王者荣耀——玩的是游戏,收获的是温暖

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关于游戏,人们的第一反应就是“玩物丧志”,特别是在老一辈人的眼里,游戏与他们的世界观格格不入。在当代学生中,也会有人戴着“有色眼镜”来看待游戏,甚至是以不同的眼光看待玩游戏的人。诚然,沉迷游戏确实会给人带来诸多不良影响,但,是否所有的游戏都是张着血盆大口的呢?

我想,这是因游戏而异,也是因人而异的。当下比较火的手游莫过于王者荣耀和阴阳师了,而我则是入了王者“农药”的“坑”,为什么要戏称它为“农药”呢?

这大概跟游戏中的排位赛制有关吧,人性总是爱竞争和比较的,有竞争才会有进步。在游戏操作简单易懂没有使用上的知识性障碍下,王者荣耀很容易就被大众所接纳。在网络游戏中,大家基本都是平等的,只有熟练度的不同才会让人分出高下。在排位机制中,每胜利一场,就会增加一颗星,最后不断的在原有基础上增加,达到更高的段位,朋友之间进行比较也就会成为自然。当然,当你输了一场战斗掉了一颗星或者段位,人类的好胜心就会被激发,你就会忍不住想赢回来,这大概就是它变成“农药”的原因。

然而我并不是想在此分析王者荣耀有多大的吸引力,也不存在批评它能让人“中毒”的嫌疑。任何一个游戏都是开发者智慧的结晶,游戏的性质主要是把握在使用者的手里。

我身边不乏玩王者荣耀的“大神”级别的人物,他们现实中并不像大家所认为的那样沉迷游戏“日渐消瘦”。他们大多身处“985”“211”高校,玩游戏的时候跟学习的时候一样认真,早就锻炼出来的自制力更是让他们知道如何合理的安排时间,他们并不值得人崇拜,因为每个人都有潜力做到像他们一样。

每天在忙完应该做的事情之后,约上三五好友一起上王者荣耀进行“团战”,这是一件令人觉得异常温暖的事情。高中毕业后来到大学,曾经的朋友早已各奔东西,相隔千里万里。由于地域的疏远最终将以前的友情都逐渐消磨殆尽,但是在游戏上,找到了友情存在的新的方式。

大家身在全国各地,却能够在同一片区域内进行战斗,这种感觉就像回到了一起为了成绩而拼搏的高三。每个人颇有默契的进行着自己该做的事情,打野、推塔、集合团战、击杀暴君等等,只要发出信号,队友就会及时赶来,像击杀“主宰”这种不能一人完成的事情,就需要大家齐心协力的配合。既要保证队友的安全,又要保证能够成功的击杀主宰。在游戏中还能相互调侃,确实不失为一种增进感情的方法,失败也好成功也罢,重要的是在游戏的过程中,有那么几个远在天边的朋友进行中着同一个目标的战斗。

王者荣耀中那些标志性的提示音也处处充满了道理,“猥琐发育,别浪!”当你洋洋得意地准备进攻敌人或者想要趁机摧毁敌人防御塔的时候,队友的这句提醒会让你留意草丛中是否有埋伏的敌人。在生活中也是一样,志得意满时用“猥琐发育”来提醒自己,奋斗的道路还长着,时刻注意暗藏的危机。

而另一句“稳住,我们能赢!”则是在战况不利的情形下提升士气的最强定心剂,轻易放弃或者举白旗就会连一丝胜利的机会都没有,坚持下去,没准还能找到时机,咸鱼翻身,这种情况下的胜利来的更让人愉悦。

当然,队友中未必全是配合默契之人,“坑”别人的情况也是时有发生,但是乐趣却会变多。玩王者荣耀最重要的就是配合与默契,有了默契,就会使胜率大大提高。

《全世界给我勇气》中提到:“重要的不是经历,而是感受。”王者荣耀中的胜负对于我而言已经不是那么重要,只要感受到了相隔千里的温暖,就会满足,这或许就是玩王者荣耀的真正意义。

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