色彩三属性图解
色彩的客观三属性与主观三属性
在经典艺用色彩学中,我们只知道一种“色彩三属性”,实际上它只是对人们主观感受色彩的心理描述,建立在人的主观基础之上的对色彩属性的描述,色度学称之为“色彩的主观三属性”。 色彩的主观三属性包括:色相(Hue,记为H)、饱和度(Saturation,记为S)、 明度(Brightness,记为B)。色相(H)是指色彩的相貌,即红、黄、绿、青、蓝、紫等;饱和度(S)是指某种色彩含有该色彩份量的多少的程度,在传统的美术圈里,大多数人把“饱和度”称作“纯度”;这在小范围的用笔和颜料进行创作的美术圈内使用还无伤大雅,但用到数字色彩中就会引起混淆,因为色度学中的“纯度”(purity)是用来描述光谱色彩的;明度(B)是指色彩的明亮程度。
色彩还存在客观的三属性,它包括: 主波长(dominant wavelength)、纯度(purity)和亮度(luminance)。主波长是所见彩色光中占支配地位的光波长度,它决定色光的色彩(色相);纯度是光谱纯度的量度,即纯色光中混有白色光的多少;而亮度是指光的明亮程度。它们是三个物理量,可以用仪器测量来得到。这三个物理量对光色特征的描述,与色相、明度及饱和度是等效的。根据CIE三维颜色空间,我们可以计算出颜色的主波长和纯度,可以直接通过三刺激值中的Y值来表示亮度因素。
灰度色彩模式
RGB色彩中,在RGB值相等的情况下显示的就是灰度色彩模式
所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。
我们已经知道,在RGB模式中三原色光各有256个级别。由于灰度的形成是RGB数值相等。而RGB数值相等的排列组合是256个,那么灰度的数量就是256级。其中除了纯白和纯黑以外,还有254种中间过渡色。纯黑和纯白也属于反转色。
色阶
色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。
灰度等级
灰度也就是所谓的色阶或灰阶,是指亮度的明暗程度。也称中间色调(Half-tone)主要用于传送图片,分别有16级、32级、64级三种方式,它采用矩阵处理方式将文件的像素处理成16、32、64级层次,使传送的图片更清晰。
也称中间色调(Half-tone)主要用于传送图片,分别有16级、32级、64级三种方式,它采用矩阵处理方式将文件的像素处理成16、32、64级层次,使传送的图片更清晰。LED显示屏的灰度等级越高,颜色越丰富,色彩越艳丽;反之,显示颜色单一,变化简单。
灰度图像是一种具有从黑到白256级灰度色阶或等级的单色图像。该图像中的每个像素用8位 数据表示,因此像素点值介于黑白间的256种灰度中的一种。该图像只有灰度等级,而没有颜色的变化。在Photoshop中,将灰度图像作为一种 颜色通道的数字图像。
灰度等级试图
灰度等级主要取决于系统的A/D转换位数。当然系统的视频处理芯片、 存储器以及传输系统都要提供相应位数的支持才行。 目前国内LED显示屏主要采用8位处理系统,也即256(2^8)级灰度。简单理解就是从黑到白共有256种亮度变化。采用RGB三原色即可构成256×256×256=16777216种颜色。即通常所说的16兆色。 国际品牌显示屏主要采用10位处理系统,即1024级灰度, RGB三原色可构成10.7亿色。
灰度虽然是决定色彩数的决定因素,但并不是说无限制越大越好。因为首先人眼的分辨率是有限的,再者系统处理位数的提高会牵涉到系统视频处理、存储、传输、扫描等各个环节的变化,成本剧增,性价比反而下降。一般来说民用或商用级产品可以采用8位系统,广播级产品可以采用10位系统。
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百科问答
色阶是对一幅图片中不同亮度的像素的数量的统计,其结果一般为一个直方图。
对比度就顾名思义啦,对比度越高,色彩之间的反差越强,对比度越低,反差就越弱,看上去灰蒙蒙的。
饱和度是指一个颜色的纯度,比如红色,有很多种红:比较纯的(鲜艳的),或者夹杂有其他颜色的,就需要饱和度来描述。另外,饱和度在绘画中就做纯度。
灰度是对黑白色或其他颜色深浅的描述,此处的深浅是指和黑色或白色的接近程度。用Photoshop将一幅彩色图片转换成灰度模式后,灰度的概念一目了然。
屏幕色彩实质上即为色阶的概念。
色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。
目前手机的色阶指数从低到高可分为:最低单色,其次是256色、4096色、65536色、26万色、1600万色。
256=2的8次方,即8位彩色,
依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,
26万=2的18次方,也就是18位真彩。
现在MW系统手机只能做到6.5W,MOTO的基本是26W色,nokia大多是1600W色的,其实26W和1600W光从肉眼上看区别不是很大,
以前同一张图,在我的MOTOE2和别人NOKIA的6300上看,基本分辨不出哪个是26W的。
现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色、1600万色。
不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。
至于对照片质量要求较高的用户,26万色以上当然是较好选择+1600万和320*480不是同一分类标准,无法比较,就像身高和胖瘦一样不能比较的。
1600W色不是指像素,而是指颜色的丰富程度。它的计算方式是:2的24次方为16777216,即是所谓的1600W,又称为24位色。
如果手机中的图片有16777216种颜色,图片颜色就很丰富、鲜艳。所以它不是指手机的图片清晰,而是图片颜色多少。
320*480是指像素,也就是分辨率,可以表示清晰程度一般的手机多采用+320像素+X+240像素+的大小。
你说的320*480,在屏幕大小相同时,清晰度会更高一些。
但现在手机最高的分辨率是1280×800+比如:这是HTC+HD3主要参数手机昵称+HD3+外形设计+直板式+手机类别+智能手机+主屏尺寸+4.5英寸+屏幕色彩+1600万+分辨率(像素)+800×1280+................................
也就是说相同尺寸的屏幕分辨率越高越清晰,和颜色无关。+如果你想买手机发色数1600w基本上是现在再高的,这个标准就可以了;
分辨率方面,同样大的屏幕+ooo+x+ooo+相乘的两个数字越大清晰度越好