init脚本的启动
+------------+ +-------+ +-----------+
|Linux Kernel+--> |init.rc+-> |app_process|
+------------+ +-------+ +-----------+
create and public
server socket
linuz内核加载完成后,运行init.rc脚本:
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server socket zygote stream 666
这里要注意两点:
- /system/bin/app_process
Zygote服务启动的进程名 - --start-system-server
表明Zygote启动完成之后,要启动System进程。 - socket zygote stream 666
在Zygote启动时,创建一个权限为666的socket。此socket用来请求Zygote创建新进程。socket的fd保存在名称为“ANDROID_SOCKET_zygote”的环境变量中。
Zygote进程的启动过程
create rumtime
+-----------+ +----------+
|app_process+----------> |ZygoteInit|
+-----------+ +-----+----+
|
|
| registerZygoteSocket()
|
+------+ startSystemServer() |
|System| <-------+ |
+------+ fork | runSelectLoopMode()
|
v
app_process进程
/system/bin/app_process 启动时创建了一个AppRuntime对象。通过AppRuntime对象的start方法,通过JNI调用创建了一个虚拟机实例,然后运行com.android.internal.os.ZygoteInit类的静态main方法,传递true(boolean startSystemServer)参数。
ZygoteInit类
ZygoteInit类的main方法运行时,会通过registerZygoteSocket方法创建一个供ActivityManagerService使用的server socket。然后通过调用startSystemServer方法来启动System进程。最后通过runSelectLoopMode来等待AMS的新建进程请求。
在registerZygoteSocket方法中,通过名为ANDROID_SOCKET_zygote的环境获取到zygote启动时创建的socket的fd,然后以此来创建server socket。
在startSystemServer方法中,通过Zygote.forkSystemServer方法创建了一个子进程,并将其用户和用户组的ID设置为1000。
在runSelectLoopMode方法中,会将之前建立的server socket保存起来。然后进入一个无限循环,在其中通过selectReadable方法,监听socket是否有数据可读。有数据则说明接收到了一个请求。
selectReadable方法会返回一个整数值index。如果index为0,则说明这个是AMS发过来的连接请求。这时会与AMS建立一个新的socket连接,并包装成ZygoteConnection对象保存起来。如果index大于0,则说明这是AMS发过来的一个创建新进程的请求。此时会取出之前保存的ZygoteConnection对象,调用其中的runOnce方法创建新进程。调用完成后将connection删除。
这就是Zygote处理一次AMS请求的过程。
System进程的启动
+
|
|
v fork()
+--------------+
|System Process|
+------+-------+
|
| RuntimeInit.zygoteInit() commonInit, zygoteInitNative
| init1() SurfaceFlinger, SensorServic...
|
|
| init2() +------------+
+-------> |ServerThread|
| +----+-------+
| |
| | AMS, PMS, WMS...
| |
| |
| |
v v
System进程是在ZygoteInit的handleSystemServerProcess中开始启动的。
首先,因为System进程是直接fork Zygote进程的,所以要先通过closeServerSocket方法关掉server socket。
调用RuntimeInit.zygoteInit方法进一步启动System进程。在zygoteInit中,通过commonInit方法设置时区和键盘布局等通用信息,然后通过zygoteInitNative方法启动了一个Binder线程池。最后通过invokeStaticMain方法调用SystemServer类的静态Main方法。
SystemServer类的main通过JNI调用cpp实现的init1方法。在init1方法中,会启动各种以C++开发的系统服务(例如SurfaceFlinger和SensorService)。然后回调ServerServer类的init2方法来启动以Java开发的系统服务。
在init2方法中,首先会新建名为"android.server.ServerThread"的ServerThread线程,并调用其start方法。然后在该线程中启动各种Service(例如AMS,PMS,WMS等)。启动的方式是调用对应Service类的静态main方法。
首先,AMS会被创建,但未注册到ServerManager中。然后PMS被创建,AMS这时候才注册到ServerManager中。然后到ContentService、WMS等。
注册到ServerManager中时会制定Service的名字,其后其他进程可以通过这个名字来获取到Binder Proxy对象,以访问Service提供的服务。执行到这里,System就将系统的关键服务启动起来了,这时候其他进程便可利用这些Service提供的基础服务了。
最后会调用ActivityManagerService的systemReady方法,在该方法里会启动系统界面以及Home程序。
Android进程启动
+----------------------+ +-------+ +----------+ +----------------+ +-----------+
|ActivityManagerService| |Process| |ZygoteInit| |ZygoteConnection| |RuntimeInit|
+--------------+-------+ +---+---+ +-----+----+ +-----------+----+ +------+----+
| | | | |
| | | | |
startProcessLocked() | | | |
+---------------> | | | | |
| start() | | | |
| "android.app.ActivityThread" | | |
+-----------------> | | | |
| | | | |
| | | | |
| |openZygoteSocketIfNeeded() | |
| +------+ | | |
| | | | | |
| | <----+ | | |
| | | | |
| |sZygoteWriter.write(arg) | |
| +------+ | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | <----+ | | |
| | | | |
| +--------------> | | |
| | | | |
| | |runSelectLoopMode() | |
| | +-----------------+ | |
| | | | | |
| | | <---------------+ | |
| | | acceptCommandPeer() |
| | | | |
| | | | |
| | | runOnce() | |
| | +------------------> | |
| | | |forkAndSpecialize()
| | | +-------------+ |
| | | | | |
| | | | <-----------+ |
| | | | handleChildProc()
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | zygoteInit() |
| | | +-------------> |
| | | | |
| | | | |in^okeStaticMain()
| | | | +---------------->
| | | | |("android.app.ActivityThread")
| | | | |
| | | | |
+ + + + +
- AMS向Sygote发起请求(通过之前保存的socket),携带各种参数,包括“android.app.ActivityThread”。
- Zygote进程fork自己,然后在新Zygote进程中调用RuntimeInit.zygoteInit方法进行一系列的初始化(commonInit、Binder线程池初始化等)。
- 新Zygote进程中调用ActivityThread的main函数,并启动消息循环。