00 00 00 10 00 10 00 01 00 00 00 06 00 00 00 0f
16进制表示,每两个紧挨着数字代表一个byte字节。
微信消息包格式: 1. 前4字节表示数据包长度,可变 值为16时,意味着一个仅仅包含头部的完整的数据包(可能表示着预先定义好的业务意义),后面可能还有会别的消息包 2. 2个字节表示头部长度,固定值,0x10 = 16 3. 2个字节表示谢意版本,固定值,0x01 = 1 4. 4个字节操作说明数字,可变 5. 序列号,可变 6. 头部后面紧跟着消息体,非明文,加密形式 7. 一个消息包,最小16 byte字节
通过上图(以及其它数据多次采样)分析:
0000 - 0040为单独的数据包
0050行为下一个数据包的头部,前四个字节值为0xca = 202,表示包含了从0050-0110共202个字节数据
一次数据发送,可能包含若干子数据包
换行符\n,16进制表示为0x0a,在00f0行,包含了两个换行符号
一个数据体换行符号用于更细粒度的业务数据分割 是否蒙对,需要问问做微信协议的同学
所有被标记为HTTP协议通信所发送数据都包含换行符号
2.2 动手试试猜想,模拟微信TCP长连接
开始很不解为什么会出现如此怪异的HTTP双通道长连接请求,难道基于TCP通信,然后做了一些手脚?很常规的TCP长连接,传输数据时(不是所有数据传输),被wireshark误认为HTTP长连接。这个需要做一个实验证实一下自己想法,设想如下:
写一个Ping-Pong客户端、服务器端程序,然后使用Wireshark看一下结果,是否符合判断。
Java版本的请求端,默认请求8080端口:
/** * Ping Client * @author nieyong */package com.learn; import io.netty.bootstrap.Bootstrap;import io.netty.buffer.ByteBuf;import io.netty.buffer.PooledByteBufAllocator;import io.netty.channel.ChannelFuture;import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;import io.netty.channel.ChannelInitializer;import io.netty.channel.ChannelOption;import io.netty.channel.EventLoopGroup;import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;import io.netty.channel.socket.SocketChannel;import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; import java.util.concurrent.TimeUnit; class PingClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { private final ByteBuf firstMessage; public PingClientHandler() { firstMessage = PooledByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(22); // weixin 16 byte's header firstMessage.writeByte(0); firstMessage.writeByte(0); firstMessage.writeByte(0); firstMessage.writeByte(16); firstMessage.writeByte(0); firstMessage.writeByte(16); firstMessage.writeByte(0); firstMessage.writeByte(1); firstMessage.writeByte(0); firstMessage.writeByte(0); firstMessage.writeByte(0); firstMessage.writeByte(6); firstMessage.writeByte(0); firstMessage.writeByte(0); firstMessage.writeByte(0); firstMessage.writeByte(1); // just for /n firstMessage.writeByte('\n'); // 1 byte // footer 16 byte String welcome = "hello"; // 5 byte firstMessage.writeBytes(welcome.getBytes()); } @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { ctx.writeAndFlush(firstMessage); } @Override public void channelRead(final ChannelHandlerContext ctx, final Object msg) throws Exception { ctx.executor().schedule(new Runnable() { @Override public void run() { ctx.channel().writeAndFlush(msg); } }, 1, TimeUnit.SECONDS); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.flush(); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { System.err.println("Unexpected exception from downstream :" + cause.getMessage()); ctx.close(); }} public class PingClient { private final String host; private final int port; public PingClient(String host, int port) { this.host = host; this.port = port; } public void run() throws Exception { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(group).channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new PingClientHandler()); } }); ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { // Shut down the event loop to terminate all threads. group.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) throws Exception { String host = "127.0.0.1"; int port = 8080; if (args.length == 3) { host = args[0]; port = Integer.parseInt(args[1]); } new PingClient(host, port).run(); }}
