最近学习了一款软件auto.js,它是一款开源的android app,用作者的话说就是“一个支持无障碍服务的Android平台上的JavaScript IDE”。
说白了就是这个软件可以调用android的无障碍服务,最终实现在不需要root的情况下模拟人手和手机的交互(比如滑动,点击),够强大吧?!由于软件是开源的,因此安全性是有保证的,使用起来大可以放心。
那auto.js能用来做啥呢?当然最适合做一些重复性的工作,比如某些app的自动签到,每天早晨自动收取蚂蚁森林的能量,各种自动点赞等等。尤其是蚂蚁森林自动收能量,在我看来是目前最实用的一个应用场景了,细想一下,每天还没醒,auto.js就自动把能量收齐(还能偷取好友的能量),小鸡喂好,岂不快哉!
我的手机是红米Note7,安装完auto.js软件,然后用网上搜索的教程添加了脚本,根据自己手机的分辨率等情况,做了一下适配,折腾了一天,终于能够进入蚂蚁森林了,但是收能量还是有问题,后来发现是原来的判断逻辑有些问题;
又折腾了一下,改了几个地方,最终可以收能量了,但是每次运行都会弹出提示框,还得点击一下允许;
抛开提示框不说,想要自动定时运行,设置好了也不成功, 网上说要配合tasker来使用,但是我偏偏不喜欢装太多软件,而且太占内存;
最终经过我不懈的努力,终于将上面的问题一一解决了,最终实现只用auto.js软件就可以在MIUI上每天早晨定时收能量,而且稳定运行了一段时间了,非常开心!
我把整个折腾的过程整理成了一篇课程,包括软件版本的选择与安装,手机设置,自动解锁,代码解读,演示操作等等。只要按照我的步骤一步步来,最终就会实现只用auto.js一个软件就能定时自动收取蚂蚁森林能量,蚂蚁庄园的自动喂鸡;而且程序简单可靠,只有300多行,没有高深的语法知识,自己修改也很方便~
程序看不懂?懒得折腾?那就看看视频教程吧!
var morningTime="07:18";//自己运动能量生成时间
var startTime="07:00";
var endTime="08:50";
unlock();
sleep(2000);
mainEntrence();
//解锁
function unlock(){
if(!device.isScreenOn()){
//点亮屏幕
device.wakeUp();
//由于MIUI的解锁有变速检测,因此要点开时间以进入密码界面
sleep(1000);
swipe(500, 0, 500, 1900, 2000);
click(100,150);
//输入屏幕解锁密码,其他密码请自行修改
sleep(2000);
click(540,1800);
sleep(500);
click(540,1800);
sleep(500);
click(240,1620);
sleep(500);
click(540,1620);
sleep(500);
}
}
/**
* 获取权限和设置参数
*/
function prepareThings(){
setScreenMetrics(1080, 2340);
//请求截图
if(!requestScreenCapture()){
toastLog("请求截图失败,脚本退出");
exit();
}
}
/**
* 设置按键监听 当脚本执行时候按音量减 退出脚本
*/
function registEvent() {
//启用按键监听
events.observeKey();
//监听音量上键按下
events.onKeyDown("KEYCODE_VOLUME_DOWN", function(event){
toastLog("脚本手动退出");
exit();
});
}
/**
* 获取截图
*/
function getCaptureImg(){
//captureScreen("/storage/emulated/0/DCIM/Screenshots/1.png");
//sleep(500);
var img0 = captureScreen();
sleep(100);
if(img0==null || typeof(img0)=="undifined"){
toastLog("截图失败,脚本退出");
exit();
}else{
return img0;
}
}
/**
* 从支付宝主页进入蚂蚁森林我的主页
*/
function enterMyMainPage(){
//五次尝试蚂蚁森林入
var i=0;
swipe(520,1200,520,600,500);
sleep(500);
swipe(520,600,520,1200,500);
while (!textEndsWith("蚂蚁森林").exists() && !descEndsWith("蚂蚁森林").exists() && i<=5){
sleep(1000);
i++;
}
clickByTextDesc("蚂蚁森林",0,true,"请把蚂蚁森林入口添加到主页,脚本退出");
//等待进入自己的主页,10次尝试
sleep(3000);
i=0;
while (!textEndsWith("地图").exists() && !descEndsWith("地图").exists() && i<=10){
sleep(1000);
i++;
}
toastLog("第"+i+"次尝试进入自己主页");
if(i>=10){
toastLog("进入自己能量主页失败,脚本退出");
exit();
}
//收自己能量
//将能量球存在的区域都点一遍,间隔是能量球的半径
for(var row = 640;row < 900;row+=100)
for(var col = 140;col < 800;col+=100){
click(col,row);
sleep(50);
}
toastLog("自己能量收集完成");
sleep(100);
}
/**
* 进入排行榜
*/
function enterRank(){
toastLog("进入排行榜");
sleep(2000);
swipe(520,1800,520,300,500);
sleep(500);
swipe(520,1800,520,300,500);
toastLog("查看更多好友");
sleep(500);
clickByTextDesc("查看更多好友",0,true,"程序未找到排行榜入口,脚本退出");
//等待排行榜主页出现
var i=0;
while (!textEndsWith("好友排行榜").exists() && !descEndsWith("好友排行榜").exists() && i<=5){
sleep(1000);
i++;
}
if(i>=5){
toastLog("进入好友排行榜失败,脚本退出");
exit();
}
}
/**
* 从排行榜获取可收集好友的点击位置
*/
function getHasEnergyfriend(type) {
var img = getCaptureImg();
//getCaptureImg();
//var img = images.read("/storage/emulated/0/DCIM/Screenshots/1.png");
var p=null;
if(type==1){
// 区分倒计时和可收取能量的小手
p = images.findMultiColors(img, "#ffffff",[[0, -35, "#1da06d"],[0, 23, "#1da06d"]], {
region: [1074,200 , 1, 2000]
});
}
if(p!=null){
toastLog("找到好友");
return p;
}else {
toastLog("此页没有找到可收能量的好友");
return null;
}
}
/**
* 在排行榜页面,循环查找可收集好友
* @returns {boolean}
*/
function enterOthers(){
var i=1;
var ePoint=getHasEnergyfriend(1);
//确保当前操作是在排行榜界面
//不断滑动,查找好友
while(ePoint==null){
//如果到了收取自己能量的时间,先收取自己能量
if(myEnergyTime()){
