(一).前言:
今天我们的项目继续更新,今天主要要加入一个非常漂亮的进度指示器AVLoadingIndicatorView(开源地址)效果很不错,用起来非常简单和平时ProgressBar一样简单。效果如下:
FastDev4Android框架项目地址:https://github.com/jiangqqlmj/FastDev4Android
(二).简要介绍:
AVLoadingIndicatorView是一个Android平台进度动画的集合框架,我们可以非常简单的配置和使用动画。
(三).使用方式:
3.1.AndroidStudio框架引入配置:build.grade配置
dependencies {
compile 'com.wang.avi:library:1.0.0'
compile'com.nineoldandroids:library:2.4.0'
}
3.2.布局引入加载控件
3.3.手动控制布局显示和隐藏,具体Activity代码如下:
@EActivity
public classAVLoadingIndicatorActivity extends BaseActivity{
private Buttonprogress_start,progress_stop;
private AVLoadingIndicatorViewavloadingIndicatorView_BallPulse;
@Override
protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.av_loading_indicator_layout);
avloadingIndicatorView_BallPulse=(AVLoadingIndicatorView)this.findViewById(R.id.avloadingIndicatorView_BallPulse);
progress_start=(Button)this.findViewById(R.id.progress_start);
progress_stop=(Button)this.findViewById(R.id.progress_stop);
//打开动画
progress_start.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
avloadingIndicatorView_BallPulse.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
//关闭动画
progress_stop.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
avloadingIndicatorView_BallPulse.setVisibility(View.GONE);
}
});
}
}
3.4.实现效果如下:
(四).官方可选动画:
上面为该库提供的所有动画的实例,下面对于每一个动画的配置信息做如下说明(以行为单位):
第一行:BallPulse,BallGridPulse,BallClipRotate,BallClipRotatePulse
第二行:SquareSpin,BallClipRotateMultiple,BallPulseRise,BallRotate
第三行:CubeTransition,BallZigZag,BallZigZagDeflect,BallTrianglePath
第四行:BallScale,LineScale,LineScaleParty,BallScaleMultiple
第五行:BallPulseSync,BallBeat,LineScalePulseOut,LineScalePulseOutRapid
第六行:BallScaleRipple,BallScaleRippleMultiple,BallSpinFadeLoader,LineSpinFadeLoader
第七行:TriangleSkewSpin,Pacman,BallGridBeat,SemiCircleSpin
到此位置关于AVLoadingIndicatorView框架做出漂亮的ProgressBar,同时我们的项目已经配置该动画集框架.欢迎大家去Github站点进行clone或者下载浏览:https://github.com/jiangqqlmj/FastDev4Android 同时欢迎大家star和fork整个开源快速开发框架项目~
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