详解Android UI更新的几种方法

前言

在android开发中,界面UI的更新都是在主线程来完成的。线程分为主线程(Main Thread,简称MT)和工作线程(Work Thread,简称WT),我们通常会在WT中执行一些比较耗时的操作,比如下载,网络,缓存等,然后在将结果发送给MT进行UI的更新操作。如果是在WT进行UI的更新,则会抛出异常,android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.(只有创建这个View的原始线程才能修改这个view)。

在BT搜索、WIFI搜索、其他需要更新View的UI过程中,很多是采用广播的方式通知搜索的结果,实时的显示到listview中进行UI的更新操作。通常会使用以下几种方式进行UI的更新:handler,runOnUiThread,子线程发送Message。

一、Activity.runOnUiThread

利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新 ui时,把这个Runnable对象传给Activity.runOnUiThread(Runnable)。这样Runnable对像就能在ui程序中被调用。如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行。如果当前线程不是UI线程,操作是发布到事件队列的UI线程。

mActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    Log.e(TAG, "开始添加设备!");
    addDevice(device);
  }
});

二、handler.post(Runnable)

handler.post(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    addDevice(device);
  }
});

三、子线程发送Message

首先在需要执行更新的位置添加以下代码

new Thread(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    //Message msg = new Message();
    //msg.what = 0x06;
    //handler.sendMessage(msg);
    handler.sendEmptyMessage(0x06);
  }
}).start();

然后进入handler下进行处理

final Handler handler = new Handler() {
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
    switch (msg.what) {
        case 0x06:
          addDevice(device);
        break;
      default:
        break;
    }
    super.handleMessage(msg);
  }
};

以上三种方法都可以实现UI的更新,掌握哪种方式取决于代码中的叠加度,不过个人推荐使用方法一。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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