概述
AsyncTask是一个抽象类,它是Android封装的一个轻量级异步操作的类。它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终的结果传递到主线程,并在主线程中更新UI。
AsyncTask简介
AsyncTask的泛型参数
AsyncTask的类声明:
public abstract class AsyncTask
泛型参数说明:
Params:执行异步任务时传入的参数类型。
Progress:在后台执行时,发布的进度单位类型。
Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型。
AsyncTask的核心方法
onPreExecute()
该方法会在后台任务开始执行前调用,并在
主线程
执行。用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
doInBackground(Params...)
这个方法在
子线程
中运行,应该在这里处理所有的耗时任务。任务执行结束,可以通过
return
语句来返回任务执行的结果。这个方法不能执行UI操作,如果需要进行UI更新操作,如更新任务进度,可以调用publishProgress(Progress…)
来完成。
onProgressUpdate(Progress...)
当在后台任务中调用
publishProgress(Progress…)
后,这个方法就会马上被调用,方法中携带的参数是后台任务传过来的,该方法在主线程
运行,所以可以进行UI更新。
onPostExecute(Result)
当
doInBackground(Params...)
执行完毕,并通过return
进行返回时,这个方法就会马上被调用。返回的数据会被作为该方法的参数传递过来,该方法是在主线程
中运行,可以利用返回的数据进行UI更新操作,如提醒任务执行的结果或关闭掉进度条对话框等。
这几个方法的调用顺序:
需要进度更新: onPreExecute() --> doInBackground() --> publishProgress() --> onProgressUpdate() --> onPostExecute()
不需要进度更新:onPreExecute() --> doInBackground() --> onPostExecute()
除了上面的几个核心方法外,AsyncTask还提供了
onCancelled()
方法,该方法运行在主线程
,当异步任务取消时,该方法就会被调用,这个时候onPostExecute(Result)
就不会被调用。NOTE:AsyncTask中的
cancel()
方法并不是真正去取消任务,只是将这个任务设置为取消状态,需要在doInBackgroud(Params…)
方法中判断终止任务。
使用
定义任务:
class DownloadTask extends AsyncTask {
@Override
protected void onPreExecute() {
progressDialog.show();
}
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
try {
while (true) {
int downloadPercent = doDownload();
publishProgress(downloadPercent);
if (downloadPercent >= 100) {
break;
}
}
} catch (Exception e) {
return false;
}
return true;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
progressDialog.setMessage("当前下载进度:" + values[0] + "%");
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
progressDialog.dismiss();
if (result) {
Toast.makeText(context, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
执行任务:
new DownloadTask().execute();
注意事项:
AsyncTask实例必须在
主线程
中创建。execute(Params…)
方法必须在主线程
中调用。不要手动去调用
onPreExecute()
,onPostExecute(Result)
,doInBackground(Params…)
,onProgressUpdate(Progress…)
这几个方法。一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
源码解析(API 28)
全局
线程池配置:
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
// 2 <= 核心线程的数量 <= 4, 至少比CPU数少1,以避免CPU处于饱和工作状态,不能及时处理用户的其他事件
private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
private static final BlockingQueue sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue(128);
// static表示全局的,所有的AsyncTask实例共用,用于执行任务(可并行处理任务)
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
static {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
}
全局
顺序任务调度器配置:
// static表示全局的,所有的AsyncTask实例共用,用于控制任务的串行执行,一次只能执行一个
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
private static InternalHandler sHandler;
private static class SerialExecutor implements Executor {
// 用于存储待执行的任务
final ArrayDeque mTasks = new ArrayDeque();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
// 将任务插入到任务队列中
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
// 判断是否有正在执行的任务,没有的话,就执行下一个任务
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
// 从任务队列里获取一个任务,并放到线程池中去执行
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
构建任务:
public AsyncTask() {
this((Looper) null);
}
public AsyncTask(@Nullable Handler handler) {
this(handler != null ? handler.getLooper() : null);
}
public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
? getMainHandler()
: new Handler(callbackLooper);
mWorker = new WorkerRunnable() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
// 调用doInBackground执行耗时任务
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
postResult(result);
}
return result;
}
};
mFuture = new FutureTask(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()", e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
private static abstract class WorkerRunnable implements Callable {
Params[] mParams;
}
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
说明:在构造方法中,主要是初始化了mWorker
和mFuture
两个成员变量,mWorker是一个Callable
对象,作为mFuture的构建参数。在mWorker的call()
方法中,会调用doInBackground()
执行耗时任务,并将执行结果通过postResult(result)
传递给内部Handler跳转到主线程中。
执行任务:
@MainThread
public final AsyncTask execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
@MainThread
public final AsyncTask executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
// 使用串行执行器控制任务执行,可以使用自定义执行器来实现并行执行
exec.execute(mFuture);
return this;
}
说明:在执行execute(Params)
方法时,会调用executeOnExecutor
并传入一个sDefaultExecutor
,这是前面创建的一个全局的SerialExecutor
,它用于控制任务的串行执行。
线程切换:
mWorker中call()方法,会先执行
doInBackground
,并将执行结果通过postResult()
发送到主线程。
private Result postResult(Result result) {
// getHandler()返回的是InternalHandler实例,这是一个主线程Handler
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult> result = (AsyncTaskResult>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
// 更新进度
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
在收到MESSAGE_POST_RESULT
消息时,会调用finish
方法。
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
说明:如果任务取消了,就会回调onCancelled(result)
方法,否则回调onPostExecute(result)
。
AsyncTask的串行和并行:
从源码可以看出,默认情况下AsyncTask的执行效果是
串行
的,因为使用SerialExecutor
类来保证队列的串行。如果想使用并行执行任务,可以跳过SerialExecutor
类,使用executeOnExecutor()
来执行任务。
AsyncTask使用不当的后果
-
内存泄漏
如果AsyncTask被声明为Activity的非静态内部类,那么AsyncTask会保留一个对创建了AsyncTask的Activity的引用。如果Activity已经被销毁,AsyncTask的后台线程还在执行,它将继续在内存里保留这个引用,导致Activity无法被回收,引起内存泄露。所以最好在Activity的
onDestroy()
方法中调用cancel()
来取消任务。 -
结果丢失
屏幕旋转或Activity在后台被系统杀掉等情况会导致Activity的重新创建,之前运行的AsyncTask(非静态的内部类)会持有一个之前Activity的引用,这个引用已经无效,这时调用onPostExecute()再去更新界面将不再生效。
参考链接
- AsyncTask
- AsyncTask详解
- 关于AsyncTask的一次深度解析
- Android源码分析—带你认识不一样的AsyncTask
- AsyncTask的原理 及其源码分析
- Android AsyncTask 源码解析