C#的File类实现文件操作实例详解

C#对文件的操作相当方便,主要涉及到四个类:File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo前两个提供了针对文件的操作,后两个提供了针对目录的操作,类图关系如下:

C#的File类实现文件操作实例详解_第1张图片

本文举例详述了File类的用法。File中提供了许多的静态方法,使用这些静态方法我们可以方便的对文件进行读写查等基本操作。

具体用法说明及相关示例如下:

1、读文件:

// 打开一个文件,将文件的内容读入一个字符串,然后关闭该文件。
public static byte[] ReadAllBytes(string path); 
// 打开一个文本文件,读取文件的所有行,然后关闭该文件。 
public static string[] ReadAllLines(string path); 
// 打开一个文件,使用指定的编码读取文件的所有行,然后关闭该文件。 
public static string[] ReadAllLines(string path, Encoding encoding); 
// 打开一个文本文件,读取文件的所有行,然后关闭该文件。 
public static string ReadAllText(string path); 
// 打开一个文件,使用指定的编码读取文件的所有行,然后关闭该文件。 
public static string ReadAllText(string path, Encoding encoding); 
// 读取文件的文本行。 
public static IEnumerable ReadLines(string path); 
// 读取具有指定编码的文件的文本行。 
public static IEnumerable ReadLines(string path, Encoding encoding);

2、写文件:

// 创建一个新文件,在其中写入指定的字节数组,然后关闭该文件。如果目标文件已存在,则覆盖该文件。 
public static void WriteAllBytes(string path, byte[] bytes); 
// 创建一个新文件,在其中写入一组字符串,然后关闭该文件。
public static void WriteAllLines(string path, IEnumerable contents); 
// 创建一个新文件,在其中写入指定的字符串数组,然后关闭该文件。 
public static void WriteAllLines(string path, string[] contents); 
// 使用指定的编码创建一个新文件,在其中写入一组字符串,然后关闭该文件。 
public static void WriteAllLines(string path, IEnumerable contents, Encoding encoding); 
// 创建一个新文件,使用指定的编码在其中写入指定的字符串数组,然后关闭该文件。 
public static void WriteAllLines(string path, string[] contents, Encoding encoding); 
// 创建一个新文件,在其中写入指定的字符串,然后关闭文件。如果目标文件已存在,则覆盖该文件。 
public static void WriteAllText(string path, string contents); 
// 创建一个新文件,在其中写入指定的字符串,然后关闭文件。如果目标文件已存在,则覆盖该文件。 
public static void WriteAllText(string path, string contents, Encoding encoding);

3、追加内容:

// 在一个文件中追加文本行,然后关闭该文件。 
public static void AppendAllLines(string path, IEnumerable contents); 
// 使用指定的编码向一个文件中追加文本行,然后关闭该文件。 
public static void AppendAllLines(string path, IEnumerable contents, Encoding encoding); 
// 打开一个文件,向其中追加指定的字符串,然后关闭该文件。如果文件不存在,此方法创建一个文件,将指定的字符串写入文件,然后关闭该文件。
 public static void AppendAllText(string path, string contents);
 // 将指定的字符串追加到文件中,如果文件还不存在则创建该文件。 
public static void AppendAllText(string path, string contents, Encoding encoding); 
// 创建一个 System.IO.StreamWriter,它将 UTF-8 编码文本追加到现有文件。 
public static StreamWriter AppendText(string path);

4、创建文件:

// 在指定路径中创建或覆盖文件。 
public static FileStream Create(string path);
 // 创建或覆盖指定的文件。 
public static FileStream Create(string path, int bufferSize); 
// 创建或覆盖指定的文件,并指定缓冲区大小和一个描述如何创建或覆盖该文件的 System.IO.FileOptions 值。 
public static FileStream Create(string path, int bufferSize, FileOptions options); 
// 创建或覆盖具有指定的缓冲区大小、文件选项和文件安全性的指定文件。 
public static FileStream Create(string path, int bufferSize, FileOptions options, FileSecurity fileSecurity);

5、打开文件:

// 打开指定路径上的 System.IO.FileStream,具有读/写访问权限。 
public static FileStream Open(string path, FileMode mode); 
// 以指定的模式和访问权限打开指定路径上的 System.IO.FileStream。 
public static FileStream Open(string path, FileMode mode, FileAccess access); 
// 打开指定路径上的 System.IO.FileStream,具有指定的读、写或读/写访问模式以及指定的共享选项。 
public static FileStream Open(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share); 
// 打开现有文件以进行读取。 
public static FileStream OpenRead(string path);