C语言版本的服务器程序,收到什么发送什么,没有任何逻辑,默认绑定8080端口:
/** * how to compile it: * gcc pong_server.c -o pong_server /usr/local/lib/libev.a -lm */#include #include #include #include #include #include #include #include #include "../include/ev.h" static int server_port = 8080; struct ev_loop *loop;typedef struct { int fd; ev_io ev_read;} client_t; ev_io ev_accept; static void free_res(struct ev_loop *loop, ev_io *ws); int setnonblock(int fd) { int flags = fcntl(fd, F_GETFL); if (flags < 0) return flags; flags |= O_NONBLOCK; if (fcntl(fd, F_SETFL, flags) < 0) return -1; return 0;} static void read_cb(struct ev_loop *loop, ev_io *w, int revents) { client_t *client = w->data; int r = 0; char rbuff[1024]; if (revents & EV_READ) { r = read(client->fd, &rbuff, 1024); } if (EV_ERROR & revents) { fprintf(stderr, "error event in read\n"); free_res(loop, w); return ; } if (r < 0) { fprintf(stderr, "read error\n"); ev_io_stop(EV_A_ w); free_res(loop, w); return; } if (r == 0) { fprintf(stderr, "client disconnected.\n"); ev_io_stop(EV_A_ w); free_res(loop, w); return; } send(client->fd, rbuff, r, 0);} static void accept_cb(struct ev_loop *loop, ev_io *w, int revents) { struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int client_fd = accept(w->fd, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_len); if (client_fd == -1) { fprintf(stderr, "the client_fd is NULL !\n"); return; } client_t *client = malloc(sizeof(client_t)); client->fd = client_fd; if (setnonblock(client->fd) < 0) err(1, "failed to set client socket to non-blocking"); client->ev_read.data = client; ev_io_init(&client->ev_read, read_cb, client->fd, EV_READ); ev_io_start(loop, &client->ev_read);} int main(int argc, char const *argv[]) { int ch; while ((ch = getopt(argc, argv, "p:")) != -1) { switch (ch) { case 'p': server_port = atoi(optarg); break; } } loop = ev_default_loop(0); struct sockaddr_in listen_addr; int reuseaddr_on = 1; int listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listen_fd < 0) err(1, "listen failed"); if (setsockopt(listen_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuseaddr_on, sizeof(reuseaddr_on)) == -1) err(1, "setsockopt failed"); memset(&listen_addr, 0, sizeof(listen_addr)); listen_addr.sin_family = AF_INET; listen_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; listen_addr.sin_port = htons(server_port); if (bind(listen_fd, (struct sockaddr *) &listen_addr, sizeof(listen_addr)) < 0) err(1, "bind failed"); if (listen(listen_fd, 5) < 0) err(1, "listen failed"); if (setnonblock(listen_fd) < 0) err(1, "failed to set server socket to non-blocking"); ev_io_init(&ev_accept, accept_cb, listen_fd, EV_READ); ev_io_start(loop, &ev_accept); ev_loop(loop, 0); return 0;} static void free_res(struct ev_loop *loop, ev_io *w) { client_t *client = w->data; if (client == NULL) { fprintf(stderr, "the client is NULL !!!!!!"); return; } ev_io_stop(loop, &client->ev_read); close(client->fd); free(client);}
这里有一个现场图:
可以尝试稍微改变输出内容,去除换行符“\n”,把端口换成9000,试试看,就会发现Wireshark输出不同的结果来。
2.3 结论是什么呢?