return false;
}
if(textEndsWith("好友排行榜").exists() || descEndsWith("好友排行榜").exists()){
swipe(520,1800,520,300,500);
sleep(100);
ePoint=getHasEnergyfriend(1);
i++;
//如果检测到结尾,同时也没有可收能量的好友,那么结束收取
if(textEndsWith("没有更多了").exists() || descEndsWith("没有更多了").exists()){
if(ePoint == null){
return false;
}
}
//如果连续32次都未检测到可收集好友,无论如何停止查找(由于程序控制了在排行榜界面,且判断了结束标记,基本已经不存在这种情况了)
if(i>32){
toastLog("程序可能出错,连续"+i+"次未检测到可收集好友");
exit();
}
}
}
//找到好友
//进入好友页面,10次尝试
click(ePoint.x,ePoint.y+20);
sleep(3000);
var i=0;
while (!textEndsWith("浇水").exists() && !descEndsWith("浇水").exists() && i<=10){
sleep(1000);
i++;
}
toastLog("第"+i+"次尝试进入好友主页");
if(i>=10){
toastLog("进入好友能量主页失败,脚本退出");
exit();
}
//收能量
for(var row = 560;row < 900;row+=100)
for(var col = 170;col < 900;col+=100){
click(col,row);
sleep(50);
}
//等待返回好友排行榜
back();
var j=0;
if(!textEndsWith("好友排行榜").exists() && !descEndsWith("好友排行榜").exists() && j<=10){
sleep(1000);
j++;
}
if(j>=10){
toastLog("返回排行榜失败,脚本退出");
exit();
}
//返回排行榜成功,继续
enterOthers();
}
function clickByTextDesc(energyType,paddingY,noFindExit,exceptionMsg){
if(descEndsWith(energyType).exists()){
descEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){
var posb=pos.bounds();
click(posb.centerX(),posb.centerY()-paddingY);
//sleep(200);
});
}else if(textEndsWith(energyType).exists()){
textEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){
var posb=pos.bounds();
click(posb.centerX(),posb.centerY()-paddingY);
});
}else{
if(noFindExit!=null && noFindExit){
if(exceptionMsg !=null){
toastLog(exceptionMsg);
exit();
}else{
toastLog("程序当前所处状态不合预期,脚本退出");
exit();
}
}
}
}
/**
* 结束后返回主页面
*/
function whenComplete() {
toastLog("结束");
back();
sleep(1500);
back();
//exit();
}
function checkTime(){
var now =new Date();
var hour=now.getHours();
var minu=now.getMinutes();
var time_a=startTime.split(":");
var time_b=endTime.split(":");
var timea = 60*Number(time_a[0])+Number(time_a[1]);
var timeb = 60*Number(time_b[0])+Number(time_b[1]);
var time = 60*hour + minu;
if(time>=timea && time<=timeb){
//sleep(2000);
return true;
}else{
return false;
}
}
function myEnergyTime(){
var now =new Date();
var hour=now.getHours();
var minu=now.getMinutes();
var mytime=morningTime.split(":");
if(mytime[0]==hour && (mytime[1]==minu || mytime[1]==minu-1) ){
return true;
}else{
return false;
}
}
function enterAntFarm(){
var i=0;
swipe(520,1200,520,600,500);
sleep(500);
swipe(520,600,520,1200,500);
while (!textEndsWith("蚂蚁庄园").exists() &&!descEndsWith("蚂蚁庄园").exists() && i<=5){
sleep(1000);
i++;
}
clickByTextDesc("蚂蚁庄园",0,true,"请把蚂蚁庄园入口添加到主页我的应用");
sleep(7000);
//captureScreen("/storage/emulated/0/DCIM/Screenshots/2_1.png");
//exit();
click(931,2150);
sleep(2000);
click(340,1420);
sleep(1000);
click(340,1900);sleep(1000);click(230,1600);sleep(1000);
click(930,1900);sleep(1000);click(670,1600);sleep(1000);
//captureScreen("/storage/emulated/0/DCIM/Screenshots/2_2.png");
back();
sleep(2000);
}
function openAlipay(){
//launchApp("Alipay");
launchApp("支付宝");
toastLog("等待支付宝启动");
//sleep(3000);
var i=0;
while (!textEndsWith("扫一扫").exists() && !descEndsWith("扫一扫").exists() && i<=5){
sleep(2000);
i++;
}
toastLog("第"+i+"次尝试进入支付宝主页");
if(i>=5){
toastLog("没有找到支付宝首页,程序退出");
exit();
}
}
//程序主入口
function mainEntrence(){
//前置操作
prepareThings();
//注册音量下按下退出脚本监听
registEvent();
do{
//打开支付宝
openAlipay();
//蚂蚁庄园
if(!checkTime()){
enterAntFarm();
}
//进入蚂蚁森林主页,收集自己的能量
enterMyMainPage();
//进入排行榜
enterRank();
//进入好友主页,收好友能量
enterOthers();
//结束后返回主页面
whenComplete();
}while(checkTime());
exit();
}
参考 blog.csdn.net/xiaobaicai666/article/details/84334408