6、获取和设置文件属性:

// 获取一个 System.Security.AccessControl.FileSecurity 对象,它封装指定文件的访问控制列表 (ACL) 条目。 
public static FileSecurity GetAccessControl(string path);
// 获取一个 System.Security.AccessControl.FileSecurity 对象,它封装特定文件的指定类型的访问控制列表 (ACL)项。 
public static FileSecurity GetAccessControl(string path, AccessControlSections includeSections); 
// 获取在此路径上的文件的 System.IO.FileAttributes。 
public static FileAttributes GetAttributes(string path); 
// 返回指定文件或目录的创建日期和时间。 
public static DateTime GetCreationTime(string path); 
// 返回指定的文件或目录的创建日期及时间,其格式为协调世界时 (UTC)。 
public static DateTime GetCreationTimeUtc(string path); 
// 返回上次访问指定文件或目录的日期和时间。
 public static DateTime GetLastAccessTime(string path);
 // 返回上次访问指定的文件或目录的日期及时间,其格式为协调世界时 (UTC)。 
public static DateTime GetLastAccessTimeUtc(string path);
 // 返回上次写入指定文件或目录的日期和时间。 
public static DateTime GetLastWriteTime(string path);
// 返回上次写入指定的文件或目录的日期和时间,其格式为协调世界时 (UTC)。 
public static DateTime GetLastWriteTimeUtc(string path); 
// 对指定的文件应用由 System.Security.AccessControl.FileSecurity 对象描述的访问控制列表 (ACL) 项。 
public static void SetAccessControl(string path, FileSecurity fileSecurity);
 // 设置指定路径上文件的指定的 System.IO.FileAttributes。 
public static void SetAttributes(string path, FileAttributes fileAttributes); 
// 设置创建该文件的日期和时间。 
public static void SetCreationTime(string path, DateTime creationTime); 
// 设置文件创建的日期和时间,其格式为协调世界时 (UTC)。 
public static void SetCreationTimeUtc(string path, DateTime creationTimeUtc); 
// 设置上次访问指定文件的日期和时间。 
public static void SetLastAccessTime(string path, DateTime lastAccessTime); 
// 设置上次访问指定的文件的日期和时间,其格式为协调世界时 (UTC)。 
public static void SetLastAccessTimeUtc(string path, DateTime lastAccessTimeUtc);
 // 设置上次写入指定文件的日期和时间。 
public static void SetLastWriteTime(string path, DateTime lastWriteTime); 
// 设置上次写入指定的文件的日期和时间,其格式为协调世界时 (UTC)。
 public static void SetLastWriteTimeUtc(string path, DateTime lastWriteTimeUtc);

7、复制、移动、替换:

// 将现有文件复制到新文件。不允许覆盖同名的文件。 
public static void Copy(string sourceFileName, string destFileName); 
// 将现有文件复制到新文件。允许覆盖同名的文件。 
public static void Copy(string sourceFileName, string destFileName, bool overwrite);
 // 将指定文件移到新位置,并提供指定新文件名的选项。 
public static void Move(string sourceFileName, string destFileName); 
// 使用其他文件的内容替换指定文件的内容,这一过程将删除原始文件,并创建被替换文件的备份。
 public static void Replace(string sourceFileName, string destinationFileName, string destinationBackupFileName);
 // 用其他文件的内容替换指定文件的内容,删除原始文件,并创建被替换文件的备份和(可选)忽略合并错误。 
public static void Replace(string sourceFileName, string destinationFileName, string destinationBackupFileName, bool ignoreMetadataErrors);

8、加密解密、删除、判定是否存在:

// 将某个文件加密,使得只有加密该文件的帐户才能将其解密。 
public static void Encrypt(string path); 
// 解密由当前帐户使用 System.IO.File.Encrypt(System.String) 方法加密的文件。
 public static void Decrypt(string path);
 // 删除指定的文件。如果指定的文件不存在,则不引发异常 
public static void Delete(string path); 
// 确定指定的文件是否存在。
 public static bool Exists(string path);

总结:

通过上面的函数声明及相关注释说明,相信大家应该很清楚如何是好这些方法了。同时,看到如此多的函数,我们也很清楚的知道,File类已经可以满足我们对文件操作的基本需求。
这里还需要注意一点:File类通过静态方法的方式为我们提供了操作文件的途径

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