若使用原始TCP进行双向通信,则需要满足以下条件,可以被类似于Wireshark协议拦截器误认为是HTTP长连接:
使用80/8080端口(81/3128/8000经测试无效) 也许8080一般被作为WEB代理服务端口,微信才会享用这个红利吧。
输出的内容中,一定要包含换行字符"\n"
因此,可以定性为微信使用了基于8080端口TCP长连接,一旦数据包中含有换行"\n"符号,就会被Wireshark误认为HTTP协议。可能微信是无心为之吧。
3. 新消息获取方式
TCP长连接接收到服务器通知有新消息需要获取
APP发起一个HTTP POST请求获取新状态消息,会带上当前SyncKey 地址为:http://short.weixin.qq.com/cgi-bin/micromsg-bin/reportstrategy HTTP/1.1,看不到明文
APP获取到新的消息,会再次发起一次HTTP POST请求,告诉服务器已确认收到,同时获取最新SyncKey 地址为:http://short.weixin.qq.com/cgi-bin/micromsg-bin/kvreport,看不到明文
接受一个消息,TCP长连接至少交互两次,客户端发起两次HTTP POST请求 具体每次交互内容是什么,有些模糊
服务器需要支持:状态消息获取标记,状态消息确认收取标记。只有被确认收到,此状态消息才算是被正确消费掉
多个不同设备同一账号同时使用微信,同一个状态消息会会被同时分发到多个设备上
此时消息请求截图如下:
4. 发送消息方式
发送消息走已经建立的TCP长连接通道,发送消息到服务器,然后接受确认信息等,产生一次交互。
小伙伴接收到信息阅读也都会收到服务器端通知,产生一次交互等。
可以确定,微信发送消息走TCP长连接方式,因为不对自身状态数据产生影响,应该不交换SyncKey。
在低速网络下,大概会看到消息发送中的提示,属于消息重发机制
网络不好有时客户端会出现发送失败的红色感叹号
已发送到服务器但未收到确认的消息,客户端显示红色感叹号,再次重发,服务器作为重复消息处理,反馈确认
上传图片,会根据图片大小,分割成若干部分(大概1.5K被划分为一部分),同一时间点,客户端会发起若干次POST请求,各自上传成功之后,服务器大概会合并成一个完整图片,返回一个缩略图,显示在APP聊天窗口内。APP作为常规的文字消息发送到服务器端上传音频,则单独走TCP通道,一个两秒的录制音频,客户端录制完毕,分为两块传输,一块最大1.5K左右,服务端响应一条数据通知确认收到。共三次数据传输。音频和纯文字信息一致,都是走TCP长连接,客户端发送,服务器端确认。
四。微信协议小结
发布的消息对应一个ID(只要单个方向唯一即可,服务器端可能会根ID判断重复接收),消息重传机制确保有限次的重试,重试失败给予用户提示,发送成功会反馈确认,客户端只有收到确认信息才知道发送成功。发送消息可能不会产生新SyncKey。
基于版本号(SynKey)的状态消息同步机制,增量、有序传输需求水到渠成。长连接通知/短连接获取、确认等,交互方式简单,确保了消息可靠谱、准确无误到达。
客户端/服务器端都会存储消息ID处理记录,避免被重复消费客户端获取最新消息,但未确认,服务器端不会认为该消息被消费掉。下次客户端会重新获取,会查询当前消息是否被处理过。根据一些现象猜测。
总体上看,微信协议跨平台(TCP或HTPP都可呈现,处理方式可统一),通过“握手”同步,很可靠,无论哪一个平台都可以支持的很好微信协议最小成本为16字节,大部分时间若干个消息包和在一起,批量传输。微信协议说不上最简洁,也不是最节省流量,但是非常成功的。
若服务器检测到一些不确定因素,可能会导致微启用安全套接层SSL协议进行常规的TCP长连接传输。短连接都没有发生变化
以上,根据有限资料和数据拦截观察总结得出,����嗦嗦,勉强凑成一篇,会存在一些不正确之处,欢迎给予纠正。在多次
五。附录
Microsoft Exchange Active Sync协议,简称EAS,分为folderrsync(同步文件夹目录,即邮箱内有哪几个文件夹)和sync(每个文件夹内有哪些文档)两部分。
某网友总结的协议一次回话大致示范:
Client: synckey=0 //第一次key为0
Server: newsynckey=1235434 //第一次返回新key
Client: synckey=1235434 //使用新key查询
Server: newsynckey=1647645,data=*****//第一次查询,得到新key和数据
Client: synckey=1647645
Server: newsynckey=5637535,data=null //第二次查询,无新消息
Client: synckey=5637535
Server: newsynckey=8654542, data=****//第三次查询,增量同步
上页中的相邻请求都是隔固定时间的,如两分钟
客户端每次使用旧key标记自己的状态,服务端每次将新key和增量数据一起返回。
key是递增的,但不要求连续
请求的某个参数决定服务器是否立即返回