本文实例讲述了C++编写DLL动态链接库的步骤与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在写C++程序时,时常需要将一个class写成DLL,供客户端程序调用。这样的DLL可以导出整个class,也可以导出这个class的某个方法。
一、导出整个class
方法很简单,只需要在类的头文件中class和类名之间加上_declspec(dllexport),同时在另外一份提供给客户端调用程序使用的类的头文件中class和类名之间加上_declspec(dllimport)。为了能让客户端程序和DLL程序公用该类的一份头文件,通常在类的头文件中使用宏和预编译指令来处理。如下DLLTest.h:
#ifdef DLL_TEST_API #else #define DLL_TEST_API _declspec(dllimport) #endif Class DLL_TEST_API CDLLTest { Public: CDLLTest(); ~CDLLTest(); int Add(int a, int b); };
DLLTest.cpp如下:
#define DLL_TEST_API _declspec(dllexport) #include "DLLTest.h"
这样,在DLL编译时DLL_TEST_API被定义为_declspec(dllexport),而且客户端程序编译时它被定义为_declspec(dllimport)。
二、导出这个类的某个或者某几个方法
这时,需要将_declspec(dllexport)放到成员函数名前,如DLLTest.h:
#ifdef DLL_TEST_API #else #define DLL_TEST_API _declspec(dllimport) #endif Class CDLLTest { Public: CDLLTest(); ~CDLLTest(); int DLL_TEST_API Add(int a, int b); };
但是,如果仅仅是这样的话,当客户端程序#include这个头文件后,定义DLLTest这个类的一个对象后(静态方式链接DLL),客户端程序无法链接通过,会提示构造函数和析构函数无法解析,此时,需要将构造函数和析构函数前也加上DLL_TEST_API宏即可。
当然这里还有个问题就是类的函数在导出后,名字会发生变化,我们可以在函数名前再加上extern "C" ,如 extern "C" DLL_TEST_API int Add(int a ,int b);但这只解决了C与C++调用时名字变更问题,可靠的方法还是增加一个模块定义文件def,在该文件中定义导出函数的名称,我们将在后面看到样例。
DLL编写完成后,就只剩下客户端程序如何去调用该DLL了,静态方式调用DLL和动态方式调用DLL。
一、静态方式调用DLL
这个方法就简单了,将DLLTest.h头文件和DLLTest.lib,DLLTest.dll文件拷贝到客户端程序的当前目录下,在客户端程序中#include
然后就可以在客户端程序中如同使用本地的一个class一样使用该DLL了,如:
CDLLTest dllTest; dllTest.Add(1,2);
二、动态方式调用DLL
动态调用这个DLL,就需要对这个class进行修改了。
首先,在DLLTest.cpp文件中增加一个全局函数,该函数可以返回这个class的一个实例,这样,客户端程序调用这个全局函数后,得到该class的实例,就可以调用该class的实例方法了。
extern "C" _declspec(dllexport) CDLLTest* GetInstance() { return new CDLLTest; }
注:extern "C" 只是解决了c与c++编译器之间的兼容问题,如果需要和其他编译器之间兼容,可靠的办法还是增加一个.def文件,文件内容如下:
LIBRARY "DLLTest" EXPORTS GetInstance = GetInstance
这样就指定了DLL的函数导出后的名称仍然不变。
这样,客户端程序就可以通过该函数来获取class的一个实例了。如下:
先需要定义一个函数指针类型:
typedef CDllTestBase* (*pfGetInst)(); //注:CDllTestBase类后面会介绍。 HMOUDLE hMod = LoadLibrary( _T("DLLTest.DLL") ); if(hMod) { pfGetInst pfGetInstance = (pfGetInst)GetProcAddress("GetInstance"); if( p ) { //通过基类指针指向派生类对象 CDllTestBase * pInst = pfGetInstance (); if( NULL != pInst ) { pInst->Add( 1,2); } if( NULL != pInst ) { //释放对象 delete pInst; } } }
当然,这里还是需要include这个DLL的头文件DLLTestBase.h,如果将之前所写的头文件DLLTest.h直接拷贝到客户端程序的当前目录下,并include进来的话,在编译连接时,是无法通过的,我们需要对这个头文件进行修改,首先增加一个.h 文件DLLTestBase.h,在这个文件中我们将需要在客户端程序中调用的函数都命名成纯虚函数,然后让CDLLTest类继承自CDLLTestBase类,DLLTestBase.h如下:
Class CDLLTestBase { Public: Virtual ~CDLLTestBase(){};//虚析构函数,且为内联函数 Virtual int Add(int a, int b) = 0; }
DLLTest.h修改后如下:
#include "DLLTestBase.h" Class CDLLTest : public CDLLTestBase { Public: CDLLTest(); ~CDLLTest(); int Add(int a, int b); };
注:这里的DLLTestBase需要提供一个虚析构函数,这样在客户端程序中就可以通过基类指针来释放派生类对象了。
这样,只需要将DLLTestBase.h拷贝到客户端程序的当前目录下,然后在客户端程序中#include"DLLTestBase.h",就可以如上面介绍一样在客户端程序中调用DLL里面的方法了。
希望本文所述对大家VC++程序设计有所帮助。