8 个值得拥有的高逼格平面设计软件

1、Krita

Krita 是一个免费开源绘图工具,是专门为概念艺术家、插图作者、粗面纹理艺术家,和视觉特效行业而设计的。Krita 已经开发了超过10年之久,它提供很多通常和创新性的功能特性来帮助新手和专业人士。

Krita 共有 9 种独特的画笔引擎来定制画笔。每一个引擎都有大量的设置选项,每个画笔引擎被设计成能够满足一种特殊需求,比如颜色涂抹引擎、形状引擎、颗粒引擎、滤镜引擎等等。还可以保存使用过的笔刷设置,用独特标签系统来组织它们。

开源协议:GPL

2、MyPaint

MyPaint 是一个图像绘画程序,它支持的压力敏感的绘图板,并配备了一个易于使用的刷子收集。有一个复杂的接口,用于创建自己的画笔,把重点放在刷动力学(变化的速度,压力,或随机) 。画布的大小是无限的,并撤消和层的支持。

MyPaint 的刷子可以模仿木炭、铅笔、墨水或油漆等样式, 它支持 Wacom 制造的图形输入板,以及许多类似的设备。 它的画刷是通用的和可配置的,非常高效实用。

开源协议:GPL

3、GIMP

GIMP 是 GNU 图像处理程序(GNU Image Manipulation Program)的缩写。包括几乎所有图象处理所需的功能,号称Linux下的 PhotoShop 。同时它由巨大的在线社区支持跨平台,可以很容易的在 Windows 上安装。

GIMP 在 Linux 系统推出时就风靡了许多绘图爱好者的喜爱,它的接口相当轻巧,但其功能却不输于专业的绘图软件;提供了各种的影像处理工具、滤镜,还有许多的组件模块,对于要制作一个又酷又炫的网页按钮或网站 Logo 来说是一个非常方便好用的绘图软件。

开源协议:GPL

4、Scribus

Scribus 是可以看作是一款 PDF 布局和编辑工具,也可以是一款类似 Adobe Pagemaker 的开源电子杂志制作软件,可以用来制作个人文件、邮件列表、电子杂志类型的电子文档。

Scribus 的体积很小,可以放在U盘里,插入电脑就可以使用。目前支持 Linux、FreeBSD、Solaris、Debian GNU / Hurd、Mac OS X、OS / 2 Warp 4、eComStation、Haiku、Windows 等系统。

开源协议:GPL

5、Inkscape

Inkscape 是开源的矢量图形编辑软件,与 Illustrator、Freehand、CorelDraw、Xara X 等软件很相似,它使用 W3C 标准的 Scalable Vector Graphics (SVG) 文件格式,支持包括形状、路径、文本、标记、克隆、alpha 混合、变换、渐变、图案、组合等 SVG 特性。

Inkscape 还支持创作共用的元数据、节点编辑、图层、复杂的路径运算、位图描摹、文本绕路径、流动文本、直接编辑 XML 等。它可以导入 JPEG、PNG、TIFF 等格式,并输出为 PNG 和多种矢量格式。

开源协议:GPL

6、ImageMagick

ImageMagick 是一个用来创建、编辑、合成图片的软件,它可以读取、转换、写入多种格式的图片。使用它可以进行图片切割、颜色替换、各种效果的应用,或绘制文本、直线、 多边形、椭圆、曲线。

ImageMagick 支持大多数的操作系统,利用多个计算线程来提高性能,并可以读取、处理或写入兆、千兆或太赫像素的图像大小。

开源协议:GPL

7、AlloyImage

AlloyImage 是腾讯 Web 前端 AlloyTeam 推出的开源项目,基于 Web 的在线图像处理引擎,除了核心底层图像处理引擎,还同时集成了一些方便快捷的图像处理 API,可以将它简单快捷的引用到 Web 网页中,做出与 PhotoShop 一样的效果。

AlloyImage 提供素描、lomo、复古等复合效果,包含与 PS 相对应的 17 种图层混合模式,以及去色、反相、高斯模糊、锐化、浮雕等多种滤镜功能。还可以使用在线版 —— AlloyPhoto 。

开源协议:GPL

8、Blender

Blender 是开源的 3D 创建套件,支持整个 3D 管线建模、索具、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。它具有跨平台的特性,支持 FreeBSD、IRIX、GNU/Linux、Windows、Mac OS X、Solaris、及 SkyOS 等。

Blender 主打的循环渲染引擎,是内置的非常强大的无偏路径跟踪引擎,提供超现实渲染能力。能实时预览、CPU 和 GPU 渲染、支持 PBR 着色器和 HDR 以及很潮的 VR 渲染支持。

开源协议:GPL

本文转自:https://www.oschina.net/

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